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到許昌,不會耽誤他跟曹操拜堂成親的。”
這話說得在場的眾玩家都笑了起來。
當然,在場的也只有玩家。
雖然這種說法在玩家們之中早已是公開的秘密,但秘密終究還是秘密,可不能當著NPC的面說。
笑了一陣,嶽羿卻又提出了剛才的建議。
“自古唯聞拙速,不聞巧之久也,‘快’永遠是克敵制勝的不二法寶。”他在地圖上比劃著說道,“根據探馬回報,從延津一路向南,分別有兩支曹操軍。一支是夏侯淵和李典率領的遊擊軍,大約有四千人;另一支是夏侯惇、曹洪和樂進率領的六千精兵,駐紮在原武縣。目前並無證據表明雙方已經兵合一處……”
“你的意思是說,我們可以先去擊潰了夏侯淵的那支部隊,然後攻取原武?”
“沒錯,這兩支部隊一旦被消滅,剩下的就是許昌周邊的護衛軍了。”嶽羿點頭道,“雖然那邊有曹操、典韋、許褚……等等一大批特殊將領,還有諸如虎豹騎、紅袍軍這樣的強力部隊,但我們並不需要跟他們死磕——他們是大少爺的目標,咱們這些做手下的只要打下原武縣城就行。”
“只要攻下了原武縣,曹操軍就只剩下兩個選擇——要麼全力反撲,和我們在原武縣南方的大平原上決戰;要麼退守許昌,依託雄城打防守戰……”程鵬看著地圖,陷入了沉思。
嶽羿說的很清楚,總的來說不外乎“兵貴神速、遲則生變”的道理,先後打兩股敵人,怎麼也比讓兩股敵人兵合一處再強攻來得方便。
但是他卻有別的考慮。
戰場上的事情瞬息萬變,很難預測,意外隨時都可能發生。所以優秀的將領往往會有兩種不同的傾向,一種喜歡依靠速度取勝,在意外發生之前奠定勝局;另外一種則喜歡穩紮穩打,冷靜地注視事態發展,等到一切都已經明朗,再重拳出擊一決勝負。
嶽羿和徐圖都傾向於前者,而程鵬雖然性格上傾向前者,所受到的教育卻是後者。
作為一個歷史學者,他熟知古今中外的許多戰例,甚至可以直接背出其中很多來。
由歷史的經驗看來,前一種雖然光芒萬丈,但往往一次失敗就會前功盡棄;而後一種或者並沒有那麼精彩的戰例和傳奇的故事,卻勝在穩妥——正如白起之戰長平和王翦之滅趙、楚。白起那一戰固然精彩萬分,但實際上卻也極為兇險,若非趙軍實在不給力,親率大軍出擊的趙括完全能夠憑藉堂堂正正之兵破了他的中軍
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