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的富足之中漸漸磨滅——這是聯合國的心理學、社會學、人類學專家們經過反覆調研論證之後得出的可怕結論。也正是因為這個結論,發現《大冒險》雖然成功加強了人際交往,卻並沒有如同預料中一般刺激生育的各國政府,才會繼續不遺餘力地支援這個遊戲,將黑科技的資源源源不斷地投入進去。
當然,這些幕後的事情,程鵬是不可能知道的。甚至連根據蛛絲馬跡猜測一二都不可能——他是歷史學家,不是心理學或者社會學的專家,將幾乎全部精力投入遊戲之中的他也不可能有多餘的精力去做這種需要長期、深入、細緻研究才能得到結果的事情。
他所能知道的只是——大冒險的世界越來越廣闊,有趣的事情、充滿挑戰的事情、讓他興奮不已的事情,越來越多!
如果一開始他只是在純粹為了成為“天下第一”而奮鬥,現在的他,目標就已經漸漸從單純的第一,轉移到如何更強的方面。
正如曾經的奧運口號那樣,更高更快更強,一直都是人類孜孜不倦的追求,一旦心靈和肉體趨於安定,這種來自靈魂深處的衝動就會主宰精神,讓那些富有朝氣的人們不斷朝著更高的目標前進。
縱然這目標存在於虛擬世界,也並無例外。
這次UC系和CE系的大戰,與其說是積怨使然,不如說是兩股追求更強的精神終於無可避免地發生了碰撞。
UC高達和CE高達,兩個體系極為類似,無論是背景世界、科技等級、生活習慣、戰鬥方式……幾乎可以說是完全一樣,熟悉一個世界的玩家,完全可以毫無阻力地在另外一個世界裡面如魚得水,根本不存在任何阻礙。
但也正是因為如此,當這兩個世界的玩家漸漸從歷史的邊緣走上了舞臺的正面,乃至於憑藉自己的力量撼動了歷史的大勢之後,不滿足於在區區一個世界裡面戰鬥、渴求更廣闊天地、更宏偉戰鬥的他們,必然會將目光投向彼此。
於是,大戰自然無可避免。
這個道理,程鵬明白,其它人也不會不懂。
只是就算知道了真相,又怎麼樣呢?
他們需要戰鬥。
血戰是很好的戰場。
UC系和CE系是彼此最合適的對手,勢均力敵。
這就足夠了!
《大冒險》的世界很廣大,每天發生的事情也很多,論壇上的熱點自然不可能只有一個。
只是最近這兩天,UC系高達和CE系高達的大戰實在太過壯麗,壓倒了其它任何熱點罷了。
但只要略過這場戰鬥,那些原本被熱烈討論著的事情就一一浮現了出來。
目前玩家們最關心的話題,大約就是關於如何衝擊四星。
系統的提示是很清楚的,達到三星巔峰,完成三不朽之一,就可以晉升四星。
可“三不朽”哪有那麼容易完成!
立功:這一項是三不朽中最為困難的,玩家必須達成幾次足以載入史冊的傳奇英雄事蹟,才能獲得“立功”的資格。程鵬在《三國無雙》世界裡面奮戰了那麼久,轉戰千里、威震四方,最後也是在完成了“禁宮刺董”和“單騎解圍”兩件傳奇事業之後才達成了“立功”的要求,可見這“立功”何其困難!
從論壇的資料看來,迄今為止,實現了“立功”的玩家,除了他之外,就只有一個被稱為“菲尼克斯”的女玩家。那個玩家的戰績有兩個:第一件事發生在《俠盜羅賓漢》的世界裡面,當時她帶著一支小隊潛入倫敦,雖然一班同僚死傷殆盡,她卻終於成功地突破了重重防衛,突入王宮刺殺了英國的攝政王約翰王子,徹底砍倒了暴政的大旗;第二件事則發生在另一個著名遊戲《帝國時代》的世界,具體經過不是很詳細,但從她後來得到了“白翼的女武神”這個稱號看來,顯然也是一場驚天動地的大戰!
並且這兩件非凡偉業,“菲尼克斯”成功地實現了“立功”,繼程鵬之後,成為第二個以這種光芒萬丈的方式昂首踏入四星領域的玩家。
除了這兩個人之外,便是曾經和程鵬打得不相上下的白羽、金鈺、王虎、龍彪等人,也並非“立功”而晉升四星,而是走了“立德”或者“立言”路線。
程鵬比較熟悉的人裡面,王虎是“立德”的代表。這個常年廝混於《亂馬二分之一》的高手,早就已經把那個世界的聲望值刷得很高,若非因為吃電氣蔬菜改變體質而拖延了很多時間,他本該是第一批踏入四星的玩家,沒準甚至比程鵬還早一些!
而“立言”的代表,卻出乎很多人的意
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