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有些人眼中的火焰跳了幾跳,目光中的審視探究直直地朝著顧家主射去,沒有半點的顧忌。
外面鬧得腥風血雨,雖說看起來是秦家和李家對上了,但是稍微訊息靈通一點的都知道其中的內情:這是在說顧家覬覦了不屬於他們的東西嗎?是李家?還是秦家?
顧家主被人當面戳破了面子,原本是應該氣急敗壞地大鬧一場的,這可是一個不可言說的秘密,讓多餘的人知道了都會對顧家主接下來的計劃產生難以估計的影響。
【134】賭局!沒有緣由
只是顧家主在聽到了老者的話之後卻沒有如同其他人預想那般氣急敗壞,而是瞬間抬頭狂熱地看向老者,甚至抬腳向前走了兩步,像是要去抓住老者翩然而去的衣角。
若不是顧家主身後的顧源在看到顧家主動作的時候立刻身後將人拉住了,說不定顧家主就不顧一切地跑到了高臺上。
老者目光觸及顧家主的眼睛,原本嘲諷的眼神更甚,就如同看著所有的妄想不屬於自己東西的螻蟻,充滿了鄙夷:一個根本不可能長生的人竟想著長生,簡直可悲可笑。
長生又不是每一個人都可以追求的,能夠踏上修煉一途的人都是收到上天眷顧的人,一個沒有靈根的人,一直到死都不可能踏上修煉一途。
“父親,你怎麼了?”顧源皺眉看著反常的父親,對自己父親的動作理解不能。
顧家主在聽到顧源的聲音的時候立刻回過神來,但是眼中的歡喜怎麼也無法掩蓋下去。回頭看到顧源的時候卻怎麼都無法滿意起來:“你還站在這裡做什麼?還不回到我們的位置上,馬上就要開始約賭了。”
顧源再一次地被自己的父親呵斥,臉色也變得有些難看,但是往常也被呵斥慣了,所以也就是站在原地踟躕了一會兒,然後就立刻轉身跟在了顧家主的身後。
其他家族的後輩看著這樣的顧源,紛紛在臉上露出了同情,這是要多倒黴才會攤上這麼一個父親啊?不過想到顧家的權勢地位之後又轉化成了嫉恨:要是他們也能夠成為顧家的繼承兒女,即使是他們的父親和顧家主一樣對他們動輒呵斥教訓,他們也願意啊。
百家·樂和龍虎鬥的規矩其實差不了多少,起源於義大利的西西里島,二十世紀由華國的一位先人從美國引入華國,並未其起了一個具有東方色彩的名字——百家·樂。
賭博的遊戲有許多,但是唯有百家·樂參與的人數是最多的,也是迄今為止在賭場桌上最受歡迎的遊戲。
百家·樂分為莊,閒,和三門,這裡的莊和閒並沒有具體的含義,只是代表遊戲的雙方,而和則只是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人可以根據自己的想法任意選擇莊,閒,和任意一門下注,客人也可以根據自己的意願投注,誰下最大注,誰有權看牌。
賭注並沒有明確規定多大,完全憑客人的意願,不過作為賭桌上最大賭注的遊戲,百家·樂的賭注一般都高於一百米元,而一些富商,遊戲大亨們,在一起玩的時候,下的賭注更是高達十萬米元。
百家·樂的臺桌上一般都設有最高和最低投注,而客人的每次投注則需要高於最低投注,並且需要以最低投注的整倍數下注。
如果有低於最低投注的下注者,第一次是按規則罰款,同樣需要警告遊戲者,這樣的投注方式是無效的;但若是超過最高投注,就按照最高投注支付或者收取籌碼。
但是投注的限額並不是一層不變的,只是改變之後需要告訴遊戲者。而且遊戲經理額可以規定檯面限紅,也就是“莊”總投注額和“閒”總投注額之間的差額,不至於讓賭場輸得太多。
在第一張牌發放之前,玩家就應該在“莊家”“閒家”或者是“和局”上投注,每一位玩家只能在一處投注,不可多次投注。
每一次都是由下注最大的人開牌,遊戲的輸贏更是簡單,只需要比出莊家和閒家的牌分大小即可。誰的牌分大,就是誰贏;但若是僥倖兩方的牌分大平,即為和局。
下注者下的注是那一方的,如果那一方贏了,則下注者也為贏家。比如,莊家的牌分大於閒家,則是下注莊家的人贏。
輸贏的比例,莊家和閒家都是按照一比一支付的,但會按照所贏額的百分之五抽水,支付的時候就會完成;而下注和局的比例則是按照八比一支付,即是說如果賭桌上面真的出現了難得一見的和局,那麼下注和局的則可以獲得自己下注金額的八倍賭資。
二至九的數字牌代表的牌分機遇是本身的數字,A是一,10,J,Q