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量太少,打敗了他們獲得的經驗值也少得可憐。過兩天再說吧。萬一真要打,一定叫上你。”
打仗這種事情,總是伴隨著經驗和戰利品。陸冰要跟隨他參戰,當然不是白白替他打仗,而是衝著獲得經驗值和戰利品來的。己方兵多人多力量大,他當然不會拒絕。
陸冰回去之後。
秦小白一頭鑽進渡口工房,繼續捆紮戰爭木筏。第十二隻戰爭木筏。
天空漸漸黯淡下來。
砍伐樹木、挖銀礦的野蠻人農民們興高采烈返回營地,小木筏和戰爭木筏也從海面上返航。戰爭木筏的數量達到十四隻。“小白”和“大好人”兩個部落的野蠻人戰士總數達到30名的滿額。
渡口的庫房、魚倉內,已經儲存了一千多單位的木頭和二千多單位的糧食、一百四十單位的銀。
營地內升起數堆篝火。
秦小白坐在篝火前烤魚。
老巫師一拐一拐的走出廟宇,沿路上所有看見他的野蠻人農民和戰士都無比敬畏的望著他,主動讓開一條路來。老巫師看也沒多看他們一眼,低著頭走路,來到秦小白的旁邊,緩緩坐下。
秦小白疑惑的看了他一眼。
老巫師咳嗽了一下,“族長,老朽曾經跟隨上一代巫師研究過痢疾,對痢疾有所瞭解。最近老朽偶有心得,想到一種更為深入研究痢疾的方法。但是缺少。。。。。。銀,咳~!”
秦小白一愣,老巫師打算研究痢疾?
這倒是一個好訊息啊。巫師對藥物的研究發明是根據其自身的智慧和知識決定的,他要是不想搞研究,沒人能逼迫他。逼也逼不出來。
“需要多少銀?成功的機率多高?”
“需要100銀,但是老朽無法保證研究能不能成功。而且,最終研究出來的成果,可能是引發痢疾的藥物,也可能是治療痢疾的藥物,甚至可能是其它藥物。”
老巫師無法說出具體的機率。
秦小白見他說不出來,乾脆開啟巫師的屬性介面來看。從屬性介面可以看到很多東西。(部落族長,可以檢視本部落成員屬性。)
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巫師:(學識的,掌握語言、文字、藥理等知識。)
技能:
1。草藥術。已掌握藥物配方製作:小紅藥(治療外傷,+5HP)、微毒草汁藥(外傷中毒,-5HP)。
草藥藥性辨認:2。04%
外傷治療草藥研究進度:1。03%
外傷毒性草藥研究進度:1。01%
2。瘟疫術。已經掌握病疫配方製作:無。
痢疾研究進度:0。73%。
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巫師對痢疾的研究進度是0。73%,大概要達到1%的時候,才能研製出初級的痢疾來。也就是說老巫師必須在這次研究中把自身的進度提高到1%,否則將研究失敗。但是每一次研究,研究進度條的增加,卻是不確定的,可能是增加0。01%,也可能是增加更多0。10%。
秦小白清楚,這是一筆高風險投資。
100銀,等於招募一個巫師的價格。很大可能投100銀下去,連水泡都沒有冒出一個來。
不過,痢疾這個藥物,實在是讓秦小白很動心。
痢疾——瘟疫的一種,極短時間內,造成敵方全體人員感染疫毒,生命值下降1%~100%。(“健康的”野蠻人,抗病力強,生命值下降最少。“非健康的”野蠻人,生命值下降最多。選擇“健康的”野蠻人的玩家,對對抗喜歡用巫師作戰的玩家有優勢。)瘟疫是群戰的制勝之道,一個掌握瘟疫術的巫師,簡直是恐怖的殺人機器。
問題是,根據內測時候的大量測試,石器時代巫師的研究新藥物進度很慢,一次增加0。10%的進度,就算老天保佑了。砸這麼多銀下去,這不是一般的浪費啊,尤其是遊戲的早期。
還有一個問題,研究一次失敗之後,NPC巫師有可能會感到心靈深受打擊,短時間內拒絕再次研究。所以也就算銀子多,也未必就能砸出藥來。
可是,巫師主動提出研究新藥物的機會很少。今天要是不投資的話,巫師說不定就會放棄這個念頭,以後想研究都難了。
秦小白心中琢磨著。
他內測的時候做過一些試驗,透過追加一定數額的投資成本,有可能提高研究發明進度。——當然,這也意味著風險更高。一旦研究失敗,僅僅增加0。01%的進度,追加的
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