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如雪工作室和同盟在這個伺服器中集中了一百多個成員和同盟玩家。這在歷史上是空前的。
以往大家的任務多少有些時代錯位,而且大家都知道的,時代越早,伺服器越多越小,所以之前的任務裡最多有二三十個玩家能配合一下。這次趙白老大非常重視這個任務,人來的很多,又都聚在一個地方,搞得就像社群遊戲一樣。
使大家更興奮的是,我們的老對頭,聯合食品公司的那幫員工和僱傭軍也大量湧入本任務,這下游戲不會寂寞了。我們這次聚集了這麼多人手,一定要好好的虐虐這些傢伙,讓他們知道人海戰術和精英玩家的區別。
這些年來,兩個團伙一直糾纏在一起。一個人多,一個線上時間長配合好,雙方誰也沒有搞垮誰。說起來還是發如雪工作室稍稍吃了一點虧,從頂尖團夥差不多降級到一流團伙的境地了。
不過這也很正常,並不能說是兩敗俱傷,因為根本上所有的團伙都有一個或者幾個對頭在糾纏不休,這本身就是遊戲的樂趣。發如雪也許正樂意這樣掩蓋些鋒芒。
1929年的華爾街陰風陣陣。
當年在現實中,普通的美國人都還沉浸在發財致富的歡欣鼓舞中。工資在上漲,投資在升值,每天都能從收音機這個能說話的神奇的匣子裡聽到一些神奇致富的故事、引誘人的新物品。資本家們只為到處請不到工人發愁。工人們則只為是不是要成為資本家發愁。
但1928年已經有了很多後世看來非常明顯的經濟危機苗頭,首先發生在木材的價格上(1928年),這主要是由於蘇聯的木材競爭的緣故;但更大的災難是在1929年到來,加拿大小麥的過量生產,美國強迫壓低所有農產品產地基本穀物的價格。
對美國普通人來說,除了少數的農場主有些憂心忡忡以外,其他人在不斷的物價上漲中發現食品降價,只會更加高興。沒什麼感覺是很正常的。而混跡在華爾街的經濟精英們並不是毫無覺察。
要知道,資本主義世界的
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