第45部分(第2/4 頁)
展的必經階段,為發展緩慢而愛好和平的大陸地區所特有。)
發展到黃帝快來前的時代,東亞大陸已經以塔克拉瑪干後裔為主形成了一個鬆散的民族——華族。這是一個華麗的民族,以豔麗的羽毛為主要裝飾,以農耕技術為生存之本,以醫藥技術訴說神奇。他們的盟主,一名德高望重的精神領袖號稱神農,也叫炎帝。
所以,黃帝這個有史以來第三大的盜版商剽竊者(並列第一名是西方的上帝和阿拉伯的安拉,什麼都是他們一手創造的),並不是華夏族的始祖。不過,他的祖先和華族的祖先同源,算是遠方來投靠的堂房兄弟,說認祖歸宗也不過分,還是個大才子,被軒轅氏招了女婿。
而且,黃帝和炎帝一樣,是部落首領的稱呼,可能是很多代人。其中一代的黃帝是外國人也無傷大雅。
而且,雖然最終是軍事實力佔上風的黃帝部落聯盟壓倒了生產技術有優勢的炎帝一派,奪取了領導權並且在後世實現了家族把持。但炎黃子孫的稱謂很明確的承認了炎帝的地位,說明炎帝一派的人口仍然佔優勢,並用文化實現了對統治者的融合。
因此,充其量黃帝和後世的胡、蒙古、滿清一樣,是一個被融合的征服者。只是前者帶來的東西和變化太多,年代又夠久遠,才冒成了華族始祖。這也說明了西方來人的人數不會太多,並沒有把東亞蘇美爾化。
所有這一切,在遊戲裡都有玩家已經完成的任務為證。遊戲絕對無意有損全球華人的優越感。
另外,遊戲有同一文明路線的任務技能加成的設定。設定蘇美爾人來到中國的環節,也是為了完成蘇美爾任務的玩家留下一條文明延續的路線,使玩家在後續任務時不吃虧。
官網這麼解釋,大部分華人玩家都能接受。畢竟掛在黃帝名下的那些發明,中亞的意味很明顯,戰車啦、軍陣啦、豢養猛獸、等級制度啦,不能人家幾千年的文明成果,讓他一個人一下子都自己搞出來。
還是有少量的極端分子仍然不滿意,說,為什麼不能設定為我們的軒轅族遠征西方,滅了或者救了幾個蘇美爾人,讓他們成為奴隸,貢獻出自己的科技呢?
這個方案也不能說完全沒有可能。軒轅族遠征,看上去似乎不可能,逃亡者成為奴隸,則似乎比成為首領的可能性更大一點。
不過遊戲的設計者顯然對蘇美爾文明推崇備至,這麼無情的事情可幹不出來。也就只能祭出裝聾作啞的老辦法。
至於對日韓的反應,根本與以無視。這兩個國家公元前根本沒有歷史嘛。
印度阿三的要求則讓人無比的彆扭。阿三可是人口第一大國,耍起無賴來是醜女撒嬌,噁心的打不得。只能無視。
既然蘇美爾人有留有一線的結局,那麼亞述自然也很可能會有一點生機。
亞述是真正的鐵血帝國,算起來也是蘇美爾世界霸主的一半繼承人。但是,這個也延續了千年的文明,而且是文化相當發達的國家,因為千年殘暴所積累下的血海深仇,帶有亞述印記的所有東西都被無情的毀滅了。前期的英雄故事很少流傳,很難找到什麼影響歷史走向的人物資料。
沒有了先知先覺的條件,像普通玩家一樣去誤打誤撞,不如去碰碰隱線任務的運氣。黃帝任務的玩家可是得了高分的。
點選了亞述帝國末期的一位王子。
畫面切過,拯救世界已經置身於相對當時世界經濟,空前絕後的最宏偉的城市——尼尼微。
……………
新亞述帝國都城。位於底格里斯河上游東岸今伊拉克摩蘇爾附近。意為“上帝面前最偉大的城市”。
公元前2500年左右,尼尼微就形成了一座真正的城市,併成了美索不達米亞地區的文化中心之一。公元前8世紀,亞述王辛赫那裡布將都城由薩爾貢城遷到底格里斯河左岸的尼尼微。
最早提到尼尼微城的文獻是公元前18世紀的亞述泥板文書。漢穆拉比時期,巴比倫王國統治尼尼微。公元前14世紀,該城被米坦尼人佔領,不久又重新落入亞述人之手。一個世紀以後,尼尼微成為亞述夏都。亞述王西拿基立(前704~前681在位)時,正式成為帝國的新都城。公元前612年,該城被米底和巴比倫聯軍毀滅。
亞述位於兩河流域的北部。早在公元前2000年,以亞述城為中心,形成了亞述國家。先後征服了腓尼基、敘利亞、巴勒斯坦和埃及等國家,成為中東首屈一指的軍事帝國。
亞述國王對在戰爭中不肯投降的戰敗國極其殘酷,實行殺
本章未完,點選下一頁繼續。