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第7部分(第4/4 頁)

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下,兩腿之間莫名其妙地一陣陣痙攣,胖子忍不住呻吟起來。

遊戲裡的泣血杜鵑幾乎在瞬間抽出鐵刀,帶起一道殘影朝山谷裡的青蛙撲去。

九秒,收刀!胖子感到一陣陣心悸,可惜胖子還沒有表達完自己的震驚,失憶美女的顯示屏上又出現了新的變化。

“嘩啦啦!”小山谷中一陣地動山搖,一頭身長超過三米的野牛從地下蹦出來,鼻子裡噴出白氣、前蹄在地面上刨了刨,一對血紅的眼睛死死瞪著泣血杜鵑。

失憶美女的聲音再次冷冰冰地說道:“注意看我殺怪,以後你要殺這個波ss殺很久。”

泣血杜鵑冷冷地瞪著野牛,這是新手村野外地圖的波ss精英野牛,等級只有15級,比精英骷髏怪頭領要低整整10級。

為了避免玩家搶野外波ss發生爭執和惡性pk,從而推遲陣營戰的到來,《烽火》開發組對遊戲地圖裡的野外波ss做出一個變態的設定。

即任何一張地圖上都有特定的波ss,但這個波ss需要有玩家先透過一定的途徑喚出,否則永遠也不會在該地圖上重新整理波ss。

比如說新手村的波ss精英野牛的喚出條件就是山谷內的七隻低階青蛙在10秒鐘內被一起幹掉,有任何一隻漏網,或者七隻青蛙被殺的時間間隔超出了10秒,都不會喚出波ss精英野牛。

殺死每一張地圖被喚出波ss的玩家都可以獲得遊戲聲望、經驗獎勵以及波ss的相對大爆。

以後的波ss會間隔一定時間,在整個地圖裡隨機出現,所以在《烽火》遊戲裡,守波ss顯然不合乎利益最大化原則,爆率沒有第一個爆波ss的人大且不說,還得費盡心力四處尋找。

要是波ss恰好重新整理在一隊正在殺其他精英怪的小隊之中,導致隊滅的機率高達99。99%。

在《烽火》遊戲裡,波ss並不是一個吉祥的名詞,官方論壇搞怪的管理員甚至發出了“珍愛等級,請遠離波ss”的號召。

一人一牛僵持近一分鐘,野牛忽然把頭一低,將兩隻如刀鋒般的長角對準泣血杜鵑,猛地撲來。

面對氣勢洶洶撲來的精

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