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,頂著的樹冠若是再插上一些豔麗的羽毛,倒與印第安酋長有得一比,巨大的法杖尤為顯眼。老妖的面板碧綠閃亮,紋理細密,堅硬程度不會亞於玩家的鎧甲。
莎莎的“偵察術”查到了枯木老妖進化後的等級,350 級也就是靈獸上階boss,我們頓時放下心來。
老妖的雙眼血色更濃,帶著熾烈仇恨的目光死死的鎖定我們,法杖在胸前劃出一道半月弧線,地面的朽木紛紛懸浮起來,在老妖的法杖指引下,追星趕月般飛襲而來。它的左手隨著漫天的碎木像橡皮泥一樣拉伸變長,抓向點點,試圖把我們拖回地面。同一時間,綠油油的綿綿細雨從天而降,整個樹林所在的空間全部覆蓋在內。
我們停留在三十多米的高空,如果刻意閃避逃逸,老妖的胳膊即使能夠伸得再長,也拿我們沒辦法。但我們的目的是消滅它,無可避免的要與它正面交戰。我正要吩咐點點安全降落時,綠雨淋身,身體頓時麻癢難耐,屬性竟然下降了5%,點點的身軀也在這時一陣搖晃,失去平衡,搖搖下墜,綠油油的資料“…10 ”、“…9”、“…11 ”每一秒鐘都飄出上百。
漫天的木屑根本破不了我們的防,但點點身體龐大,每一下攻擊只扣1 點HP,他每秒也要損血幾百。老妖的手臂只是惑人耳目,見我們下落,它收回左手,作勢施法。
我低估了老妖釋放綠雨的作用,除了毒素傷害,原來還有麻痺作用,我有自然功法護體,毒素和麻痺對我的影響微乎其微,而莎莎和點點雖然抗性很高,但沒有裝備和內功心法強化,對負面魔法效果的抵抗還是遠遜於我。我封住莎莎的櫻唇,輕車熟路地以口渡氣,毒素傷害和麻痺作用頓時在她身上大幅削弱,可是點點我卻有心無力了。
在點點離地面還有四五米時,我抱著莎莎躍身而下。點點變回迷你狀態,承受毒雨的面積減到最小,毒素傷害每秒只能損他30幾點HP,吃下五花散和血瓶後,點點的HP保持了穩定。
老妖進化後攻擊和防禦提升了不止一籌,它可以自由的操縱樹林中的樹精和枯木攻擊我們,數不清的樹枝和根腕對我們造成了很大的困擾,傷害雖然不大,但在它們的糾纏下,要躲避老妖的魔法攻擊就頗不容易了。好在木系魔法大數是以毒素傷害為主,而我的裝備和自然功法把毒素傷害降到了最低。
毒雨的持續時間不過1 分鐘,我在下面吸引火力,莎莎和點點安然升空,對老妖施以空中打擊。老妖雖是進化成了靈獸上階boss,但這是“枯木逢春”的功勞,並非自然進化,所以它的技能依然沒有多大變化,法杖的作用僅僅是釋放“毒液之球”,與我近身肉搏時充當近戰武器。
在莎莎和點點群攻技能的配合下,樹精死傷殆盡,我的血瓶和五花散也所剩無幾。人形老妖的物理攻擊和物理防禦是以前的數倍,笨重的身體靈活性卻不如進化前的胳膊根腕,“落葉隨風”在老妖身前盡情施展,狂浪三式輪番演出,致命一擊和無視對方防禦不時發揮,它的自愈能力雖然很強,但我們攻擊火力更加恐怖。我的信心和勇氣越戰越足,殘留的心障一點點的消逝。
老妖最後飲恨三連招下,爆出了一根黃色的紫金法杖“枯木法杖”,兩件黃金裝備,一大堆“原木精華”和一個深褐色的卷軸。“枯木法杖”最顯眼的是附帶一個群療技能“春回大地”,每次可回覆周圍的隊友500HP ,另外治療增幅20% ,對輔助職業來說,是不可多得的法杖。令人遺憾的是它的外形實在不雅,顏色若是換成黑色,活脫脫的一根燒火棍,小雪和小月肯定不會喜歡的。闊雲城的拍賣會即將開幕,這把法杖風哥會喜歡的!
引起我注意的是一個深褐色的任務卷軸。任務卷軸是記載的的是B 級任務“深淵之旅”:尋找“失落深淵”,並且開啟“深淵之門”,至於具體的故事情節卻未交代清楚。當然,並不是每一個任務都像“公主的遺託”、“龍宮尋寶”一樣背景曲折悠長。
我感到奇怪的是boss怎麼會爆任務卷軸!戰書、技能書和配方我都曾打到過,獨獨沒有打出過任務卷軸,也沒聽其他人提起過。我看多半是盜得“深淵之鑰”才觸發隱藏劇情,所以才會爆出任務卷軸,或許老妖進化也是對我的考驗。如果我掛了,很可能“深淵之鑰”只是一件只具觀賞價值的無用之物。
想到這裡,我拿出了“深淵之鑰”。“深淵之鑰”模樣相當奇特,它的結構絕不同於一般的鑰匙,外形竟然是一把精緻玲瓏的小劍,青黑的劍身一指長短,指甲寬大,劍柄的一端卻是一個栩栩如生的墨黑虎頭。我拿在手裡翻過
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