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中人族兵種的統計或許能說明人類的小小優勢。
定義完了以上提出的兩類攻擊特性;下面就來說說第一大類普通攻擊屬性的兵種;這裡只是一個簡單的統計總結以及個人看法。第一類中提到的具有普通遠端攻擊特性的兵種其實就是為了和具有SA的兵種相區別。前者一般作為各個種族兵種的中堅力量出現;尤其是陸軍更為突出。比如:PvT中的P中的Tank和Z中的Marine等。
按照FRA和IRA的定義把P/T/Z三個種族中的普通遠端攻擊兵種分類:
Protoss
FRA兵種:Corsair;Scout(空對地時)
IRA兵種:Dragoon;Reaver;Scout(空對空時);Arbiter;Carrier的Interceptor
Terran
FRA兵種:Marine;Ghost;Tank;Goliath(地對地時);Battlecruiser;Wraith
IRA兵種:Vulture;Goliath(地對空時);Valkyrie
Zerg
FRA兵種:Hydralisk只有這個--
IRA兵種:Mutalisk;Devourer;Guardian
從P/T/Z三個種族的FRA兵種多寡可以看出;Terran有6;Protoss有2;Zerg只有1;在常規的地面站和空戰當中Terran因為FRA兵種較多因此具有一定的優勢;當然這只是在本文的特定討論環境下成立。綜合看來還有很多其它因素的比如造價生產週期等等;我想這是暴雪設計星際種族特性時就已經註定的啊。
再來說本文的重點第二大類即具有SpecialAbilities的遠端攻擊兵種(後面用SAer代替這種兵種即法師);首先根據前面的定義列出三大種族中SAer的攻擊性魔法的分類:
Protoss:
HighTemplar的PsionicStorm是FRA的攻擊性魔法;他的Hallucination是FRA良性的輔助性魔法。DarkArchon的Feedback是FRA的攻擊魔法;他的Maelstrom也算是FRA的攻擊魔法;MindControl非常特殊算是FRA攻擊性魔法。Arbiter的StasisField是FRA的攻擊魔法;他的Recall也比較特殊也算是FRA攻擊魔法。
Terran:
Battlecruiser的YamatoGun算是IRA的攻擊魔法。Ghost的Lockdown是IRA的攻擊魔法;他的Nuke比較特殊是IRA的攻擊魔法(Nuked的區域目標是可以移動的)Medic的Restoration是FRA良性的輔助魔法;她的OpticalFlare是IRA的攻擊魔法。ScienceVessel的Irradiate是FRA的攻擊魔法;他的EMPShockwave是IRA的攻擊性魔法;他的DefensiveMatrix算是FRA良性的輔助魔法
Zerg:
Defiler的DarkSwarm是FRA輔助性的魔法;它的Plague是FRA的攻擊性魔法。Queen的Parasite是IRA的攻擊性魔法;她的Ensnare是FRA的攻擊性魔法;她的SpawnBroodling是FRA的攻擊性魔法
由以上的統計可以看出。三大種族中Protoss和Zerg的攻擊性魔法居多;而且它們又大多是FRA的攻擊性魔法;Terran除了科學球的輻射;其它魔法要麼是良性魔法要麼是IRA魔法。前面的普通遠端攻擊中Terran的優勢和這裡的SAer的魔法遠端攻擊中Terran的劣勢;也從側面反映出暴雪在遊戲平衡性方面的天才設計能力。
星際中用好了SAer的特殊能力或者說魔法;往往會扭轉戰局;這個不言而喻。星際戰術發展到今天;P/T/Z三個種族現在的戰術體系中和SAer的特殊能力有關的戰術越來越多了;也就是我們常說的科技流中分支的依靠SAer。我所瞭解到的這種戰術典型的代表就是ZvT中快速出蠍子利用蠍子紅霧的那種戰術。現在PvT中後期由以前的純航母對抗機械化過度到航母加少量地面部隊加HT對抗T的機械化大隊的機器人再到最近流行的利用Arbiter配
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