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“哼,這個女人最近和艾倫。佩姬搞在一塊,當年她和那個該死的女助理的事,已經讓我面目無光,現在又想落我面子,我可不打算去。”
紀國仇去年曾運用自己的財力,讓幾家媒體大肆曝光克里斯汀出櫃的訊息。這還不算完,隨後他又操控這個勁爆的新聞,繼續製造自己當年和克里斯汀分手的原因,其實是被克里斯汀的女助理帶了綠帽子云雲……
這一波精彩的連消帶打,成功戰勝了整天疑神疑鬼的小蘿蔔絲偵探,後者此後已經半年多沒再懷疑他什麼了。
“為什麼不去,到時候我跟你去,你還怕她什麼?嗯,到時候我打扮的漂亮點,一定幫你奪回面子。”
艾瑪。羅伯茨頗為臭美的說道,紀國仇心裡暗笑,趁機上去大拍馬屁,然後就幹了個爽。
4月11日,貓狐娛樂公佈官方資料,從4月1日正式發售以來,非凡熊貓共計賣出580萬臺,其中首批預購的420萬臺已經交付350萬臺,剩餘的70萬臺將在三天內全部交付到使用者手裡。其他正式發售後付款購買的使用者,月底大概能全部交貨完成。
4月4日開始限量內測的《英雄聯盟》,剛剛更新了全球伺服器地址,目前的伺服器分配比例為:歐洲:25%、美東:15%、美西:15%、中國:20%、東南亞:10%、俄羅斯:10%、南美:5%。
《英雄聯盟》比原來時空的發行時間晚了將近一年,這讓他們有足夠多的時間來完善遊戲的各個方面,這次內測版本的完成度就已經很高了,至今沒有出過太大的bug。而且根據兩兄弟的建議,lol在保留了自己特點的前提下,更多吸取了還未面世的dota2長處。
另一時空的lol,前幾年缺乏競技性,但是可玩性非常好,上手簡單粗暴,不需要費太多腦子,非常適合休閒娛樂,所以在全球火爆不是沒道理。與之相反,一年後內測的dota2,上手難度太高,想玩好需要全面比拼戰術博弈、各種極限操作、臨場的判斷、心態和意識缺一不可,單單想上手往往就要玩上數百局,要想精通就更加難上加難。
無論國內國外,這樣的遊戲玩家人數都不會太高,玩遊戲玩得腦袋爆炸,那還有什麼休閒娛樂的效果?除非這世上沒有一款同型別的遊戲和他競爭,否則dota的玩家數量絕不會太高。
貓狐娛樂旗下經過改良的lol,如今依然是一款側重娛樂性的遊戲,但是加強了戰術成分以及團戰難度,使得娛樂性和競技性更加均衡。簡單說,那就是上手依然很容易,想玩好也不算太難,只要你玩得夠多,多花點時間,即使無法成為高玩也能成老鳥。但想要精通卻難了很多,想成為職業玩家就更難。
紀國仇深知,一款遊戲想要火爆,入門難度太高就很難有大作為,遊戲的上手門檻決定了遊戲的玩家基數。等到遊戲基數夠大了,但又不能讓他們太容易就玩好,想玩好,必須要大量的時間來積累經驗,使得天賦不是那麼強的玩家,透過經驗的積累能夠感受到自己的進步,這是最重要的一步,因為大部分的玩家都屬於這一類,手殘和高玩都只是小部分人群,普通玩家才是主流群體。
這樣的結果就是——極度手殘的玩家通常很難玩好任何一款遊戲,大部分註定要流失,而他們更不會去玩難度更大的dota2;普通玩家用了大量遊戲時間提高自己的水平,他們一般不會輕易離開遊戲,同樣不會去改玩難度更大的dota2;極少數的高玩們,他們在大量的普通玩家群體身上找到了自己高高在上的滿足感,一樣不會輕易離開,去冒險試水另一款人氣低迷的遊戲。
總結起來,這個時空的dota2無疑會死的更慘,一年後,他們很可能連lol的十分之一人氣都達不到。
第六百二十二章被完成的劇本
ps:恭喜中國dota2戰隊在ti5上取得的好成績,希望我們的戰隊能包攬前三,讓外國戰隊去吃屎!
快船在追平公牛的72勝記錄後,媒體自然不會忘了採訪一下隔壁的禪師,當年的公牛王朝正是由這位現役冠軍戒指數量最多的名帥帶領。可惜禪師很不給面子,對快船隊避而不答,反而提起自家球隊。
“這幾個賽季,湖人需要的不是記錄是總冠軍。”
菲爾。傑克遜油鹽不進,媒體想從他嘴裡問出什麼新聞,幾乎不可能。
冷靜機智的熊貓哥哥亦是如此,4月11日,快船主場對陣勇士,這是他們本賽季倒數第三場比賽,勇士這個對手並不算太強。
紀國仇賽前表示: