第114部分(第1/4 頁)
苦惱問題的方法。
江湖遊戲裡有一個很有趣的設定,那就是報復設定。在內測階段,武當派就曾經在報復設定的作用下出現了NPC下山參加戰鬥的情況。在反方門派,這個報復設定的條件就更加容易達到。只要在一個小時內連續殺死二十名本門派玩家,報復設定就會被啟用。林風剛才在半個小時內連續殺死二十三名寒冰派玩家,這立刻引得寒冰派的一名傳送任務NPC發出了追殺林風的任務。
而這個任務的特殊之處就是,該名NPC會隨接到任務的玩家一起前往。
當林風從暗殺者的興奮中走出來,帶著一肚子的問題準備下山的時候。他突然看見半山腰的地方一片風氣塵揚。
“那裡又怎麼了?不會是中立玩家又大舉進攻吧?”林風一邊想一邊向傳送陣裡走去。他一點都沒想到,竟然這麼③üww。сōm快就有NPC發放了對自己進行追殺的任務。
走進傳送陣之後林風終於發現了不對勁。平時只需要走進去就會發生作用的傳送陣今天竟然沒有將自己送走。走出傳送陣又試了幾次之後,林風終於確信,傳送陣在自己身上失效了。
而在林風的實驗過後,那邊半山腰的大隊追殺人馬已經跑下山坡,讓林風可以看得見了。一個明顯不是玩家的人高馬大的傢伙,拿著一把超過普通玩家能拿的劍一半長度的長劍的NPC一馬當先殺在頭裡。後面跟著稀稀拉拉的三四個玩家,然後就是大約百米之外又有一個方陣。
報復系統!林風一下想起了這個曾經在網上看到過的內容。我怎麼把這個給忘了呢?林風一拍大腿。他第一個想到的並不是自己的任務,而是如何能從三十名玩家和一個99級NPC的追殺下逃走。
時間並不容林風多加考慮,他只不過略一沉思,NPC與他之間的距離就又近了不少。看起來,在看到林風的身影之後,NPC發動了全力的衝刺,加上99級NPC比普通玩家加成50%的移動速度,跑起來就和飛一樣。
沒有傳送陣可以送林風走人,他還有兩條腿。看到NPC出現林風不會傻呵呵的衝上去和NPC決戰。就算對方站著不動讓自己打,也得打上半個小時才能把它KO呢。而且這回肯定不能上演上次那樣的情景,將他們誘進樹林,然後一個一個幹掉——NPC可都認識路。
想清楚狀況之後,林風撒開丫子向後跑去。
在江湖遊戲裡,其實門派基地所佔的地盤在整張世界地圖裡不過是很小的一個部分。在地圖裡,還有更廣闊的、被稱做“戰鬥地帶”的區域存在著。事實上,無門派玩家們所佔領的就是戰鬥地帶的一部分。為了提高遊戲的可玩性,江湖遊戲裡的戰鬥地帶區域廣闊,地形複雜,絕對是格鬥的好地方。只不過目前所有的玩家級別都還比較低,甚少有人進入戰鬥地帶。
寒冰派的傳送陣原本就在寒冰派的山腳下,也就是接近寒冰派基地的外圍。林風再轉身向外這麼一跑,正好跑進了戰鬥地帶裡。寒冰派外面是一馬平川的大草原,非常適合群體PK,也非常適合遠距離追殺。
在這讓林風暗暗叫苦的地形上,寒冰派的NPC不屈不撓的對林風進行了一場曠日持久的追殺。說起來,林風的速度要比NPC稍慢,因為他沒有50%的速度加成。但是由於二者之間的距離差不多有一兩千米,所以NPC追起來也不是那麼容易。
經過整整一個小時的追逐,NPC才在大草原的中心位置堵上了林風。由於速度的關係,這時候距離他們最近的寒冰派玩家也在五百米開外。不過他們似乎從門派聊天頻道里知道了點什麼,居然沒有拉成長條隊形,而是幾個速度相當的人組成方隊向這邊趕。
NPC並沒有如林風預料中那樣一見面就對他大打出手,而是和其他所有見到林風的NPC一樣,先來了一個江湖禮。
“不知道林少俠到鄙派有何貴幹?”NPC的開場白都一樣。
“恩?”林風被NPC突然來這手鬧的一愣,原本一心應戰的警惕也瞬間鬆了下去。
可能是等得有些不耐煩,NPC又把剛才的話重複了一遍。“啊!”林風突然想起來任務上說只要見到任意一個NPC就可以完成任務。他趕緊把信從懷裡掏出來遞到NPC手裡,然後趕緊跳到一邊防止他突然發飆。
不過NPC又沒有按照林風的思路走下去。在接過信之後,他“呵呵”一笑,還是和其他NPC一樣說出“到時候本派一定準時前往”,然後便施施然,轉身走了。
眼看著NPC在和林風一番對話之後竟然放棄了