第15部分(第4/4 頁)
級需要的經驗,是第一級的兩倍;第三級需要的經驗,是第二級的兩倍,依此類推。張啟要升級五級,經驗足足是第四級的倍。四級基礎已經是非常強大了的,遊戲中期估計都找不到幾個。畢竟,前期提升屬性的方法太多了,像張啟找個好些的箭術勳章,都能達到箭術+3。
基本箭法5級,基本戰略5級……
基本箭法6級,基本戰略6級……
基本箭法7級,基本戰略7級……
基本箭法8級,基本戰略8級……
基本箭法9級,基本戰略9級……
終於,基礎到10級的時候,等待分配的經驗條開始大幅跳動。
加成後,箭法18級,戰略11級。等級增長了,技能最大等級也相應增長。
於是,張啟繼續加技能……
“射程”18級,“隔山打牛”18級,“斬首箭”18級……
“振奮”11級,“昂揚”11級,“歡欣鼓舞”11級……
每個技能到了後期,都是燒經驗大戶,特別是“歡欣鼓舞”。
等到這一系列加完,等待分配的經驗也去了大半。
可以說,再怎麼高手,也僅是找準方向,專心練一兩個技能。誰能這麼奢侈?不過,話說回來,張啟現在還嫌技能不夠呢!
“偵察,後勤,進攻……”張啟嘀咕著,“如果我有這些,全部到個6、7級沒問題。”
關鍵是,除了基本箭術和從老彼得學來的基本戰略,張啟再沒有其他。
“可惜!”
經驗用不完,張啟當然也不能浪費。
經驗是小隊得來的,沒用的經驗都能分配。張啟把自己的四個小號人物叫了出來。NP與玩家不同,他們可以感悟瓶頸,用大量的經驗衝,雖然要浪費不少,但是也能靠此突破。四個,不多不少,看看,他們能衝到多少級吧!
張啟也還有考慮,與其他人不同,四個小號人物忠誠可靠,幾乎不會反叛。而且,他們的潛力是明確已知的SS級。不像其他人,儘管知道潛力高,卻不知是多少。
四個人物,薩米、迪爾林、阿丘、鐵手-肯特一字排開,站在張啟面前。
“你們已經40級,感覺怎麼樣?”張啟問。
“非常棒!”四人回答。小隊其他人,都沉浸在升級的喜悅中,對張啟把四人叫出來,並不以為意。當然,總共得到多少經驗,除了張啟,NP們是不知道的。
“恩,突破瓶頸的感覺,你們記住了沒有?”張啟問。
“大人,這種感覺很奇妙,我們描述不出來。”
“戰鬥中,突破的感覺很強烈。不知為什麼,大人行動之後,我們心潮澎湃,然後就突破了。”
四人互相望望,還是老實回答。
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