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一付死豬不怕開水燙的德性。
以我們四人之力,對付一個幽魂還是比較輕鬆的。有了老鬼這個已經二轉的弓箭手,再加上我這個實力超越等級的怪胎,我們有驚無險地透過了幽魂的地盤。
再往裡深入,樹林漸漸地疏朗起來,野草長得齊腰高,不知道這裡會出現什麼樣的怪物,我們保持著隊形,小心翼翼地往前移動。
走了好半天,居然沒碰到一個怪物,就在大家剛松馳下繃緊的神經時,小飛卻突然大叫一聲跳了起來。
“有東西咬我!”
隨著他的叫喊聲,小刀他們幾個也突然象被什麼蜇到似的,也紛紛蹦了起來,“有怪!”
正當我抬眼搜尋時,腳下也突兀在傳來一陣刺痛,頭上也飄起了損失數字。…5,…5。
在我的腳下,幾隻圓圓的象小皮球一樣的怪物露了出來。
幽靈蟲:死水沼澤外圍怪物之一,42級,對物理攻擊免疫。
暈死,這個“小皮球”居然可以無視物理攻擊,看小刀在它身上砍出的…1強制性損血數字,我再次無語。
這死水沼澤真是不一般,光外圍的怪物就擁有各種攻擊免疫,要是再深入下去,那一個個還不成了不死金剛了。
好在隊伍裡還有小飛這個法師,不然光靠我們幾個,砍一整天還不知道能不能砍死一個。
這下某個遊手好閒的傢伙有事做了,我們幾個反倒變成了看熱鬧的,這也算是六月債還得快啊。
法師的基本法術小火球漫天飛舞起來,每一個小火球都帶走一隻幽靈蟲的生命。我靠,這也太變態了吧?一個小火球就可以殺死一隻42級的怪物,那我們就在這練級得了,練上幾個小時,保證每個人都能達到二轉。
但我馬上發現,這些42級的怪物給予我們的經驗竟然比一隻羊還要低。這都什麼跟什麼嘛,頂著個42級的幌子,還對物理攻擊免疫的怪物,經驗值居然如此之低,強烈譴責遊戲設計員搞出這麼變態的設計。
小飛現在是忙得不亦樂乎,地上的幽靈蟲殺不勝殺,非但不見減少,反倒有了越殺越多的跡象。雖然殺起來很輕鬆,但數量一多,他也累得夠嗆。
不行,照這樣下去,我們根本沒法透過面前這片草叢,一定得想個辦法。
我仔細觀察了幽靈蟲的爬行軌跡,發現它們都是從前面那堆草叢裡出來的,莫非那裡是它們的巢穴?
示意老鬼朝著那個草堆射了一箭,箭沒入其中後沒有產生任何想像中的變故,難道是我判斷錯了?
就在我猶豫時,那堆草突然悄無聲息地拱了起來,隨著草堆的升高,頂上的野草紛紛掉落,露出了下面龐大的身體,一頭巨大的類似瓢蟲一樣的怪物顯露在我們面前。
幽靈蟲母,死水沼澤外圍BOSS之一,45級,生命:12000,技能:施毒。
日,居然是個老毒物。我把看到的資料一一告訴了老鬼他們,既然沒有看到其他特別的說明,想來這個幽靈蟲母不致於又是一個刀槍不入的超級怪胎。
由於不知道它的毒液攻擊範圍有多大,我們幾個離它儘可能遠的站住,先讓老鬼射幾箭去試探試探。
老鬼的三連擊射在它的背上,竟然只打掉它不到30點生命,日啊,這跟刀槍不入又有什麼差別。
被射到的幽靈蟲母嘶嘶地叫著,聲音有點象嬰兒的哭聲,八條如蜘蛛一樣細長的腿緩緩地划動,支撐著身體向前一步一步地挪過來。
長著八條腿的怪物居然會以這種類似蝸牛的速度爬行,我實在是不得不佩服設計員那“超凡脫俗”的想像力。
由於幽靈蟲母的出現,原先一直不停騷擾著我們的幽靈蟲也漸漸被小飛消滅乾淨,騰出手來的他正好看見了老鬼那一箭的結果,輕蔑地撇了撇嘴,說了一句:“看我的”,手一揮,隨即一道狂雷撕開了天幕,準確地命中幽靈蟲母的身體。
…15。
幽靈蟲母身上冒出的數字讓我們幾乎懷疑自己看花了眼,法師二轉前的最強單體技能“雷擊”所造成的傷害,居然也只有區區的15點血。
這還讓人怎麼打啊!這傢伙根本就是物攻魔攻兩不吃。
好在這傢伙的移動速度實在有夠慢,使我們有足夠的時間考慮怎麼對付它。
系統一定不會設計出沒有弱點的怪物,否則還讓人怎麼玩。
從外形來看,這傢伙的身體和頭部都包裹著一層光滑的護甲,就是這層“超級防護罩”才使我們的攻擊幾乎完全無