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還處於自然決定的狀態。
《擬真歷史》遊戲里人物壽命的設定是這樣的,用當時的平均壽命記錄,乘以生存狀態機率。這個生存狀態機率,和生存環境、生活方式、意外事故等等有個複雜的公式計算。這不在書中交代,反正,袁龍中了獎,要在任務還沒完結時就要死了。
這個遊戲設定是最令玩家鬱悶的一個。經常有玩家在論壇上哭訴,當自己正在一夫當關的英雄關口,突然心臟病發作。。。血的教訓告訴我們,在任何時候都有保持冷靜,越熱血沸騰的時候越容易發生意外。
雖然鬱悶,玩家們卻很少質疑這一設定。因為,擬真嘛!
現實中,站在開頭的人,往往看不到結尾。
袁龍也只能丟下自己的事業,撒手去了。高強度的工作和完全無所事事,是健康的兩大殺手。
鬱悶的關照葉旭和流氓高手他們,把遊戲繼續的情況向自己通報通報,哪怕他們也堅持不了多長時間——行業圈的建立,和以往那些神器、鐵器任務不同,即使已經成為歷史,那裡面的彎彎道道,對後來者來說也蒙著神秘的面紗。
作為投入過心血的一項事業,即使是遊戲,王想也有一種戀戀的感覺——古人不易啊!
在轉生殿裡,拯救世界拿到了袁龍任務的積分。因為沒有完成整個任務場景,沒能拿到超級積分,不過袁龍是壽終正寢的,行業圈任務也是系統掛號的高階任務,袁龍給它開了個好頭,因此得分也很高。
選擇新的任務時,因為王想對21世紀上半葉那個神奇的時代(這個時代不光是自己祖國中國崛起的關鍵時刻,還奠定了後幾個世紀的道德基礎、誕生了很多超出正常邏輯的現象)產生了濃厚的興趣。
那個神奇的時代,最大的謎題是中國的崛起。從當時世界的預言家遺囑看,沒人相信中國這個以仿製為主的低端工業品組裝國,會萌芽出新經濟模式出來。
即使中國自己的民粹主義者,也停留在炫耀經濟總量之類無聊的資料上,甚至還有人幻想恢復儒學的榮光。稍微有點常識的,至多憂患一番,提出一大堆問題,在結尾把解題的業務留給無所不能的中央政府。
所以,中國居然崛起了。在後世都令外國人不解。
中國人自己也不很明瞭,誰是真的英雄。
在那個時代,有的只是有爭議的人物。推動歷史車輪的人物都是曇花一現,象袁龍之類出師未捷身先死的,算是全身而退保了令名的,即使也有著圈錢倒地行賄勾兌的另一面。其餘的身敗名裂的富豪、身家過億的清官、暴露癖的明星。。。。。
那是一個道德和信仰崩潰的時代,但中國就崛起了。
後世史家追究前世,撇開原始道德的因素,單以成敗論英雄的時候,居然也找不到可以奉獻花環的頭顱。浩若煙海的文獻資料裡,充斥著矛盾的記錄,而一致的吹捧,往往又最不可信。
搜尋了半天,拯救世界都沒有找到一個比袁龍更有成就的人物。也許,這就是民眾的時代,這就是人性的時代。
隨便圈定了一個機器人工廠老闆。在這個中國崛起的支柱產業中,總能獲得最大成功機率吧。
工廠老闆名叫聯機,是個肥頭大耳的亞健康中年男士。在2029年的春天,正在做著中國商人最基礎的工作——吃飯應酬。
應酬的故事等下再講,拯救世界把聯機託管給系統,通訊系統顯示有人呼叫。
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是張亮。開啟影片,他是來彙報全大水任務的結局的。
張亮很興奮,一如既往的很熱血的樣子。
接手了舉重的昆蟲以後,按照王想預先準備好的任務思路,張亮控制著全大水繼續強硬的推行大銀行的分別管理核算改革。
自從中國有歷史記錄以來,不管是紛亂的割據時代,還是大一統的盛世,掌權者的政治理念的主題思想就是集權!
集權集到什麼程度,當然有技術上和水平上的限制,美好的願望不是都能夠達到的。不過,翻遍所有的歷史文獻,從未見過放權的法令——有過授權的聖旨,多數是被權臣或軍閥逼的,放權的法令即使是篡權者當道,也沒有出現過。
共和國成立以後,也是中央集權的制度,而且是越來越集中的,改革開放設特區的年代也不例外。隨著技術的進步,這種集中還有加劇的趨勢,似乎不集權就不能體現國家的統一一樣。
在企業界,集權文化也深得全體企業經營者之心。雖然,
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