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樣,只是他給石頭擋住自己看不見罷了。
不過,看不見不等於就不知道,因為他的頭頂上不時還會掉下一兩隻來,“我的老天,上面不會那樣的擠吧?”楚劍心裡又開始嘀咕,面前的怪再多對他來說也沒什麼分別,這裡沒遠端攻擊的,能打到他的永遠就那麼幾個。
要是有遠端的不用多,只要有一種就成了,螞蟻啃大象抬都要把他抬出去。
現在遊戲裡是不用擔心的了,可是,操作椅裡的楚劍卻要為他的瘋狂付出代價了,他很快就要參加“四項全能”運動了。
第一項說著話就來了,“疲勞”連續遊戲已經好幾個小時了,一直就是做任務,基本沒什麼輕鬆的時候,現在他已經覺得有些累了。可是,現在不控制怎麼能行?就是連擊也的不時換角度啊,要不一邊吹空了,後面的還沒上來,那不是浪費魔法嗎?現在的藥雖然還是很多,可以後要走的路還長著。不行,想跑去休息一下手和眼睛,現在是不行D,那就只有繼續了。
於是,楚劍開始遊戲外的第一項能力賽,希望他的意志夠堅決。
獨立任務 第六章 大戰丘陵
第六章大戰丘陵大凡打遊戲的人在這方面的耐力都是驚人的,三天三夜不下機早就不是什麼新聞,一個星期吃喝拉撒不超過一小時,算你小有成就。最可怕的是上機的時候,鬍子颳得乾乾淨淨,出來的時候,已經滿臉落腮鬍子,還是長長的那種,有點象張飛。
“怎麼這麼多啊?殺了這麼久還沒見個頭。”二十多分鐘後,楚劍看著四周的山坡上依然是黑壓壓一片,“我沒有拉這麼多怪吧?”他終於也有些驚訝了。
是啊,如果這些東西追會就不追了,肯定是沒這麼多的,如果有其他的玩家在,也會分去一部分,可現在這兩樣都沒有,怪物當然就認準了你一個咯。
還是的繼續殺,風之旋渦是看準了機會就放出去,他現在只求快點把面前的怪都消滅掉。攻擊性的防禦也可以給怪物帶來傷害。還好沒有什麼危 3ǔωω。cōm險,只要自己小心點,那些天上地下的怪一起來,你也能扛的住,也是多虧了他有件好鎧甲。
整個戰況在短時間裡是沒什麼變化了,頭頂上的怪依然在不停的往下掉,而且還越掉越多。要是象有的遊戲裡,怪物可以重疊的,一起打你,那你可是早就去掛機了。
不過那樣的設計早就成為了歷史,原因很簡單,假設你用一年的時間練到了五十級,已經是全區級別最高的,也就自以為天下無敵。
一次邀齊朋友三四一起出遊,巡視這片已經無敵的區域,可這行為卻受某GM的不滿,立刻重新整理兩萬只小怪。再假設,每隻正好能打掉你一萬分之一的血。經過大家一起努力,終於消滅一萬,但同時,剩下的已經完成重疊,於是高手們全部被殺。
第二天,高手們全部退出遊戲,為什麼?因為承受不了那樣的心理壓力,不管怎麼說也是被小怪給開掉的。後來,遊戲又做出了一些變化,比如限制重疊的只數等等。可總覺得高階別還要被初級怪威脅,感覺不好,而這也是完全沒有必要的限制,終於還是放棄。
其實玩家大都很簡單,追求一個更高是他們練級的目的,本來殺小怪就不能加經驗了,就得趕著大的追。結果你倒好,來個重疊幾隻又變的有危 3ǔωω。cōm險了,總能掉你點血。殺了經驗也不長,白白努力一回大多的人都是不喜歡的。
說也奇怪,象楚劍這麼拉怪殺也沒有個底線了,這個“星海征服”遊戲就好象是怕玩家的級別升得慢一樣,難道他們就不怕到了頂級,他們的更新會跟不上嗎?
遊戲還是講究一個均衡的,所以一般都限制了一個頂級是多少,那一般都是可望不可及的。等你真到了那個級別的時候,遊戲裡你打不贏的怪物又設計出來了,不會讓你在對整個遊戲裡的怪都跟切菜一樣。
而這樣的設計修改往往都牽涉到很多的方面,最少新地圖就要產生,還有整個伺服器就都要升級。不過,現在這個遊戲設計卻是這樣的,難道他們真的有這麼③üww。сōm快?他們就不怕?
楚劍一邊殺著,心裡一邊胡思亂想,因為他也知道,越是大型的遊戲在這方面要做出哪怕一點點的修改都是很難的。就在這時候,喜訊傳來“你的寶劍升了一級,攻擊力加十點,命中加兩點,速度重量不變,還不能附加屬性”
楚劍現在最想要的就是攻擊力了,一下加十點可是雪中送碳,還是加工過的東西升級得快。看那寶劍上牙白般的朦朧感消退了不少,更顯得亮了一些,心裡更是
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