第66部分(第2/4 頁)
正常情況下,類似甘寧這種鬥將NPC,智力和政治都不是很高,舌戰技能基本沒有。那麼他手裡的自動牌型就只能是“打岔”,這種自動牌是唯一不需要技能就可以擁有的。
打岔的傷害力雖然不是很高,但會讓對方出示的大牌失去傷害作用;又因為它是正動牌,只要系統判定持有者會受到傷害,就會自動出示,因此吳凡決定先出威力為(中)的普通牌,把甘寧手裡這張“打岔”釣出來再出大牌。
舌戰中,每一局出牌的考慮時間為10秒鐘,10秒鐘過後,如果玩家沒有出牌,則系統會從玩家持有的牌中隨機選取一張。在倒數計時到2的時候,吳凡想好了對策。他選擇了一張道理(中)打了出去,而對面的甘寧也打出一張牌。
雙方都已經出牌完畢,系統提前結束倒數計時,把雙方出的牌公示出來,結果為:吳凡道理(中)VS甘寧利害(小);依照大小關係,吳凡勝甘寧,因此圍觀的玩家們只能聽到吳凡依據所出牌的型別而講的話。當然,這句話仍然是由系統代言的。
只見吳凡站在高大的石柱頂端,攤開兩手做出一副語重心長的表情動作,口中道:
“辭不從序,可曰不詳啊。”
對面甘寧稍稍一楞,不等他的氣力值下降,紫色磚格馬上閃了一下,自動牌型出示,果然是打岔。
甘寧立即迎著吳凡道:
“你說什麼?我沒聽清。”
隨後,吳凡攥了下拳頭,恨聲道:
“這傢伙……”
說話完,腳下石柱震顫了一下,些許碎石從石柱上剝離,掉入雲宵之中。而吳凡的氣力值也在同一時間略微減少了一些。
這一局就算過去,以吳凡氣力值減10而結束,此時吳凡的氣力值為,甘寧為。(舌戰中連續勝利5次,氣力值即增加10點。此戰績只統計玩家與NPC舌戰,NPC與NPC舌戰。玩家與玩家的舌戰必須由系統觸發,否則不做統計。)
出了一張牌後,系統又隨機給吳凡添了一張牌,為情義(小)。對面甘寧由於第一局出了兩張牌,系統在第二局為他又新增了兩張牌。致使甘寧右側的四個磚格全部顯示為綠色,說明他手裡的牌全是基礎牌型,這樣一來,吳凡就可以放心地丟擲手中(大)牌了。
吳凡果斷地丟擲道理(大),雙方亮牌後,顯示甘寧丟擲的為利害(中),系統判定吳凡勝出。
吳凡再次語重心長道:
“奉公滅私,乃是賢人所為啊!”
甘寧身體明顯頓了一下,躬身後退半步,心中暗道的話卻是顯示在了他的頭頂:
“唔……似乎說得很有道理啊。”
與此同時,甘寧腳下的石柱劇烈地震顫了一陣,向下縮減一米左右,氣力值減少了30點,變成。
吳凡的智力和政治比甘寧高了許多,這是造成一次傷害甘寧氣力值較多的根本原因。
第三局,吳凡把自己的攻擊牌“曲義”打了出來。雙方亮牌後,顯示甘寧打出的牌為道理(大)。
攻擊牌都是後發制人,所以這次由甘寧先說話。
甘寧:
“閣下講話的樣子,十足就像只喪家之犬啊!”
吳凡的曲義牌立即反擊,道:
“哈哈哈,和聖人相比,我毋寧感到光榮啊!”
甘寧的身體又明顯頓了一下,暗道:
“唔……我竟然無語可說……”
同一時間。甘寧腳下的石柱又是一陣劇烈的震顫,再次下降了近兩米左右,柱身佈滿裂痕,造成吳凡居高臨下看著甘寧的樣子。並且,甘寧的氣力值再一次大幅削減了40點,僅剩。
第四局,吳凡很意外地得到了一張“道破”牌。
道破和曲義一樣,都是攻擊類牌型。前面說過,一般情況下,必須持有者擁有相應的技能才能刷出相應的攻擊牌。但那是一般情況下,還有非一般的情況。就是指吳凡這種情況:由於上一局發揮很好,大挫對手,因而額外獲得了某舌戰技能的熟練度,而“道破”就是舌戰技能中的一種,屬於高階技能。
得到這張牌的同時,系統提示吳凡由於發揮出色,意外地獲得了道破技能經驗值45點。這確實是意外之喜,讓吳凡神情為之一振。
本來吳凡還打算用“熟慮”來重新洗一下手裡的牌。現在有了道破就不能再洗了,否則把道破洗沒了那可就虧大了;再看甘寧那邊,全部都是綠色磚格的普通牌,這次舌戰至此勝負已分了。
吳凡沒有客氣,
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