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第4部分(第3/4 頁)

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還有一種情況,就是種族附加屬性。

天下可供人選擇的種族十分稀有,基本可謂隱藏種族屬性。

初設定均為人族,新人獎勵時有可選種族抽獎,但是不保證會抽中美好的種族,就是那種就算能力彪悍但是外型卻很悲催的種族誰看著也不舒服,比如地精?雖然也是小精靈的一種,可就真比不上傳統意義上的精靈華麗。不過能讓人選擇的精靈種族也只有半精靈,畢竟這個種族對於玩家來說也是很逆天的存在,因為精靈對於敏捷和命中就有50%的加成,對財寶和生靈的敏感也是一等一的。

其他的魔族,獸族等也均有在列,不過玩家能選擇的部分都摻有人類的血脈,不是半魔族就是半獸人。種族附加屬性雖然會打折,卻也十分客觀,更何況透過傳說中的任務,將自己的血統純化也不是不可能。

小妖其實是純粹的人族,不過為了換取那一對若隱若現的尖耳效果還有那雙有些逆天的紫金色雙眸,她付出的代價也歎為觀止。一般玩家對於在遊戲裡的疼痛敏感是在5%—95%可調控的,當然這個係數對一個人的感知也有很大的影響,不過很多怕疼的人寧願選擇放棄所謂的感知,因為這個遊戲的擬真度已經到了人神共憤的地步。小妖的代價就是她自己的疼痛敏感是200%——也就是說一般人在現實中能夠感受到的疼痛她在遊戲裡將是雙倍體會。

這種代價不知是福是禍,因為當疼痛警界超過人體極限,大腦皮層過於興奮的話是會被直接踢出遊戲,嚴重者會被禁止遊戲。雖然遊戲內部刺激才傳導進人體大腦時已經經過了足夠的壓抑,但是不排除有人會超限。

但是相應的,小妖的感知屬性很配合的變成了一個“?”,不可知狀態。

小妖的屬性是隨機選擇的,一個客觀的資料。

力量17、體質17、敏捷20、魔力16、魅力20、悟性20——110點屬性點,跟天下第一人的千里,同樣彪悍的屬性點。

這樣的機遇,對於一個完全是來“玩”遊戲的小鬼來說,到底是福是禍?

更何況還有半面“鬼牙”面具,已經是這種屬性,若真有際會一天,不知是何光景?

一雙守護:玉貉白璃,玄貓墨珏。

若有天這猶如寶藏般的孩子突然出現在眾人眼前……

天下必亂!

九尾部落

九尾狐,這種生物在以往的傳說裡總是一種妖異而華麗的存在,亦正亦邪的撩撥著天下人的心。

《天下》的九尾狐,更像是一個吸引玩家趨之若鶩的噱頭。這隱世不出的部族,在大家的口口相傳裡,幾乎淡化成了夜話時的傳奇。

不過,無視天下人的目光,九尾部落的成員們在遺忘森林深處的眷戀之地,生活的怡然自得。

直到某日。

九尾部落有個世所不知的俗姓,玄。

據傳,這是若干年前,一個傳奇式的人物,送給他們當時的族長的禮物。

能被九尾部落承認,並接受其冠姓的人物,不知道要何樣風化,才能折九尾的鋒芒。

九尾部落世代相承,每一位族長在位時間不定,直到下一任族長有能力接任便自行退位,去留自酌。

今日族中之長,姓玄名衣,在位已近百年。膝下獨子玄玖,修煉至今,仍是白毛小狐形態,天性未泯,愛玩樂好冶遊。

於此子,族人嘆其不爭,也莫可奈何。

部落中的九尾皮毛多為黃色,據修為精程序度,皮色泛光,可近金黃。

僅族長一系為純白色。

族中多有雜色,毛色混雜之輩餘不可寄望,但純然之色卻是眾望所歸的護法人選,百年難見其一。現族中少有代表人物。

如紅衣玄緋,一襲火紅猶如浴 火紅蓮,得日重生。尤擅控火之術,兀自妖嬈。

如黑衣玄衛,暗夜武者般的身姿,撕裂黑暗的罅隙,竟得控幽黯浮游之靈。

換句話說,就是紅衣玄緋就是少有的火紅色玄狐,特長是控火;而黑衣玄衛則是純黑色的玄狐,特長大概是通靈一類。

玄緋妖冶卻冷情,玄衛冷冽更執拗,二人從一生來就不對盤,多時更是這種種事端下的競爭對手。別說隱居之人性情淡漠與世無爭,這好戰一族的典範便是個守門的位置也要爭個頭破血流。

究級而言,玄衛的品性似乎比玄緋更高等級,但是就手段來說,玄緋卻更加的老到,所以每次兩人各有輸贏,重點卻是看玄緋的心情了。

所謂

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