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第3部分(第4/4 頁)

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此效果如同“偵測邪惡/善良”法術。

3)破敵斬(su):命運武士可用普通近戰攻擊進行破敵斬,每日2次。發動時攻擊檢定須加上魅力調整值,並且額外造成等於命運武士等級的傷害值。從第5級開始,每5級破敵斬的每日可使用次數加2。

羅蘭對著系統面板琢磨良久,緊鎖的眉頭漸漸舒展。

“所謂的‘命運武士’,就是把聖武士和黑暗衛士的職業特點合二為一,原本聖武士有偵測邪惡,黑衛有偵測善良,現在統一成偵測陣營,原本聖武士的破邪斬,黑衛的破善斬,現在統一為破敵斬,對善良或是邪惡生物都有效,並且每日使用次數也是兩個職業疊加。”

“按照這個思路分析……”羅蘭預感不久的將來自己將同時掌握聖武士和黑衛的神術,並且擁有雙倍的法術位,禁不住興奮地握了下拳頭。

就職之後,按理可以學習新技能和新專長,可惜現實並非遊戲,哪怕羅蘭有系統在身也不可能點選幾下滑鼠就輕鬆搞定學習過程。

呼叫身體原主的記憶,羅蘭認識到,在這個世界,想要掌握一門新的技能或專長主要有兩種方式:一是靠自己琢磨反覆練習,在實戰中慢慢感悟,另一種方式是尋求名師指點。

相比之下,第二種學習方式顯然效率更高。

同樣是根據這具身體穿越前的記憶,羅蘭還了解到這個世界的教育模式。

學校是有的,但是普及面不高,主要面對貴族子弟和比較富裕的商人階層,教授的科目也以歷史、文學、算數、禮儀等世俗知識為主,並非針對超凡職業者。

若要學習超凡能力,只能去神殿、寺廟、武館、法師塔、修道院等富有神秘色彩的場所向同職業的前輩大師請教。

贖罪堡作

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