第5部分(第3/4 頁)
緊張,但是完全不影響他的戰鬥。
黃現在只有“五彩魔矢”這個技能,可以放出五枚彩色的魔法箭矢,追蹤擊中敵人。它可以同時產生火焰、冰霜、閃電和毒素傷害,並且有機率造成相應的負面狀態。
現在黃距離骷髏還很遠,就已經使用了技能。“嗖嗖嗖”,彩色的魔法飛彈劃過精妙的弧線,自動擊中前面的骷髏,直接把它變成一堆骨架。
“太爽了!”黃心裡感到相當痛快,比起岩漿長矛要求瞄準,這個技能只需要對準地面釋放即可。哪怕背對敵人,飛彈也能繞個彎擊中對方。更不用說它還能跨越地形,敵人打不到自己時,卻能打到敵人。
現在五彩魔矢的傷害還偏低,等到14級後配合各系烙印,可以對陷入造成負面狀態的敵人造成額外傷害,傷害那是相當的高。
骷髏的度非常緩慢,在黃遠遠放技能的情況下,紛紛倒地變成骨頭渣,沒有造成任何威脅。
隨著黃深入,山谷裡出現了身披重甲的骷髏,需要攻擊數次才能擊破護甲。他度依然緩慢,黃可以往後跑走,分幾次將其殺掉。而這時,黃的魔法顯得有些少了,他數次魔法用盡,卻沒有把對方打死。
這個他只能拖著對方繞圈子,等待自己魔法的恢復。因為打這種小怪,實在沒必要使用藥水。
之後出現了骷髏弓箭手,黃一時沒有注意,被箭射到,他的護甲雖然擋住了箭頭的刺入,但是依然非常疼痛,血量掉了一段。
他連忙拉開距離,意識瞄準弓箭手,釋放五彩彈將它幹掉。這又是五彩魔矢的另一用法,瞄準一個敵人,可以讓五彩魔矢擊中你想要攻擊的敵人。這種模式將在後來起到非常重要的作用。
黃停下來喘口氣,他已經戰鬥了兩個小時,經驗增長比遊戲裡慢得多,現在還不到4級。他休息一陣,弓箭造成的痛苦漸漸消退,他現自己竟然可以不喝藥,繼續戰鬥了。
黃思考著,冥想帶來的好處並沒有使他感受不到疼痛,而是對疼痛的耐受力大大增強。就像小孩子摔倒就會哇哇大哭,而戰士重傷時還能堅持戰鬥。
“還是會受傷啊,不知道加體質有沒有效果。”體質增加帶來了身體能夠感受的變化,可是遊戲裡體質是一個價效比很低的屬性。他一般都會把點數全加智力。
“現在真人rpg,保命最重要,還是得加些體質。”黃理清了思路,又整理一下裝備。
來到先烈通道這麼久,透過打怪、開箱子,黃又獲得不少裝備。他此刻換成了手槍和盾牌,盾牌可以格擋攻擊,手槍可以在他魔法不足時,從遠處攻擊怪物。
這把手槍是綠色的,有兩個鑲嵌孔,黃一臉好奇地將之前打出的鑲嵌石頭按在上面,鑲嵌石立刻穩穩的嵌入洞中,再也摳不下來。手槍的屬性立刻生變化,增加了7點火焰攻擊。
“這麼真實的世界,竟然有這種鑲嵌方法,太違和了。”黃吐槽一句,又按上了一顆加毒素攻擊的石頭。他打到什麼石頭就鑲什麼,反正這裝備用一會兒就要換了,現在就是為了提高些攻擊。
手槍提在右手,閃耀著火焰的紅光和毒素的綠光,黃整個手都包裹在光芒裡,感覺手握了一把神器。其實火炬之光裡的武器,只要有元素傷害,都會帶有光芒……
接下來黃有魔法就刷飛彈,沒魔了就開槍。手槍射程只有12米,黃練了一段時間,不用自動操作,憑自己也可以打準。
“我寧可自己打不準,而讓射程遠一點啊。12米的射程,真給你跪了,呲水槍也可以達到這距離吧?!”
世界法則就是這樣,黃也沒有辦法。
有了盾牌,黃也嘗試和重甲的骷髏剛正面。骷髏揮舞大劍,帶著破風聲狠狠劈下。黃看他這次蓄力很足,難以收勢,立刻倒退幾步,同時他一直釋放五彩魔矢攻擊對方。骷髏劈空後,停頓一下抬起大劍橫斬,黃將盾牌擋在大劍來襲的方向。
“哐”的一聲巨響,大劍和盾牌生親密的接觸,黃退了好幾步,感覺自己的胳膊被砍斷了。他看到自己的盾牌沒破,放心不少,胳膊還有知覺,不是劇痛,說明不是骨折。他擋住這次攻擊,骷髏又陷入停頓,黃立刻出五彩魔矢。
五法飛彈近距離打在骷髏身上,生了劇烈的元素爆炸,經過幾輪射擊,骷髏早已空血,現在黃帶走了它最後的血量。這個重灌骷髏轟然破碎,變成一地碎骨,還貢獻了一件白裝。
黃現在已經有追求了,白裝絕對看不上眼,至少要穿綠裝,這件垃圾只能拿去賣錢。
他慢慢往前走,手臂依然
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