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第144部分(第2/4 頁)

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在這個關鍵的問題上作出退讓。

一旦在這個問題上作出退讓,其實也變相等於向對方做出了屈服。

而“朝鮮半島戰爭旅順戰爭”方面。

俄羅斯要求日本攻打旅順,俄羅斯遠東地區從側面牽制中國東北。這意味著要日本向中國宣戰,中日爆發戰爭。同時,俄羅斯作為輔助者,投入戰爭。也意味著東亞戰場,以中日戰爭為主,中俄戰爭為輔。

而日本卻只答應攻打朝鮮半島,要求俄羅斯對中國進行側面牽制。日本只對朝鮮半島宣戰,而不對中國宣戰,這樣日本方面還有其它選擇的餘地。這意味著東亞戰場,以中俄戰爭為主、日韓戰爭為輔。

很顯然,俄羅斯的代表們和日本代表們深諳這兩大問題的重要性,在經濟上都不願意讓自己吃虧,而在戰爭上都希望對方衝在最前面,自己衝在後面。

雙方的分歧之嚴重,導致在談判桌上幾乎根本不可能達成任何合作的協議。

談判直接陷入僵局,瀕臨破滅。

雙方的眾首領們相互怒瞪著雙眼,卻遲遲不願意起身離開他們不願意作出讓步,但是更不希望談判破裂。他們雙方都十分清楚的知道,一旦破裂,後果有多嚴重嚴重性。現在他們唯一的希望就是對方首先撐不住壓力,主動作出讓步。

談判中場休息。

一名俄羅斯的玩家匆匆登上船,對俄羅斯的十餘名玩家首領們低聲道:“燕王國的訊息國王正式頒佈最新《燕王國徵兵制》新組建大約十個直接隸屬於燕王指揮的玩家集團軍總步兵超百萬之眾很可能是開啟國戰的徵兆。”

俄羅斯的玩家首領們臉色一下刷的變得發白,無不駭然。

國戰!

雖然他們這群人是俄羅斯遠東地區的霸主,掌握著整個遠東的地盤和玩家軍隊。但是聽到這兩個令人震驚的字眼,依舊是不由的一顫。

第二卷 銅器時代 264 《俄日同盟》秘密協議

遠東公海,俄羅斯海軍戰艦上。

俄羅斯遠東地區的十餘名玩家首領們得到來自……中國燕王國方面最新軍事訊息之後,無不駭然變色。燕王國開始大規模整編玩家步兵集團軍,這個訊息很可能將是一場大型國戰的前兆,而且極大的可能是衝著俄羅斯遠東地區而來的。

但是他們很快鎮定下來,因為他們清楚的知道,現在絕對不能讓日本玩家談判代表知道這一點。否則將被日本玩家利用,對俄羅斯方面談判非常不利。

不過,這個訊息恐怕也隱藏不了多久,日本玩家肯定也會收到這個訊息。這個訊息對俄羅斯的威脅,遠遠大於對日本的威脅。

必須儘快恢復和日本玩家的談判,俄日玩家在戰略大局取得一致,在經濟和軍事方面結盟。

而要做到這一點,便不能在堅持原有的立場,俄羅斯方面必須作出一些讓步,讓日本玩家得到一些實質性的好處。

俄羅斯的玩家首領們相視一眼,頗有默契的一起點了點頭。

中場休息結束之後,他們走向談判桌。

由海參崴的大首領弗拉基米爾出面,直接敲定結盟協議。

日本玩家首領同樣也收到了一些最新的訊息,但是他們獲得的情報跟俄羅斯獲得的情報有些不一樣。俄羅斯方面得到的是燕王國的陸軍大舉整編百萬兵力地情報,而日本方面得到的卻是燕王國的渤海艦隊、齊王國的青島艦隊、吳王國的舟山艦隊、楚王國的艦隊幾乎同時大舉擴編一倍艦隻的情報。

原本中國方面的艦隊實力便遠超過日本,現在要翻倍擴編。簡直就是窮兵黷武,不給其它國家的玩家活路。

這個情報把日本地一眾玩家首領震駭的幾乎要當場驚叫起來,他們一個各個臉色鐵青,甚至有人掩飾不住雙手的顫慄。如果說俄羅斯遠東的玩家面對的僅僅是陸地上的燕王國(陸地),那麼他們面對的卻幾乎是整個中國沿海的燕、齊、吳、楚、魯五大諸侯國(海洋)。這個巨大的壓力遠遠不是俄羅斯的玩家能夠體會地到。

俄羅斯遠東地區的玩家就算完全戰敗了,喪失了所有遠東的地盤,他們也還有遼闊的俄羅斯歐洲地區可以據守下去。俄羅斯的88%人口實力都在歐洲,並不受到多大的損失,只損失了不到12%的遠東人口實力。

但是日本不同。日本完全暴露在中國的側面,根本沒有戰略縱深可言,想逃都沒地方逃。一旦俄羅斯遠東玩家潰敗,逃回歐洲去,那麼東亞方向將只剩下日本單獨迎戰中國。這是日本玩家最不願意看到的事情。

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