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凱爾特人回到波士頓,同樣閉門苦思應對之法,不過他們的選擇餘地有限,第三戰內線失守是肯定的,就算有帕金斯,他們也頂不住雙胞胎的輪番進攻,更別提現在連這個胖子都失去了。
加內特昨天的嘴硬,也就是嘴硬而已,誰讓他叫硬特,渾身哪裡都硬。
球隊內線沒有做文章的地方,那就只能拿外線賭一下,這是凱爾特人唯一的籌碼,他們只能拼三分,拼外線投籃,如果運氣好,手感好,他們或許能在主場扳回一城。
但是,就算靠著運氣拿下一場比賽,接下來的比賽怎麼打,裡弗斯暫時顧不上了。
實力不如人,就只能賭運氣。
外線投籃,防守——這就是第三戰凱爾特人下定決心要去爭勝的地方,外線投籃更是重中之重。
明天手感一旦不好,凱爾特人就只能祈求比賽不要演變成一場三四十分的潰敗。
裡弗斯知道,明天凱爾特人可以輸球,但是像雷霆一樣輸上四五十分,那他的飯碗就不保了。
自從去年決賽失利,裡弗斯就一直被綠軍球迷質疑,帥位一直不穩,球隊高層也對他不是特別信任。今年錫伯杜離開凱爾特人,轉投休斯頓火箭,綠軍的防守明顯不如上賽季,雖然有三巨頭運動能力下滑的因素,但是裡弗斯能否真正駕馭這支球隊,也成了許多凱爾特人球迷心中的疑問。
凱爾特人前三輪分別與公牛、尼克斯和騎士大戰,在印象分方面,裡弗斯就打了折扣。
除了打騎士之外,前兩輪比賽當中,綠衫軍幾乎只有擋拆可用的進攻戰術,一直遭到球迷詬病。
相比禪師和**維奇的老辣,麥克。布朗和老鄧利維的聽話,裡弗斯似乎就是個窮酸文人,只掛個文化人的招牌,卻沒有應有的表現。
老鄧利維此時儼然成了名帥,因為他是勝利者。
不過這傢伙也確實有可取之處,那就是他非常願意傾聽球員的意見,這和黑麵包極其相似。
快船隊自己獨有的戰術其實很少,但卻有很多模仿來的戰術,比如馬刺的跑動、爵士的擋拆、太陽的快速轉換,甚至還有死敵的三角進攻,他們能打出各種變幻多端的戰術,但這和老鄧利維本身的關係不大,完全是場上球員執行能力高,三個核心什麼戰術都能打,想玩什麼都行,這讓快船隊無往不利。
明天對付凱爾特人,快船要多打快速進攻,多打個人進攻,發揮他們在球員配置方面的優勢。
老鄧利維第三場在進攻端上,確定了每個階段的主攻點是誰,在戰略上採取輪番轟炸對手的辦法。
6月10日,快船隊前往波士頓,準備進行晚上舉行的第三場總決賽對決。
紀國仇在包機上,看到自己公司發售一個月的多平臺遊戲《我的世界》已經銷售了一百九十萬份,直樂得眉開眼笑。
這款遊戲雖然不是什麼3a大作,定價只有19。9美金,但是研發成本相應也非常低,只有不到兩百萬美金的開發成本,開發週期八個月,早就已經賺了回來。
“哎,要不是《貓狐科技》那邊要用錢,我現在就啟動第一款3a大作的專案了。”
紀國仇高興之餘又有些不爽,他對錢看的不是特別重,公司做出的產品才是他看中的,哪怕賺不到錢,但是遊戲品質過硬,好評如潮,他也能勉強接受,只要別賠的太狠就行。
他最想的是把中國武俠小說開發成真正的3a級大製作,在全世界發售並大賣,讓武俠浪潮再次風靡全世界。
“有什麼可嘆氣的,你不是買下金庸小說改變遊戲的版權了嗎?還有幾本起點仙俠小說你也買到手了,晚一點做出來,畫面更好。”
紀國恥說到這突然想到了什麼,笑道:“別忘了,我們正在開發的英雄聯盟,這可是個大殺器,比大多數3a大作賺錢多了。”
說起這件事,大熊貓去年花了八百萬美金,一舉成為riotgames最大股東,持股40%。
而在今年,就在上個月,紀國仇再次投入兩千萬收購riotgames股份,交易後持股95%,這間公司到此算是徹底併入了《貓狐娛樂》(新改的名字)。
riotgames這家公司,就是未來《英雄聯盟》的開發公司,目前剛被紀國仇收購,還處於執行虧損之中,那款才開發到一半的遊戲,此時看起來也沒有什麼與眾不同。紀國仇肯高價接手,沒費什麼功夫就得手了。
《英雄聯盟》的開發進度已經達到70%,不過這是收購前的進度
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