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伴。從一個半小時的懲罰時間過去之後,他們四個就一直計劃著找林風的晦氣。
終於,當他們在嵩山派的任務區裡閒逛的時候,幾人接到了一個追殺烈火門弟子的任務。他們立刻接下了這個任務。但是他們其實根本就沒有打算完成任務,接這個任務的目的只是為了將目標指示器弄到手。在從NPC處拿到目標指示器之後,四人立刻在指示器裡輸入了林風的ID。接著他們離開嵩山,直奔寒冰派而去。
“你看,他根本沒注意我們這個方向,這裡是反方的地盤,我們只要把用弓箭射他幾下,然後讓反方的那些人發現他不就行了?”看到原處凝視著半山腰一動不動的林風,嵩山一劍身邊的華山一劍提出了自己的建議。
“恩,不錯有道理。不過我們最好先選一個好地點。”嵩山一劍在同伴的基礎上進行了自己的補充。能夠將同伴的意見整合,並且在此基礎上提出改進的觀點,這就是嵩山一劍最強的能力,也是他在四個人中間成為領導者的原因。
在嵩山一劍的建議下,四人很快便在半山腰找到了一處絕佳的伏擊地點。那裡是一處高坡,而走上高坡卻需要高坡的背面繞過去。也就是說,他們四個逃跑的時候只需要轉身狂奔即可,而林風要追殺他們卻不能直接衝到他們面前,而要先跑過整個山坡。
他們一爬上山坡便立刻開始了對林風的攻擊,又是不宣而戰,而且又是被弓箭手直接一箭射中之後,林風才反應過來遭到了襲擊。
作為一名職業格鬥遊戲選手,在一天之內連續犯兩次這樣的錯誤實屬不該。不過在中了一箭之後,林風迅速的找出了攻擊他的敵人所在的位置。好在對方為了就著那個山坡攻擊林風,所以與他之間的距離比較遠,也因此加大了射擊的難度。四個嵩山派的玩家攻擊的準頭並不是很好,兩箭之中能命中一箭已經是相當不錯的成績。
利用嫻熟的移動從對方的箭幕中逃脫,林風敏銳的察覺了對方的意圖。他同時也注意到對方在地理上所佔的優勢。反方的玩家看到林風突然從岩石後面衝出來,全都被他嚇的一愣。隨後就有人注意到了他身上穿的衣服代表著他是無門派玩家。
瞬間,幾乎每個寒冰派的玩家都放下了手頭的工作。此時距離尤里西絲製造的五•;六寒冰派慘案的時間還不夠兩天。尤里西絲現在貴為一派掌門,每天一出山都有幾個99級的NPC前呼後擁,找他下手報復鐵定是肉包子打狗有去無回。於是寒冰派的玩家們全將這口怨氣撒在了中立玩家的身上。可以說,每一個寒冰派玩家的心裡對無門派玩家都憋著一口氣。
林風的出現讓這些渴望報復的寒冰派玩家如同看到了大米的老鼠,一個個目露兇光,從三面向他圍過來。
作為職業玩家,最重要的能力之一就是判斷戰鬥勝利的可能。在對方人數超過三百,而己方人數只有他自己一個,傻瓜也知道不可能取勝。
看清形式,林風立刻選擇了逃跑。他逃跑的方向選擇是極其專業的——正與嵩山一劍他們花費半個小時才選出來的逃跑路線如出一轍。
林風的移動速度在遊戲裡無人可及。雖然寒冰派在30級往後的時候有一個技能可以增加移動速度,但是這個技能要每隔五級才能學習一次,而且一次只能增加2%的移動速度。雖然此時寒冰派已經有了幾個三十五級的強人,但是並非出身職業格鬥遊戲玩家的他們在增加4%移動速度的情況下依然被林風越甩越遠。
嵩山一劍和他的三個同伴很快發現,他們的計劃因為林風的高速度隨時有破滅的可能。幾個傻了眼的傢伙再次非常肯定的認定,林風一定是知道了某種在江湖遊戲中作弊的方法。
華山一劍在猶豫了一會之後,他突然停下腳步,向林風的方向射來一箭。雖然林風不可能被這箭射中,但是他也不得不利用折返躲開。移動的方向一偏離直線的軌道,林風立刻發現身後的寒冰派玩家大軍近了不少。不過他此時與嵩山派四個逃亡者之間的距離已經不遠了。
不過嵩山派的三個玩家顯然大大的失算了。從他們拿出弓箭攻擊林風的那一刻起,寒冰派玩家們眼中的第一目標就不再是林風,而是這幾個膽敢在寒冰派的山上使用弓箭的嵩山派玩家。一瞬間,超過三十名寒冰派玩家拿出了他們選擇的盾牌武器,筆直的向嵩山一劍衝去。
嵩山一劍也沒有想到,用來幫忙的一箭會讓自己成為寒冰派眼中的靶子。他和三個朋友趕緊丟下林風轉身逃跑,可惜他們卻沒有林風的衝刺技術。在擁有4%速度加成的寒冰派玩家的追擊下,四人很快便被追上。而林風
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