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做為平息股民憤怒的一部分,對造假上市的公司進行資產重組而不是清盤賠償,是中國式的習慣做法。這樣做的優點是暫時性的多贏。無辜的投資者不至於血本無歸,極限情況下甚至有狂賺一票的事情發生過;上市公司的經營受到的衝擊減少,如果它自身還能維持的話;參與重組的公司得到一個殼,雖說代價可能比較高,可得到了一個插隊上市的機會;最後,交易所和審批部門保住了信譽。恰如演義中的強盜被招安做官一樣,真正的皆大歡喜。唯一的缺陷是,讓老實人總歸覺得不爽。
線上設計公司的重組方案是剝離線上設計網站,和一家籌備上市的商業公司進行資產股份互換,保留用募集資金上馬的兩個專案物流控制系統和個人專屬作業系統。現在的這個上市公司是個集商廈、物流、軟體於一體的大雜燴,更名叫流雲實業。
重組方案是經過流雲公司、小股東會議、證監會走完程式的。但流雲實業的管理層顯然不具備操控高科技企業的能力。本來已初露金牛前景的物流控制系統發展停滯,半死不活;而銷金大戶個人專屬作業系統,則一敗塗地,成了標標準準的財務黑洞。
說起來也是拯救世界犯了一個很大的錯誤。在現實的歷史中,從事網上工作的是活生生的有創造力的人!而在遊戲裡,大多數是隻是按程式設定活動的NPC。象不超越時代很多的軟體這類東西,如果投入足夠的金錢,進行常規的組織,比如成立公司、進行招標之類,正常的話系統會給玩家一個交代。這生產過程中的細節是不需要玩家參與的。對於需要創造性勞動的一個開放式的網路會產生什麼結果,遊戲主腦顯然無法確定,就判了個完全失敗。
與此相反的,線上設計上的NPC從事的是他們的本職工作,系統判定他們的成功會吸引更多的人加入。這一年裡,風雨飄搖的線上設計網站在張嫣的維持下仍然取得了還算不錯的利潤,卻是大大的增長。
流雲公司業績的不能卒睹自然使其股價一落千丈。和線上設計網站的反差使沒有投資公司股票的憤青們都無法忍受。
女兒深陷輿論漩渦的中心,自然沒有辦法再對潛龍的出獄採取什麼動作。
面對來探視的那個有點滄桑、有點憔悴、有點堅忍的小女孩,連王想都忍不住想勸她放棄網站、放棄潛龍、放棄財富、放棄一切,躲到一個沒有聚焦的地方,慢慢舔舐失落的傷口。。。。。。
然而,潛龍說不出口,因為一個從小就教育女兒——事業使女人更美麗——的父親,不忍心看到孔雀的羽毛失去光澤。
潛龍心裡冒出個念頭,這個計劃不一定能減輕女兒的壓力,但可能會有助於她保住網站。
精心準備了一份字斟句酌的遺書,潛龍決心求死!
死,並不是一件容易的事。自殺,更不是一件容易的事。好在只是在遊戲裡,拼著放棄這段時間的經驗值,決心還是比較好下的。
即使最困難的死亡恐懼並不存在,高擬真度的環境裡,在監獄裡自殺,也是一樁艱鉅的任務。尤其是想死的好看的說。
上吊臥軌、跳樓跳水、吃藥切脈,這些常規的自殺方法在監獄裡都不具備環境。由此可見自由的可貴。挑釁獄霸被打死、逃跑翻牆被電死、絕食絕水被餓死、亂吃東西被噎死,太恐怖太噁心成功率太低。對激起民眾的同情心作用不大,死了也白死。
即然要死,就要死的光榮死的偉大死的離奇。不能吸引媒體注意的死,不是好死。
好長時間都沒想好什麼死法,潛龍都要愁死了。
在愁死之前靈光一現。潛龍想起了一樣很古典很高雅很壯烈的死法——撞柱而亡。在歷史的記載裡,除了自刎跳井以外,這是最常見的自殺方法了。而且自刎是武夫的專利,跳井有太多的嫵媚色彩,觸柱才是忠臣的選擇。
監獄裡沒有柱子,堅硬的牆壁並不缺乏。但觸柱而亡仍然是樁技術含量比較高的活,死不掉卻頭破血流的事情在史書裡和死掉了一樣常見。按流行的說法,成功率只有50%。裡面的原因是初中物理說的很清楚,就是頭和牆的硬度和撞的速度。監獄的建築質量應該信得過,潛龍的頭又大又圓腦殼沒練過鐵頭功,應該不厚。唯一需要擔心的是速度不夠。
潛龍的身體是比較差的,和第一個任務中的猴子不可同
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