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驗不能丟就是。
怪不得人家世紀能給這麼多的越級打怪經驗,不好打啊,打同級的怪物也得吃藥才行,何況是越級殺怪,難度大不是所有的人都能做到的。
臨死的時候蠍子的大鉗子狠狠的給了我一下,立馬減去2格血,這可是非常恐怖的一個數字了,意味著毒蠍子可以破掉我的防禦,如果不破防的話系統規定強制傷害1,就是說只要擊中了目標至少也能造成1的傷害,我現在穿著黃金套裝,全身的防禦達到了200左右,可以說已經非常的高了,高的能讓大多數的戰士汗顏,當然了等到戰士們也有了黃金套裝級別的裝備之後,我的這點防禦力還是有點不夠看的。
為什麼黃金套裝居然抗不住一個區區20級的怪物的攻擊力,我百思不得其解,想不明白的事情先放到一邊再說吧。
砍毒蠍子一刀下了它72點血,毒素攻擊有效共計150,最後一下因為秒了它的緣故,說不清楚到底打掉了它多少血,粗略的估計蠍子的血大概在240左右吧。也不是很難殺的,毒蠍子的攻擊雖然很厲害,在防禦力上來說就不怎麼樣了,要不也不會被我一下幹掉這麼多血了,按說我裝備了黃金裝備之後一個區區20級的怪物應該破不了我的防禦才對,後來的事實證明了我的猜測是正確的,一般情況下普通的20級屬性平均的怪物攻擊力確實不夠看。看著經驗值的進度條增加了0。5%心裡還是很高興的,這麼說我需要殺200只蠍子就能升級了,這還是越級在殺怪呢,如果是殺同等級的怪物,我實在不敢想象到底需要多久才能升一級。
我是越來越感到升級的速度慢了下來了,尤其是15級以後每次級別的提升都是個巨大的障礙,不過話又說回來,每次升級帶來的能力的提高也是非常的明顯的,玩家們能清晰的感到每一點屬性點帶來的能力上的變化,這和以往玩過的遊戲裡增加十幾點甚至幾十點屬性,感覺卻沒啥大的變化完全不一樣了,加一點力量就能感到身上的負擔輕了一些,若是加到力量上的話再次拿起武器的時候就
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