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在匪家復活,這一次自己是以最快的速度往前推進。因為,剛才自己死後到復活的那段時間,透過系統的視角,已經確認花容跑回了警家,所以不能再給他時間讓他溜走了。
果然,強子沒有用靜步,直接跑到了警家船艙控制室的門外,並沒有遭到任何襲擊。這就可以說,花容有極大的可能還窩在家裡面,或者在甲板一側的通道內。
強子從右門迅速地跳到警家裡面,一陣快速地搜尋,還是沒有發現花容。
肯定從通道內跑了,速度真快。強子沒有仔細考慮,也武斷地鑽進了警家內的通道。
不過,剛在通道內鑽了一半的路程,強子便有點後悔了。萬一,花容聽到自己鑽通道的聲音,把槍口對準通道口,那麼自己一出去,就會被爆頭了。現在退出去,應該還來得及。
但是,自己已經鑽了一半了,並且鑽的過程中,一直在使用靜步啊。他怎麼就能夠聽出來呢?他要是在通道口架著那把聲音銼的掉渣的M16,那十有八九就是開外掛了吧。
第0138章:運輸船團隊模式的打法
強子懷著忐忑的心情開著靜步慢慢地在運輸船警家通道內向前方摸去。自己還沒有殺死花容一次,不好意思再失手了啊。
前進的過程中,強子也已經開始做好應付到達通道口的時候出現的各種情況了。最壞的打算就是花容在通道口守著自己,這就要看誰的槍更快了,當然,花容是以逸待勞且在明處,所以佔著很大的優勢。
要是花容沒在通道口守著自己。那麼強子就準備過了通道口後,便爬上高臺,居高臨下作戰。站得高,看得遠,不容易被陰,就是這麼簡單的道理。
沒出5秒鐘的時間,強子便摸到了通道口附近了。現在首先要做的就是調個頭,然後再出去,用自己的正前方面對通道口上方可能陰人的位置,否則就是後背面對陰人的位置了,可能又被偷襲掉了。
調轉頭之後,強子做好開槍的準備,然後迅速地閃了出去。
嗵!嗵!嗵!。。。。嗵!嗵!嗵!。。。電光火石之間,生死絕不過一秒間距。很明顯,花容架著M16在通道口上方已經等待多時了。當然,花容先看到了強子,然後強子才發現自己前方正蹲著一個藍皮警察。
彼此眼睛看到的影像轉化為電流,透過人體的反射弧傳給中樞神經系統,中樞神經系統分析完什麼情況之後,立即做出應對方案,同樣以電流的形式傳到運動器官。這之間所需的時間僅僅是零點幾秒,而決定時間長短的因素就是個人反射弧的長度和電訊號的傳播速度了。
強子的天賦再次發揮了作用,他體內神經系統中反射弧傳播電訊號的速度是常人的1。2倍,就是比別人多了這小小的0。2倍,出槍的速度也就相應快了那麼零點幾秒。
好險啊!總算殺了他一次。強子長吁一口氣,平定心情。由於緊張,自己沒有爆掉花容,而是將其亂槍掃射致死,現在,再看看自己的血量,也快見了底了,僅僅剩餘18HP。
現在,還不是休息的時間,強子趕緊向高臺爬去。花容死了,當然就要回家復活。這對強子來說,是個絕好的機會,一定要抓住。
你想想,大家一塊復活的時候,或者別人去復活了,自己沒死,這兩種情況下,自己可以頗為自由地在運輸船的甲板上尋找猥瑣地點。但是,這次是自己死了,別人只要在外面卡住警家船艙控制室的兩個出口還有通道口,你就被死死地壓在家裡面了。
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說到壓家,我想在這裡插點運輸船團隊模式的打法。因為後面打百城和各種比賽,通常是不會選用運輸船這個地圖的,所以後面可能就沒有機會再說了。
運輸船地圖的一大特點就是小而簡單,所以一開始接觸CF的玩家,都是從這裡走出去的,我當然也是。運輸船和沙灰都可以被稱為經典地圖,因為無論高手,還是菜鳥都能在其中找到樂趣,這才是遊戲的最基本用途。不像有的複雜地圖,新手完全就玩不來。
運輸船團隊的打法,主要有四點:壓家才是王道,衝鋒才是王道,手雷轟狙擊點才是王道,這三點是最重要的。第四點就是佔領制高點通道口上方的高臺。
解釋一下。壓家就是有幾把頭腦靈活,槍法靠譜的步槍手,出生後狂衝到敵人家門口,出來一個打一個,讓他們根本沒有還手的餘地。頭腦靈活很重要,因為系統為了維持遊戲的公平性,敵人死後,再次復活的前三秒內處於“小紅人”無敵狀態。這個時候,就要靈活地躲避小紅人,擊殺剛剛退出
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