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族,無論過去,現在,還是將來!------阿道夫。希特勒
用兵之道,其基本一點就在於以己之長克敵之短,如果你能夠始終保持用自己的長處來打擊敵人的短處,那麼勝利相對而言會來得容易一些。Zerg的優勢在於機動性和隱蔽性。只要善於利用這兩個優勢,Zerg的強大就會最明顯的表露出來。
A、隱蔽性
Zerg的隱蔽性體現在地面兵種可以埋伏這一特性上,這埋伏真是個好東西,可以在初期埋在敵人基地附近掌握動向,可以埋在敵人進軍路線上打伏擊,也可以埋在自己基地外面迷惑敵人。
B、機動性
NC(就是傳送門)它可以使地面部隊在基地之間快速移動,極大限度地緩解了蟲子難於防守的困境。因此,使用Zerg的最好戰略思想是讓你的部隊始終在運動,不要停下來。這就需要使用者有永不停止的思維來充分發揮其機動性(需要不斷產生新計劃)和敏銳的洞察力來發現對手的破綻。Zerg的防禦能力相對其他兩個種族較差,只有從破綻處下手才能取得勝利。
其次是使用Zerg的戰略方針:
戰術層面上的偶然只不過是戰略層面必然餘光的碎片而已--自由同盟伊謝爾倫要塞兼要塞艦隊司令官------楊威利上將。
A、一定要注重偵察
偵察是第一要務。瞎子是無法取得勝利的!多造一些小蟲,把他們分散在地圖各處,然後埋在地下,它們將是你最好的耳目,你完全可以憑藉這些25礦產的小蟲的情報來順利擊潰敵人的一支混合編隊。
B、儘量要維持充足的生產力
蟲子旺盛的生產能力在三個種族中是冠軍,但很多玩友卻因為津津樂道這個優勢而失敗,原因就是他們太相信蟲子的孵化能力而只造一個孵化場。記住,你在遊戲開局就需要兩個孵化場。只有一個孵化場的Zerg基地就如同只有一個兵營的TERRAN一樣可笑。
C、在遊戲進行了三分之二時搞出飛龍
當你有了足夠防禦的HY之後,就可以著手製造飛龍了,飛龍變身的作用是控制後期空中局勢的(要加自爆),依靠它們的強機動性你可以在區域性地域保持優勢,不時影響對手程序並且對敵人做出威懾。但是而解決問題就要靠飛蟹了(守衛者)
D、想造東西就得搶氣體(gas),儘量早一些
ZERG對氣體的依賴很大,從初期的HYDAI到後來的QUEEN,飛龍,守衛者等無一不需要巨大的氣體資源,這就需要你要同時開採兩個或者更多的礦區來保證穩定生產。但是要注意在沒有足夠數量的飛龍之前不要開採距離過遠或者過多的礦,否則敵人進攻你將損失巨大!
E、別讓敵人輕易地搶到礦
敵人得到的資源就是你失去的資源,要不停的騷擾對手,打擊他的分�
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