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第11部分(第1/4 頁)

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的。但是要練成這種攻擊方式可不是容易的,雖然官方早就公佈了關於該方面的介紹,但實際練出來自……己的組合攻擊的組合還是沒有幾個,其難度可見一斑。

練習組合攻擊的最基本的要求就是要能把敵人打到“失勢”狀態,所謂“失勢”指的是像擊飛,擊倒等狀態,或者由一個使用特技的打擊敵人時另外一個人迅速接上造成連環攻擊。因此練習的物件就有了一點限制,最起碼石巨人就絕對不適合,這麼大的塊頭要把它擊飛的難度可想而知。因此我們把目標定向了125級的石像鬼。

石像鬼,由石像變化而來的惡魔。種族:惡魔,屬性:暗。Lv 125,HP:5800,SP:890,MP:870。力量:495,體力 450,智力 485,速度 750。物理攻擊力 751,魔法攻擊力 846,物理防禦力 495。會使用暗系魔法攻擊。

石像鬼和外面的石巨人幹好相反,體形和一個正常玩家相仿,攻擊防禦比起外面的石巨人來說要小很多,但是其速度非常快,而且會飛行,常常一擊不中立刻飛走,是非常難纏的怪物。我們為什麼要選擇它作為練習物件呢?原因是我們有對付它的秘密手段。

石像鬼一般是以雕像的形式存在的,在有玩家靠近的情況下復甦成為怪物。經過我們仔細的測試大概是20米左右,玩家一旦進入以石像鬼為中心20米的範圍內,石像鬼會立刻甦醒並且攻擊玩家。而石像鬼的全身防禦力最弱的部分就是它那對翅膀了,即使它成為雕像的時候亦是如此。

而我們想到的對付石像鬼的方法就是,我用瞬間移動在20米外瞬移到石像邊,然後在石像鬼變化之前毀掉雕像的翅膀,這樣即使它變化完成了,翅膀也是沒有辦法復原的。然後對無法飛行的石像鬼加上泥沼術和麻痺術完全限制住它的速度,於是一個極品練習物件產生了。

“暴炎術!”“轟”的一聲石像鬼被炸到了半空。1 HIT。

雪公主快步跟上,“升龍拳!”,順利擊中半空的石像鬼。2 HIT。

而阿月則待在石像鬼的正下方,“音速連斬!”,落下的石像鬼正好到達。5 HIT。

阿月最後一擊的時候,我的旋風正好完成,“旋風!”處於阿月攻擊中的石像鬼被旋風成功“託”在阿月面前。7 HIT。

“飛龍蹴擊!”從天而降的雪公主從上到下一腳把石像鬼踢進地面。8 HIT。

雪公主一個後躍,跟著阿月的劍迅速跟上,“重擊!”一下把石像鬼打的更深了!9 HIT。

“天雷!”我來做最後的一擊。“轟!”從天而降的天雷準確地擊中陷在地面上地石像鬼。10 HIT。

石像鬼沒有做多餘地掙扎,直接化為碎片消失了,留下的僅僅是地上的一個石像鬼之心(收集品,一般是賣給系統換錢用)。

“哈哈,完美的攻擊!”我大笑到,居然這麼③üww。сōm快就搞定一隻,還沒有人受傷。

二叔皺皺眉頭,“小月系統有沒有什麼提示?”

“沒有!”

“果然,你們失敗了!”

“怎麼會,我們不是沒有讓石像鬼還擊嗎?”我疑惑不解的說到。

“不能還擊只是一個說法而已,真正的是要做到一點空隙也沒有,這樣系統才會承認。向你們剛才,小風的旋風好像慢了一點,小月的劍已經快要收回了,你的旋風才剛剛出來,應該還要快一點,大概在小月第三劍出手時就發出來,這樣才算連上。還有,小雪的飛龍蹴擊後小月的重擊也慢了一點,還要快點才行。”

“二叔!這個魔法的釋放時間很難控制的。”

“二叔~我可是連放兩個特技,快不來的。”我和阿月紛紛抱怨到。

“要不怎麼說連這種組合技能不容易呢?你們再練練。”

“好~~~~~”大家齊聲答應到。

………………………………

“小雪,升龍拳慢了!”

“小風,旋風發早了!”

“小月,重擊太慢!”

二叔像個教練一樣在一旁大呼小叫地。紅雲則是滿臉微笑地坐在一邊看我們“耍猴戲”。

………………………………

“轟!”第85個石像鬼倒下了。

“好,這次不錯!”二叔終於叫了第一次好。

“怎麼還是沒有提示啊?”我看看系統訊息欄裡。

“再多練幾次!”小雪

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