第92部分(第2/4 頁)
?沒聽說過,是不是藤亭樹林裡的果實啊?”
“那……我想問問,你知道常春藤是如何製作的嗎?”
“不知道啊,那方法只有常少村的孩童們會。”
“那為什麼這個村子名叫常春村而不叫藤亭村呢?”
“旅者你怎麼知道的啊?這個村子原來就叫藤亭灣,後來老是莫名其妙地死人。村長說不吉利,就把名字改了,誰知道還是一直死人。後來常少村有個孩子跑來說把名字改成‘常春村’就沒事了,村長一試果然如此……這是很久以前的事了。呀,你常春藤到底帶回來了沒啊?”
“藤亭灣死人,改成常春村就不死人了……”
“是啊,你怎麼了?”
“你們改成常春村後,是不是就沒有新鮮的常春藤了?”
“不知道,就知道常春藤沒有這麼多了,常少村的人一般都自己用,不捨得賣了。”
【大勇陷入了深思……】
【大勇陷入了深思……】
【要殺村民嗎?】
螢幕上彈出了“是”和“否”的選項。
我沒有按,我也陷入了深思。這段對話,到底想告訴大勇,或者說想告訴我什麼?為什麼這次殺不殺村民有選擇了呢?
是啊。殺不殺叔叔,我的確是可以選擇的……
如果選擇了否,會怎麼樣呢?是不是媽媽就永遠回不來了呢?或者說,選了否以後,這個遊戲的劇情該如何繼續下去?
不,我不能拿媽媽開玩笑,我要慎重考慮一下——
如果說我家就是常少村,叔叔家就是常春村,棋牌室就是常老村的話。那我就是大勇,媽媽就是紅衣女王,叔叔就是常春村民,那個讓我去帶煙的老頭就是老祭祀。
可我當初把煙給了他,他根本沒麻煩我再帶什麼“常春藤”回來啊。這是不是就是說,根本不需要我在現實裡殺人呢?
極有可能!如果一切都是假的,那麼出現在我家中的那個“紅衣女王”很有可能只是假扮成我媽媽的樣子。那一切就都說的通了!
假設紅衣女王是壞的或者說是鬼怪,那麼她想要叔叔的命,只要上演這麼一出“綁架”我媽媽的伎倆,我就很有可能上當,真會為了什麼常春藤而殺了叔叔。那麼她的目的就達到了!
而遊戲中的這些提示,很有可能就是讓大勇走下去直至結局的線索。
我一開始就錯了,這遊戲可能不止一個結局。在遊戲中出現選項時,我選擇“是”,那麼生活中也會如此上演並且無法改變。如果我選擇“否”,其結果也同樣。
無論是在遊戲中還是生活中,我都是有選擇權利的。命運並不是無法改變,只要我按著我的思考去做……
對!命運是掌握在自己手中的!不是什麼紅衣女王和遊戲事先定好的!
我鼓起勇氣,將滑鼠移動到“否”的選項上,按了下去……
情節繼續觸發——
“旅者你在發呆啊?我問你常春藤拿到了嗎?”
“沒有,沒什麼事我先走了啊。”
“哦對了,你如果再去常少村的話,我還有件事要你幫忙。你看看這個……”
【大勇得到了“村民信件”,開啟嗎?……】
我笑著,選擇了“是”。
【大勇將信件開啟,上面寫著“常少村,第二間房間,第三塊地磚”】
“這是什麼意思啊?”
“我也不知道,你去常少村的話稍微研究下吧。”
劇情結束,我操縱著大勇重新向常少村奔去……
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我飛奔到叔叔家,使勁敲門。心裡希望叔叔已經從單位回來。
不久後叔叔開門了:“爍爍?怎麼了有事嗎?”
我馬上進屋關門,問起叔叔來:“叔叔,你以前不住這裡的吧?我記得你搬來不久?”
“是啊,這裡租金便宜嘛。”
“為什麼便宜呢?”
“不知道,好像是……死過人。”
“死過人?
“嗯,我也是聽說的。這裡以前住了一個老太,後來老太死了,她女兒就住了進來。後來她女兒也死了,就沒人敢住了。我本來也不敢住,你爸爸跑來和我說只要把屋子重新翻新一下就沒事了。”
“翻新了就沒
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