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一般也沒有人能夠按照自己的意圖去決定一些事情,但是華美資產集團確實不一樣,可以說華美資產集團的什麼事情都可以讓李濤去一言決定,所以在有的時候華美資產集團的成功就是因為它的權利高度集中化。
以前張良同對這個事情的沒有什麼意識,但是現在他終於看到了這種高度集中的威力,可以說如果公司真的是那種股份分散式的東西,那麼華美資產集團也就不會和李濤一樣為了這個還沒有成立的電視臺發射幾個衛星了。當然這也說明了衛星並不是所有人都能夠玩的起的。
接下來的幾天李濤就開始了對於寫劇本和找演員,這次李濤想要一舉打響華美臺灣電視臺名氣的電視劇就是開創臺灣偶像劇的典範《流星花園》,對於這個劇本的問題,李濤已經在前幾天讓人將版權買了下來,現在由於日本的經濟問題不景氣,失業率大增,所以現在那本《花樣男子》的動畫版根本就沒有出。不過李濤想要拍這個片子也就是這個原因,只有第一次才能夠創造出奇蹟。
在買了《花樣男子》的版權之後李濤開始對日本的動漫感興趣了,說實話在前世李濤對於動漫並不怎麼感冒,但是身邊的同學和朋友對於動漫的痴迷程度讓李濤現在想起來都不知道是為什麼,不過這種賺錢的機會李濤即使不懂也要撈一筆的。就在李濤用心的改變《花樣男子》劇本的時候,他讓還在日本的施瓦茨曼將日本的動漫業進行收購。
動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞臺劇和基於現代資訊傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子遊戲等衍生產品的生產和經營的產業。
可以說要收購日本的動漫業並不是一件很容易的事情,因為收購日本的動漫產業並不是收購一些企業,而是要收購人才,可以說那些企業對於動漫產業來說並不重要,人才才是動漫產業的核心。
其實動漫的最賺錢的地方不是它的本身,而是它附帶的影響力,這個影響力做出來的就是動漫周邊,它以動漫的人物形象為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。包括以動漫為主概念的玩具、食品、飾品等等實物,同時也包括音樂、圖象、書籍等文化產品。這些不同形式的產品,在遊戲周圍構成了一個龐大的產業鏈。這些東西除了可以獲得巨大的禮儀之外還可以從側面推動動漫產業的發展。
可以說動漫產業在以後為華美國際娛樂公司所贏得的利益不會比影視行業所帶來的利潤少,另外一點就是這些動漫還可以和李濤的網路行業聯絡起來,從而進一步的擴大利潤,這才是這個行業最有前途的地方。
對於這種不容易收購的情況,李濤給施瓦茨曼出了一個主意,那就是收購掉這個行業的咽喉,從而再向他的身體裡邊深入,所以施瓦茨曼在聽了李濤的話之後就開始了對日本動畫設計和動畫片製作的公司進行了收購,為此日本的那些僅剩的財團雖然有些憤憤不平,但是他們卻絲毫沒有辦法。
其實對於這個事情李濤是有一定的深意的,如果說李濤控制了日本的中央銀行是控制了日本的官方經濟,那麼李濤收購日本的動漫業則是對於日本的民間經濟進行了吞併,如果李濤的目的最終達到了,那麼以後日本經濟就離不開李濤了,可以說李濤就全面掌控了日本的經濟,從而透過經濟掌控了日本這個國家。這個情況日本的有志之士也不是沒有看到,但是現在他們說什麼都已經晚了,因為李濤的步伐一旦邁出就絕不會收回,而且他們也沒有足夠的實力去抵擋著一切。
施瓦茨曼收購的第一家日本動漫公司就是株式會社日本Sunsrise公司,SUNRISE公司是親自參與動畫製作的日本企業之一,隸屬BANDAI旗下,以製作機器人動畫而聞名於世。1972年蟲製作公司獨立出來的一些職員以“SUNRISE藝術工作室”的名義開始創業。同年,SUNRISE創業者和東北新社合資創立了“株式會社創映社”。當時發表的作品都標註的是“東北新社”的字樣,這表明版權屬於東北新社。直到1976年,SUNRISE工作室才正式以“株式會社日本Sunsrise公司”的名義擠身於日本動漫舞臺。由於這家公司的影響力很大,所以當施瓦茨曼正式宣佈株式會社日本Sunsrise公司併入華美國際娛樂公司並以新名字“華美日本動漫公司”的名義正式在召開新聞釋出會的時候,人們開始真正的重視起李濤的這家華美國際娛樂公司,因為之前他們都當李濤成立