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9、1、2這四個也編入直屬部隊,其他四個就全部丟進訓練營去訓練了。
平凡手上的兵種多了,步兵、工兵、駕駛兵,戰機兵、建設兵、醫療兵、維修兵、雷達兵、狙擊兵一共九個兵種了,可以說,現階段,還真沒有那個人有這麼多兵種的,可以,人類軍隊中的主力兵種他基本都有了。當然,現實中的人類軍隊自然不只是這幾個兵種,還有後勤兵、特種兵、情報兵、炮兵等等的兵種,但是在遊戲之中,自然不會分得太細了,一般來說,遊戲中,擁有射擊技能的可以成為步兵兼炮兵,反正是會射擊的,後勤兵在遊戲中是不太需要的,只因為遊戲中的兵只要倉庫裡有食物就會餓死,要真像現在中一樣,那就無法玩下去了。
平凡見手上的兵也越來越多了,那他也不可能一個個地幫他們選定強化的,只能統一地規定了。
步兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按21111的比例進行強化。
工兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按41140的比例進行強化。
駕駛兵(即以後的機甲兵):力量、敏捷、智力、體能、精確按22222的比例進行強化。機甲兵是一個重要的兵種,也分近戰和遠戰,近戰的力量就多強化一次,精確就少強化一次;遠戰的就相反,力量少強化一次,精確多強化一次。其他的不變。
戰機兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按14223的比例進行強化。
建設兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按41140的比例進行強化。
醫療兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按13330的比例進行強化。
維修兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按62220的比例進行強化。
雷達兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按12423的比例進行強化。
狙擊兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按13332的比例進行強化。
平凡的這個強化比例都各有側重,但是絕不是完全的一邊倒,他認為,一個兵絕不是隻需要一個方面的能力,而是多方面的綜合能力,所以,很多人認為無用的智力,平凡卻是每一種兵都花了很大的比例去強化,沒有文化的兵不是好兵,所以,他下了很多功夫去強化士兵的智力。
他手下的兵都按這個比例強化好了,實力也比之前升高了很多,當然,他有8個兵王了,兵王的實力自是很強大的,一個兵可以頂幾個用。
在平凡的周圍還有四個怪獸的巢穴,平凡也不會放過的,雖然打怪獸他已經無法再獲得經驗,但是摧毀怪獸巢穴還是可以獲得經驗的,再者,他手下還有四個兵沒有升級,還是升了的好。
平凡下令生產近程導彈了。
(不是我不想寫出具體的經緯度數,而是要寫出具體的經緯度數的話中間要經過大量的計算,我已經計算不過來了,希望大家不要怪啊。大家多幫我向其他朋友推薦一下吧,寫書兩週了,我的點推實在是太差了。)
六、S級任務(下)
三個小時之後,一號再次傳來命令,並且報上了座標了,又是四枚洲際導彈輕鬆的幹掉了三號基地的玩家,平凡覺得這樣的玩法實在是太輕鬆了。只不過,他的對手的日子就實在是不好過了,有那一個會想得到他在這個時候已經擁有洲際導彈這樣的超級武器了,並且還是攔截率低到1%以下的那種,可以說,平凡這是佔了一個超級大便宜,但沒辦法,這是系統允許的,至於玩家投訴的問題就只能怨他們沒有一個聰明的腦袋了。
一枚枚的近程導彈飛了出去,很快,周圍的四個怪獸巢穴就被徹底地摧毀了,平凡獲得一共是24萬的經驗值,他升到19級了,還差99716點就可以升到20級了,如此升級法還真是聞所未聞。一號也不由感嘆:“我這個便宜弟弟還真有改變遊戲的能力,還好他的周圍沒多少怪獸巢穴,否則,他一天之內都有可能升到50級,太離譜了。”
不錯,平凡的周圍是沒有怪獸巢穴了,但是剛消滅的四號玩家基地附近卻還有一個十五級的巨蟒獸的巢穴,那是四號玩家還沒有清除的。但是四號玩家已經將絕大部分的巨蟒獸清除了,只有這兩個小時重新整理出來的怪,平凡延期不針放過了。兩枚洲際導彈沖天而起。
十多分鐘之後,平凡獲得了15萬經驗值,終於升到20級了,軍銜也提升為下士了,領兵數量也增加到10人,平凡又可以生產三個兵了。
13號,射擊、駕駛技能,這是機甲兵。
14號,維修技能,維修兵。
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