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第134部分(第1/4 頁)

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我壓下心中的仇恨,轉而整個人都變得興奮起來,既然我陰差陽錯的被傳到這裡,就讓我在放開手腳大幹一番,我要用盡各種手段,把這裡弄得人人自危,時刻提心吊膽,在國戰前預先為他們敲響喪鐘!

我使用“偽裝術”在山頭伏下,等待最佳時機,破壞他們這次打boss行動。

此時,峽谷內和峽谷外的荒地密密麻麻的站滿了玩家,他們佇列整齊,進退有序,粗略一數,大概有近3000人。他們近身圍攻三頭蛇的大約有150 人,其中約50人在正面攻擊蟒蛇的三顆頭,其他人分佈蛇身四周,武器瘋狂的往蟒蛇身上砍。

遠一點的是忍者和輔助職業,大約500 人,忍者的暗器頻繁射出,不時的放出忍術“替身術”,為前排的武士製造一個替身,吸引火力;兩個輔助職業照顧一個武士,治療魔法一刻不停的在武士身上閃爍。更遠一點的是約500 個魔法職業和箭手,各種魔法和箭枝密如細雨,射往三頭蟒蛇。

蟒蛇身軀過於龐大,峽谷內佈置太多玩家反不利展開,它一個群攻魔法,帶來的傷亡反而會更大。這些玩家顯然很清楚這一點,所以他們現在安排的戰術很合理,峽谷外的1000多名玩家都是候補,隨時準備補上隊友掛掉而留下的空位。

蟒蛇的三顆頭分屬火、水、暗黑三系,都可發出強大的群攻魔法,與它正面硬抗,再多人也不夠它殺。他們只安排50人和數量相當的替身吸引他的火力,主要的進攻火力都集中在蟒蛇的其他部位。

第一百九十章 一戰揚威(上)

峽谷的戰鬥如火如荼的進行,各種魔法的光芒映得天空絢麗無比,戰鬥不僅激烈,而且慘烈。

三頭蛇展示的實力比我遭遇的仙獸“離火鳳凰”只強不弱,顏色各異的三顆巨大腦袋,輪番施展三系魔法,一會是熊熊火海,火紅的隕石從天而降,震得山谷晃動不已;一會是漫天冰雪,鋒利的冰箭無差別的射向它身前圍攻它的玩家;一會又是陰風慘慘,暗黑的魔法如同龍息一般噴向玩家,同時,它的粗長大尾也一刻沒有歇息,每次掃出,必然擊飛一大片玩家。

峽谷的陰晴明暗,隨著三頭蛇的魔法變化而變化,它的每次攻擊都可帶走數十玩家的生命,玩家的物理攻擊只能強制性的打掉他1 點HP,魔法攻擊最多對它造成10幾點的傷害。

可是圍攻它的玩家實在太多,殺死一批,立刻又有人補上,它的四周從沒哪一刻空過。玩家的單體攻擊對它造成的傷害很小,但每一秒都有數百種攻擊打在它身上,它的身軀太過龐大,躲閃機率可以忽略不計,每一秒都要損失上千的HP。 即使它HP接近百萬,每秒可回數百HP,這樣下去,遲早會被人海戰術磨死。

隨著戰鬥的進行,峽谷外的荒地不斷有玩家趕來,人數一直都維持在3000左右。

不得不承認的是,他們確實悍勇,正面吸引三頭蛇火力的玩家必死無疑,可是沒一個玩家皺眉退縮,掛了一批後,另一批會毫不猶豫的補上去,沒人抱怨,沒有人受到攻擊時會發出慘叫;他們的紀律也非常嚴明,數千玩家打boss,沒一個人喧譁亂吼,峽谷另一邊的山頭,三個人手持紅、綠、黃三色方旗,以旗語指揮下面玩家的進退,三千多人就三人的指揮下,沒有一絲紊亂。

我暗暗留意他們旗幟舞動表達的含義,日後若在國戰中遭遇這樣對手,知己知彼才更有把握取勝。我曾見過中華區的玩家殺boss,無論是團結、紀律,還是配合和戰力,比起這些玩家都遠有不及。那次邪氣沖天伏擊我,被來援的蝶戀花迫入險境後,竟不顧手下的死活,自顧自的回城,這種行為怎能不叫手下心寒!

如果以邪氣沖天這類幫會領袖率領中華區的玩家,在國戰中和我現在殺三頭蛇的這種素質的日本玩家交戰,即使數量上數倍於他們,也未必能打得贏,戰場上決定勝負的因素除了兵力,士氣、陣形、地形、計謀、裝備等因素,每一個環節都可以影響最後的結果。

我自問,若是讓我組織3000人殺仙獸級的boss,肯定做不到他們這麼好,除非手下的玩家都像“百人戰隊”的成員,絕對信奉我,服從我的命令。

想到這裡,對即將到來的國戰,我再沒以前的樂觀和自信了。如果中華區的玩家在國戰中各幫各派,各自為戰,如何打得贏其他國家的整體作戰?我終於明白了軍部的良苦用心,中華區玩家數量確實是世界第一,可是魚龍混雜,良莠不齊,必須有一個強大的幫會把他們凝集在一起,形成一個有機整體,這樣才能發揮出強大的戰力。

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