第10部分(第2/4 頁)
遇而安嘛。
這個進化的過程並沒有什麼特殊的感覺,只有那個括弧裡面的進化度在變化,從1%到1o%,再到35%,5o%,9o%,當進度條達到1oo%後,慕少安腦海中就嘀嘀嘀嘀一連浮現數條資訊。
“嘀,你已經進化成功,從F級的程式小兵進化為e級的程式戰兵,從此刻起,因為你的身份,你擊殺病毒及其感染體所獲得的經驗值將在原來的基礎上增加5o%”
——
“嘀,你獲得新的程式戰兵屬性模板。”
——
“嘀,由於進化的指令集的不同性質,你成功解鎖新的戰鬥技能。”
——
“哇喔,這感覺真是爽歪歪!”
慕少安幾乎快要歡呼起來,同時心中則是僥倖不已,多坑爹啊,這如果之前把這個指令集固化模組兌換給程式管理員,那他才是真的虧大了呀。
深深吸了一口氣,慕少安才開始檢視自己的新的屬性模板。
編號:a…11982,混沌基地第四緝毒戰區第九軍團下屬,e級程式戰兵。
身高:178netbsp; 體重:85kg
剩餘壽命:73年
生命值:15o點
耐力:15。4(爆值+154)
防禦:9。8(抗擊打數值+98)
敏捷:12。1(靈活數值+121)
力量:12。5(平均傷害數值+125)
基礎槍械:57
基礎投擲:68
戰鬥技能:重擊LVo級(o/1oo)此技能前置要求,四種基礎屬性全部達到1o,任意一種基礎技能達到8o,施展說明,無冷卻時間,但每次施展都需要消耗最低5o點爆值,對目標造成平均傷害的兩倍重擊傷害,並有一定機率眩暈目標對手。建議,此技能只適合於近戰,遠端攻擊無效。
——
“嘶”當看完這個新的屬性模板後,慕少安也忍不住倒吸一口涼氣,真是強化太多了,他的基礎四維屬性,耐力,防禦,敏捷,力量全部增加2點,結果直接讓他的防禦屬性成功解鎖。
這也就罷了,居然還多出來了一個戰鬥技能。
居然還有戰鬥技能?
雖然目前只是LVo級,但這其實已經很高大上了好麼?
還有,按照這個劃分的話,慕少安就不難猜測他今後的進化方向。
他這個屬性模板中,有第一梯隊的基礎四維屬性,這是他個人基礎,是可以劃歸到一塊的。
然後是第二梯隊的基礎技能,
最後是第三梯隊的戰鬥技能。
哈哈,前途很美好,未來很光明啊!
驚喜過後,慕少安這才開始仔細研究這個新解鎖的戰鬥技能。
毫無疑問,遠端的攻擊無法使用這個重擊技能了,這其中就包括弓弩,投擲木矛,槍械等等。
這是一個專門為近戰攻擊所量身打造的戰鬥技能。
而且不會限制於各種武器,什麼大錘,斧頭,長刀,盾牌什麼的,都能施展重擊技能。
不過這個施展的前置要求很高,幸好他現在的屬性已經不算差,過不了多久就可以施展這個重擊技能。
但是有一點讓慕少安覺得挺蛋疼,那就是這個重擊技能看似是沒有冷卻時間,可以可勁兒地釋放,但問題這消耗的爆值實在糾結啊,他現在就算是被加強了,全部的爆值也只有154點,換句話說,他只能連續釋放三次重擊技能,然後自己就會累癱在地,瞬間失去作戰能力了。
這真是坑啊!
無可奈何地嘆了口氣,慕少安就開始盤點自己之前的擊殺獎勵。
那枚所謂的青銅榮譽擊殺勳章並沒有實物,大概是要回到混沌基地才能獲得,所以暫時不用考慮。
但他之前擊殺病毒進化體獲得了5oo點經驗值,再加上零零散散的擊殺,也有125點經驗值,所以他得考慮該怎麼新增屬性?
先自然是分出2oo點經驗值,把防禦屬性提升到1o。o,這樣一來,他只需要在未來將投擲技能的數值提升到8o點,就可以施展重擊技能了。
不過慕少安也知道,短時間內,他這個戰鬥技能,只能是處於雞肋狀態。
誰叫他的爆值太低呢。
而且根據之前的戰鬥,他也敏銳地注意到,哪怕是基礎技能,只要數值足夠高,不但命中率,攻擊距離會提升
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