第25部分(第3/4 頁)
冷冽,看著對面日本玩家的木筏艦隊。對面一共十隻戰爭木筏,和她的數量一樣。雙方的軍力都一樣,理論上屬於勝敗各半分的局面。
不過,NPC戰士也有體力概念,糧食有助於恢復體力,長時間行軍會消耗體力,導致戰鬥力有所低微的下降,無法發揮最大攻擊值,甚至只能發揮最低攻擊值。這是NPC部隊的隱藏屬性,無法直接檢視。
對手從其它島嶼長途行軍而來,消耗的體力遠比她的這支在這裡靜呆了近兩個多小時的部隊多。細微的偏差,足以決定一場戰爭的勝敗。
陸冰很清楚這個差距,所以她沒有猶豫,立刻指揮自己的部隊朝前方前進發動進攻。她使用的是最簡單的一字形戰陣,九隻戰爭木筏在前面,相互間隔一米,她所在的戰爭木筏在稍後面,避開首先遭到攻擊。
對面的日本玩家看到陸冰排出的嚴謹戰陣,哈哈大笑,想他小野太郎堂堂日本職業三級玩家,沒想到剛剛抵達東島,居然就遇到一個頗為像樣的對手,看來這一趟還真沒有白來。
他並沒有想到,對面來的同樣是職業玩家。
小野太郎站在中間的戰爭木筏上,一揮大木棒指向陸冰艦隊的左面,朝他的野蠻人木筏艦隊大喝:“變陣,朝右面前進,快!”
小野的右面,即為陸冰的左翼。十隻木筏上操木筏的野蠻人戰士拼命劃,傾斜45角度方向,朝陸冰艦隊的左面行進,避開陸冰艦隊正面方向。
陸冰艦隊是正面推進,而小野艦隊是傾斜45角度前進。雙方相距百米,也就是二十多秒的間距。
這樣直接導致了一個結果,等兩軍在二十多秒之後接戰的時候,小野太郎的艦隊的正面,首先迎擊的是陸冰艦隊的一個側翼,小野太郎能夠以十隻戰爭木筏最大面的力量,攻擊陸冰部隊的一個側面數只戰爭木筏。
毫無疑問,這樣推進下去,他能夠在第一輪接觸戰的極短時間內消滅對方的2~3只戰爭木筏,這樣他就擁有優勢兵力,10打7,在他的精確控制之下,沒有不勝利的道理。
小野太郎頗為自得,一個簡單的變陣,得到以少打多的局面,便奠定他的勝局。這個變陣他無比嫻熟,輕鬆幹掉過許多玩家,甚至是高手。
陸冰微微蹙眉,對面那個日本玩家的戰陣是朝她的左翼來的。她的左翼是寬闊的海面,右翼是東島渡口,地形狹隘。日本玩家選擇了從寬闊處進行攻擊,以免被狹隘的地形限制住手腳。
她卻冷笑了一下,想攻擊她的側翼,哪有這樣便宜的事情。今天就看看誰能活下來。
“停止前進,全體朝左轉向,直線前進。截斷敵軍——!”
陸冰的艦隊漸漸停了下來,木筏身掉轉了90度,排成緊密隊形,朝左面全力劃去。她用了十多秒的時間調整方向,在調整陣型的短短的十多秒鐘,雙方間距已經逼近不足40多米。
現在,小野的木筏繼續朝前方45度前進。而陸冰停止正面直線推進,改朝左翼直線推進。最終導致的結果,將會出現一個交叉點,這兩支木筏艦隊同時朝交叉點前進,在這個交叉點成45度夾角猛烈的撞擊在一起。
而誰先穿過這個交叉點,將成一個決定性的因數。
因為戰陣木筏在高速前進下,是無法突然停下的。
先透過交叉點者,將被後透過者撞上,從而被攔腰截斷。
先透過交叉點的被截斷者,前半部分的幾隻戰爭木筏繼續前進,需要近十秒鐘才能停下來調過頭回來作戰,後半部分的戰爭木筏因為相撞停止前進。這是敗亡之局。
而後透過者,也必須夠足夠的速度形成撞擊力,才能一舉將對方給攔腰截斷。如果速度不夠,反而自身要被對方衝的七零八落。
小野太郎看到陸冰變陣,一下緊張起來,對方的一變陣,他已經無法確保自己的艦隊能夠以多打少。現在只有數秒鐘的時間,他想再次變陣也已經來不及。
他也沒有下令減速,減速實為不智。
只有看誰的運氣更好了。
小野太郎瞪大了眼睛,飛快的計算兩軍的間距和相撞的精確時間點。忽然,他痛苦的閉上眼睛。他最前面的戰爭木筏超了一線!可惡!
在他閉目的一瞬間。
“轟!”
“轟!”
兩軍十多隻戰爭木筏接二連三的相續猛烈撞擊在一起,前面的撞擊還沒有停止,後面的撞擊又來了,直接導致了持續長達6~7秒的僵直狀態。甚至有戰爭木筏的耐久度被撞掉近一半。
十
本章未完,點選下一頁繼續。