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第3部分(第2/4 頁)

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我能不激動嗎?‘

“有理。“李維扔給他兩個銀幣鑑定費用,寶劍開光。

綠色的見習騎士劍,青銅器,需求等級10,職業:騎士,攻擊25-29屬性:力量+5

綠色的見習騎士凱,青銅器,需求等級10,職業:騎士,物理防禦20-25,魔法防禦,10-15,屬性:體質+5

青銅劍讓李維非常滿意,附加的5點力量就相當於5點攻擊,他現在正缺攻擊力。

衣服就一般了,5點體質對李維來說沒有什麼明顯的用處。畢竟對於現在的他來說,攻擊才是王道啊。

不管怎麼說,畢竟是本職的裝備,換上。看下屬性,現在235的血,45-49的攻擊,42-50的物理防禦。

李維本來就是要做一個全防禦的肉盾,按照原定計劃,把50點未分配的屬性全部加到敏捷上,一點敏捷可以增加一的物防和一的魔防。

於是現在的物理防禦變成了95-100,魔法防禦70-75。攻擊仍然是45-49。

防比攻高,李維現在就是一個大號的烏龜殼。如果有其它全加力量的弓箭手或者戰士來砍他的話,就會是強制性的扣一點血。

如果是全智力的法師的話,那就掉血比較多了,畢竟李維魔防不算高,還是可以破防的。至於掉多少血,就看他的裝備了。

以李維現在不到50的攻擊力,再去刷怪升級就會很慢,全加攻的玩家傷害是他的兩倍。

李維現在的攻擊力連在新手村的時候都不如,何況鎮子裡10級以上的怪比新手村的怪防禦又強了不少,血量也有增加。好在他早有準備,那就是做任務升級。

高攻擊玩家刷怪快,低攻擊玩家做任務升級快。任務是遊戲平衡高攻和低攻玩家的一種方式,要不然級別在前的玩家都是高攻擊的法師和弓箭手,其它職業就沒法玩了。

但是除非接到好任務才能衝在前面,大部分的任務經驗都不是很高。如果任務經驗非常高的話,那高攻擊玩家也會來搶任務,就成無盡的任務了。任務就失去了它應有的平衡作用。

以李維內測的觀察,這遊戲的平衡性還可以。

出了鑑定所,李維直奔傭兵公會。

傭兵公會的任務有唯一任務,有唯一獎勵任務,還有等級限制任務,迴圈任務。

唯一任務就是隻有一個任務,有人接了別人就不能再接取,任務會從列表中消失。直到任務再次重新整理。一般唯一任務的重新整理時間是24小時。

唯一獎勵任務就是所有玩家都可以看到,同一個任務所有玩家都可以接取。直到完成才會從列表中消失。也就是說某一個任務如果李維接了,做到一半的時候,別人完成了,他就白做了。

迴圈任務就是不限制完成次數,你做多少次都行。這也是多數玩家升級的方式。

等級限制任務就是由玩家的傭兵等級決定了,假如李維是個B級傭兵,就只能接取B級或者B級以下的任務。

傭兵等級由低到高分為,F級,E級,D級,C級,B級,A級,最高階是S級。至於SSS級,那就是神級了,只是傳說中的存在。

李維現在是哪級的傭兵呢?他哪級都不是。

“小姐,我申請傭兵資格。”李維和視窗裡的女性接待員對話。

“好的。騎士先生,請交10銀幣的申請費用。”接待員回答。

交了10銀幣的申請費用,李維剩10銀50銅。胸前出現了一個徽章,見習傭兵。

趁現在還沒人,先把列表裡的唯一任務接了再說。

“騎士的守護,您還沒有成為正式傭兵,不能接取唯一任務。”NPC一本正經地提示。

“暈,忘了。“李維迅速接取了十個傭兵試煉任務,都是給人找貓找狗送信送東西的任務。

他現在攻擊低,要接打怪的任務,沒有跑腿來得快。

正在城裡跑著,系統提示:您有新的訊息。

離得近的話,可以說話,離得遠的話,就只能發訊息了。

開啟一看,系統訊息:玩家“不急的風”請求加您為好友。

名字裡帶個風字,一定是陳風了。

透過。不急的風的頭像在閃動,按下語聊按鈕,他的話音傳來,“我也出村了。”

“哈哈,瘋子,現在才出新手村啊?你可夠慢的,哥們都快兩小時了。”

現在系統時間,大陸曆元年,1月1日11點2分。

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