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表演賽(2)
夜幕山莊。
終結者生化模式,母體殭屍、終結者出現的倒計時進行中,這些人類傭兵在山莊內或是單獨在一起,或是三五成群地向著一個利於防守的位置跑去。
大家心中均有一個信念,那就是倖存下去!最少也要撐到,剩餘最後三名人類為止。因為,等剩下最後三名人類的時候,這三名人類就可以變身成拿著雙片刀的“幽靈獵手”了,俗名也就是“印度阿三”。幽靈獵手霸氣的帶環的片刀,殺子殭屍的話,幾乎就是一刀一隻,那種爽快,真是溢於言表。
第一回合,強子從別墅後門,跑到了別墅二層長滿草的庭院上方的陽臺上。這個陽臺易守難攻,每一次打這個地圖的時候,都會有大約四五名傭兵朝這個地方跑去。陽臺左下方就是別墅後門,後門正上方有一個燈,站在陽臺上可以跳到燈上,站在燈上就可以懸在半空中了。
不過,懸在半空中可以抵抗住普通殭屍的進攻,要是遠距離發電的終結者來攻擊的話,那就抵擋不住了。
3。。。2。。。1。。。
吼!聲響過後,沒想到,強子第一個回合就被幸運地被隨機選中,變成了終結者。7000的血量,遠距離放電的大規模殺傷技能,這就是近乎王者的存在。同時,終結者還有“透視眼”功能,可以看到隱藏在各處的人類傭兵。
“呲呲呲。。。”
迅速地進行三次電擊,與強子一同站在陽臺上方的傭兵全部變成了第一批子殭屍。他們擁有3000的血量,迅速壯大了殭屍一方的陣營。
同時在殭屍陣營中,還有幾名血量也是7000,但沒有特殊技能的母體殭屍。散落在夜幕山莊前庭開闊的院落中的人類,很快都被這些母體抓成了子殭屍。第二批子殭屍大約有三四人,他們擁有的血量就是2000了,相比於第一批子殭屍要少,並且個頭也稍微小一點,背上比第一批子殭屍少了幾根白色尖利發光的硬骨。
兩批子殭屍大大擴充了殭屍一方的陣容,大家開始四散開來,先行解決掉落單的人類,最後再去解決抱團的人類。這個時候,山莊別墅的一層、二層,還有山莊庭院中的游泳池,以及游泳池後方可以隱蔽的地點,都是殭屍要搜尋的位置。
想要在這種大規模的搜尋中生存下來,落單的人類實在是太過困難了,這也是終結者模式對玩家最大的一個考驗。優先生存下來的,就是會偽裝,步伐明顯比其他人好,或者會卡BUG進行跳躍的。不過,這一次散落在各個隱蔽地點的人類傭兵,都沒有躲過強子的搜尋。
此時,車庫內抱團的一群人類傭兵已經佔領了二層木板上方的防守陣地,只等著有殭屍殺來,展開最後的決戰。他們只要撐上一分來鍾,等到這一個回合結束,就算勝利了。
大概是有七八名人類防守在這車庫的二層,他們手中持有各種步槍、機槍,偶爾還有端著大炮的玩家。這七八把槍械製造出的火力異常強大,尤其是在攻擊力慢慢提升至300%之後。這個時候,一個子殭屍,未經過進化的話,在車庫二層的木板上露出頭來,撐不到5秒鐘就會被擊斃!
好在終結者模式中,殭屍只要不是被刀殺,死後就可以立即復活。
這些職業選手終究是經驗豐富,他們變成子殭屍之後,不會像平時野戰的那些玩家一樣,一個一個單獨地去送死,更不會像散步一樣在院落內瀟灑地閒溜達。
團結起來!在終結者的帶領下一起殺向車庫的二層才是王道!
“呲呲呲。。。”
在強子的帶領下,總共大約有七八隻殭屍,冒死衝向了車庫二層的木板。防守隊員槍法也極狠,專朝著殭屍頭部打,一隻只子殭屍撐不了幾秒鐘就被打飛屍肉橫飛。這個時候血量低的子殭屍就是來充當炮灰,減輕終結者和母體進攻的阻力。
果然,在強子前方的幾名子殭屍犧牲掉之後,人類傭兵的子彈被耗去了一些,火力明顯下降。這個時候,母體殭屍憑藉著最後剩餘的血量,最大限度地吸引著人類的火力。強子按下了“G”鍵,這又是一個終結者的技能,可以降低子彈對終結者的傷害、阻力。
使用了這個特殊技能之後,強子雙腿一跳,“呲。。。”,一次就擊中了兩名防守在木板上的傭兵。那兩名傭兵成為了第三批子殭屍,頓時就開始翻臉不認人,在木板上開始抓剛才還與自己並肩作戰的隊友!變成殭屍之後,立即就“六親不認”不管人類是誰,照抓不誤!這就是遊戲規則,要是拿到現實中來看確實是有點變態。
如此一來,車
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