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功勳值將會大大提升。當功勳值達到10000後,經過皇城民政官員考察合格後,將會給該幫派隨機抽取一任務卷軸,完成後即可建立商城。這時幫派成員可擴招至20000人,傭兵數量可增至5000人,並且可以向系統購買4枚魔晶炮守城,其他的一切設施都可按主城配置。
玩家獲得聲望的渠道也不再只依靠隱藏任務或是觸發什麼劇情才有所增加,更新後各大主城增設了傭兵公會。公會的工作列,將會發放系統和玩家釋出的任務,完成任務不但有豐厚的獎金,還會根據任務的難度等級增加玩家的聲望值。對於遊戲中玩家樂善好施,行俠仗義的行為,系統經過確認後會獎勵其聲望值,鼓勵他們的善行。而那些被通緝的罪犯,系統也有相應的懲罰,根據其罪行的輕重而減少其聲望,當他聲望為負200後,將無法從系統商店和玩家店鋪中購得物品。
聲望還有其他的用途,玩家PK值可以在官府交付一定數量的金手續費後,用聲望清洗PK值,每20點聲望值可消除一點PK。當然被通緝的紅名玩家是不在此列的。聲望值的另一個用處,是可以增加負重和揹包空間,玩家在民政部交納一定的手續費就可以用聲望換取負重或揹包空間,50點聲望=5點負重=1格揹包空間。
群雄割據,戰亂必興。中級幫派建立城鎮後,可以互相攻伐蠶食,兩幫交戰死傷各安天命,殺死對手將不會增加PK值,但主動發動戰爭一方必須向官府提交宣戰書,以便及時通知對方,做好防範準備。如果不宣而戰,那麼將被視為惡意PK,被攻擊幫派可以得到該地區所在主城軍隊的援助,其他玩家也可以加入討伐之列。
宣戰書區別有三,白銀戰書,黃金戰書,紫金戰書。提交白銀戰書,必須在三天後才可發動進攻;黃金戰書則有一天的時間間隔;紫金戰書可以在提交戰書兩個小時後,發動攻勢,兩軍對壘,分秒必爭,時間往往是制勝的決定因素,出其不意乃是兵家一心想要營造的利己因素。兩幫交戰,如一方失利,城鎮被佔,那麼該幫將成為別人爭霸的墊腳基石,原本的城鎮將會淪落對方轄下的行政村。
旖旎風景,錦繡河山是那些休閒玩家散心度假的好去處。當文明和名勝已經消逝,現實中,我們只能憑風哀悼。奇幻在原有的風景區基礎上,新增了史前文明區和瀕臨消失的風景名勝區,如“侏羅紀公園”、“西雙版納”,“可可西里”、“西北胡楊林”等,重現了它們繁榮的顛峰和秀美的景緻,裡面的生物不具攻擊性,可任由玩家鑑賞,觀察。在這些地方,你可以與恐怖的食暴龍漫步嬉戲,可以寫意乘坐身軀如小山的樑龍,你可以領略看透滄桑,千年不死,千年不倒和千年不腐的植物活化石。
在排行榜上,奇幻也作出了更改。奇幻風雲戰力榜、奇幻風雲裝備榜和奇幻風雲名人榜取代了先前的排行榜。戰力榜是根據玩家的綜合實力而排名,人物指數(包括等級、屬性、技能的綜合)、寵物指數和裝備指數共同決定戰力榜的排名。裝備榜的只是稍稍有些變化,增設了裝備評定指數。名人榜則是根據玩家的聲望值、魅力值,以及在玩家中的知名度共同決定的,系統將會對提出候選人,然後玩家可在論壇上自行投票,選出自己心目中的名人。為了保留玩家的隱私,原先的財富風雲榜已經徹底地消失了。
文無第一,武無第二;天下英雄,捨我其誰。奇幻將推出聲勢浩大的競技比賽,每半年舉行一次 “精英挑戰賽”,讓骨子裡流淌著好戰血脈的玩家蠢蠢欲動。精英挑戰大賽有個人賽和團隊賽之分,比拼的是玩家個人實力,寵物禁止出場。個人賽的參賽資格很是簡單,只要玩家等級超過30,交納一定的報名費後均可參加,透過個大主城的淘汰賽後將決出500名玩家進入皇城複賽。團隊賽由玩家自行組合5人參賽,同樣也是經過最初的主城選拔,最後挑出200支隊伍進入皇城決賽圈。精英挑戰賽的獎品是豐厚的,同時也是會聲名遠播的,一些高手的對決將會有電視實況直播。第一屆‘精英挑戰賽’的時間定在今年的10月1日—10月5日,為期5天。
而最讓我感興趣的是奇幻官方取消了中介網,直接開通了虛擬幣和現實貨幣的互兌業務,兌率為1金幣:2RMB,收取手續費3%。世界各大著名銀行紛紛與奇幻簽定了業務合同,全球分行都共同受理此兌換,讓玩家可以的現金投入,沒有了後顧之憂。貨幣互兌可以直接在遊戲中的虛擬銀行完成,並且可以用遊戲幣支付奇幻的遊戲收費,其中周卡為100RMB,月卡350RMB。
新的奇幻,新的期待,我選擇的這條路已經越來越
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