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第22部分(第1/4 頁)

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魔獸裡面以不變應萬變

星際裡面以萬變應不變

魔獸裡面1個英雄、道具可以四兩撥千斤

星際裡面1個隱形的單位可以四兩撥千斤

魔獸裡面你為那個用光環照耀部隊、高人一等的英雄而感到驕傲

星際裡面你才發現引爆地雷和對方坦克同歸於盡的那個小狂徒才是真正的英雄

魔獸裡面你會發現操作被人性化設計之後如同一部傻瓜相機

星際裡面你會發現最簡單的細節你也要親手去處理

魔獸裡面你會發現apm150的時候已經會無聊到插旗

星際裡面你會發現apm150的時候才能勉強用用神族

魔獸裡面你覺得12個女巫按了12次O之後同時變了對方12個羊很有成就感

星際裡面你發現原來12運輸機的地毯式空降也僅僅是操作的基本功而已

魔獸裡面你覺得操作2隊多部隊圍殺、齊射、魔法、道具是多麼華麗

星際裡面你才知道就連讓4隊雷車、2隊坦克整齊行進都不容易

魔獸裡面連流星隕石都認識自己人和友軍

星際裡面一個閃電放不好可能自己被電死的比敵人的還多

魔獸裡面常常講這是理所當然

星際裡面常常講這也不是不可能

魔獸裡面常有某個玩家用某某流戰術把所用的種族用成所在版本的王者之族

星際裡面你突然發現昨天似乎無敵的偶像今天就輸在某個黑馬手

魔獸玩久了才知道效率是第一

星際玩久了才知道數量是第一

魔獸玩久了才知道等級是第一

星際玩久了才知道經濟是第一

魔獸玩久了才知道穩定嫻熟是第一

星際玩久了才知道偵察應變是第一

魔獸玩久了才知道什麼叫做戰鬥

星際玩久了才知道什麼叫做戰略

魔獸玩久了你發現地圖到現在為止還停留在在陸戰

星際玩久了你發現從WCG2001開始官方地圖就有島戰

魔獸玩久了你發現看rep要變換版本和收集地圖實在厭煩

星際玩久了你發現一個400k的rep記錄了一場3小時的比賽

魔獸玩久了你會發現總有或多或少冷板凳單位

星際玩久了你會發現沒有一個單位是多餘的

魔獸玩久了你會發現你所瞭解的魔獸知識越來越多

星際玩久了你會發現你所不懂的星際知識越來越多

魔獸玩久了彷彿在考驗你的耐心和熟練程度一般

星際玩久了總有出乎你意料的東西令你眼前一亮

魔獸玩久了你發現剛練熟的高效打法隨著版本更新、單位修改而不再應驗

星際玩久了你發現不但新戰術發明的越來越快,而且被破解的也越來越快

魔獸玩久了你發現戰術大多跟著補丁變

星際玩久了你發現戰術大多跟著玩家變

魔獸玩久了你發現魔獸的未來掌握在補丁手裡

星際玩久了你發現星際的未來掌握在玩家手裡

魔獸玩久了覺得人在被魔獸玩

星際玩久了覺得是人在玩星際

魔獸玩久了天天盼望下一個版本升級補丁調整單位屬性

星際完久了天天盼望不要出現bug這樣就不用再有新補丁誕生

魔獸玩久了忽然想起冰封王座1。07誕生到1。20幾乎版版不同

星際玩久了回憶起母巢之戰1。04到1。08只做過兩次單位屬性變動就穩定至今

魔獸玩久了才知道魔獸三確實比星際一畫面好

星際玩久了才知道魔獸在用孫子輩的遊戲和星際一代的產品比較畫面

魔獸玩久了才知道魔獸玩家說魔獸好卻很多都沒玩過甚至聽說過魔獸III的爺爺和爸爸

星際玩久了才知道星際的第一代已經快八歲了

魔獸玩久了避免不了爭論種族平衡性、英雄兵種單位bug性的口水戰

星際完久了你問哪個族最強大家會告訴你三族一樣厲害根據興趣愛好選擇

魔獸玩久了你不知道為什麼魔獸玩家似乎也分了種族

星際玩久了你會發現三族來自不同星球但各族玩家卻似兄弟

魔獸玩久了你發現各族玩家往往在為維護

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