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第261部分(第2/4 頁)

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引導整個故事發展的,卻是我們在開始之前的那十天,所做出的選擇!”

“聖盃戰爭”只有七天,可是戰爭開始之前,遊戲可是給玩家們留了足足有十天的時間!

這十天,怎麼可能會是毫無意義的十天呢?

有人發現了遊戲中有新聞報道最近另一個城市有喪心病狂的殺人狂在活動,讓市民夜間注意安全。聯絡才完結沒幾天的《school…days》,總讓人覺得搬運工自己吐槽自己。

可惜的是,遊戲中暫時限定的活動區域就只有冬木市這一地。玩家們無法走出這個城市,也沒辦法去瞅瞅那殺人狂到底是不是在說言葉和世界。

還有人發現了遊戲中主角唯一技能“強化”的真正用處——當熟練度刷滿之後。再用任意方式取得魔力,“強化”技能就會進化為“投影”——從主線劇情見識過紅a實力的,都知道這技能有多麼bug。

這也是開啟主角終極技能“固有結界?無限劍制”的重要一步,以人類之身吊打英靈的超級金大腿!

“servant…saber,遵從召喚而來,我問你,你是我的master嗎?”

“從此我的劍與您同在,您的命運與我相存———於此,契約完成!”

清冷的月光下,月光更澄亮地照著黑暗,倉庫裡像是模仿著騎士的姿態一般,回到了過去的平靜,時間靜止了,恐怕那只是一秒不到的景象。

一個身著鎧甲的少女,出現在了玩家們的眼前。稍微向後的側臉,一片安穩平靜的聖綠瞳孔,時間在那一瞬間變成了永恆,象徵著她的青衣在風中擺動著。

射入倉庫的只是些許蒼芒,如金砂一般的髮絲,被月光濡溼。

伴隨著英氣逼人的少女那不苟言笑的神色以及從容嚴肅的低沉卻有種迷人魔力的嗓音,世界都彷彿凝固在了那一刻。

砰!

砰!

世界上一切的聲音都消失不見,玩家們的耳中只剩下了少女的聲音,以及他們心臟那強有力的跳動,彷彿要從胸口中蹦出來,跳進遊戲中似的。

那一幕,永遠地刻在了玩家們的心中。

saber貫穿了最重要的主要劇情路線,如果沒有太大變化的話,玩家們的servant必然是saber,而一幕也必然會出現在所有人的遊戲cg集中。

如果沒有太大變化的話……

saber登場的那一幕固然經典,即使她也憑藉遊戲中那僅僅“幾天”時間所展現的魅力而擁有了龐大的粉絲和超高的人氣,但是其他的servant也都有著其獨特的魅力。即使是saber的狂熱粉絲,在將跟saber有關的路線全部打通之後,嘗試嘗試其他的servant不也是一個非常令人心動的體驗嗎?

在這裡,玩家們的servant不是一成不變的!

預留下來的那十天時間,正是讓玩家們為自己想看到的“聖盃戰爭”佈局的時間!

“lancer的原主人不是綺禮,是巴澤特!一個在聖盃戰爭開始之前,就被綺禮襲擊奪走servant的master!”

猶如發現了寶藏,玩家們興奮的分享著自己所發現的隱秘!

一個還沒出場就被淘汰的角色,這背後究竟有什麼樣的故事呢?

“經過我連續好幾天不斷存檔蹲點尋找,終於發現,在遊戲中1月6日晚上,去地圖邊境——也就是冬木市郊區深山鎮的幽靈洋館,便可以找到巴澤特。”

“不過,值得注意的是,巴澤特很強!非常強!經過後期測試,是完完全全吊打英靈的bug級角色!貿然上前,極其容易引起她的警惕以及襲擊,基本上必死無疑——迄今為止還沒有玩家憑操作能正面硬肛她的訊息出現。”

這訊息一出,立刻就引起了無數粉絲圍觀。

“臥槽……這麼恐怖?”

“她這麼強是怎麼死的?”

“我想,這可能便是其中的巴澤特線,為了看巴姐是怎麼死的,我在幽靈洋館旁邊蹲點幾個小時,期間被外出的lancer殺死兩次,綺禮殺死一次,最終才還原整個事件的經過:巴姐來到冬木市後,先派出lancer去偵查(這時間不確定,大概在遊戲時間7點30到8點之間,因此要去的話一定要在8點以後,英靈的感知很厲害,只要是躲在周圍,出門的時候一定會被順手一槍捅死),之後神父拜訪,巴姐貌似跟神父認識,對他沒有警惕,然後神父突然偷襲,斬下了巴姐擁有令咒的左手,奪走令咒

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