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2銅幣,一匹廉價的用於馱運的普通馬出售價格也高達200銅。
這裡可以使用銅幣,也可以用等值的物品跟NPC們進行交換,只要他們願意收下物品就行。
東西雖然多,但是秦小白買得起的缺少。
秦小白邊走邊朝NPC小吏問道:“這裡的物價的漲跌有上限和下限嗎?”
NPC小吏笑道:“沒有,越少越貴。越多越賤。豐收地時候,穀子賤一些,天災缺糧的時候,穀子貴很多。尤其是一到打仗的時候,什麼東西都貴。林雷去年大酋長跟山戎的一個大部落作戰。糧食幾乎翻了二、三倍的價錢,不過好在最近不缺糧食,現在又降下來了。”
秦小白暗暗點了點頭,市場交易價格是浮動地。那麼利潤自然也是高低不一,這其中自然有對物價進行操作的空間。前提是,得有足夠的本錢去控制整個市場,同時壓制住競爭的NPC和其他玩家。否則這操控物價也就是白說。頂多只能靠辛苦努力掙幾個小錢。
這裡除了有眾多地NPC平民以外,也有數十個NPC收購商在貿易集市上,專門收購各種原料木、石等等。這些收購商,他們大多是城寨內的作坊主,需要大筆的原材料用來製造手工產品。
這些收購商的收購價和收購數量也略有不同,10單位魚換23銅幣、5單位木料換0。91枚銅幣、1。5單位石料換0。91枚銅幣、1單位銀礦換0。91枚銅幣、1單位銅礦換0。91枚銅幣。(從新手地圖採集地銀和銅,是原礦,不是可流通的貨幣。目前遊戲系統以銅幣為一般等價貨幣。暫時沒有銀幣和金幣。)
秦小白從新手地圖帶來了一些糧食、木材、銀等等,這些東西直接儲存在他的資源欄裡,隨時可取出來。共有3567單位魚、1350單位木料、313單位石料、237單位銀礦、213單位銅礦。
這些資源中,魚是肯定不能賣的。部族的NPC農民和戰士們每天都要吃。在沒有獲得新的糧食來源之前,不打算輕易將它們出售。至於其它的資源木材、石料、銅、銀等,暫時派不上用場,其中木料的用處最小。
秦小白來到收購價最高地NPC商人處,將1000單位的木料賣給了收購商,換回了200枚銅幣。
這200枚銅幣,也就能換1匹普通馬而已。
如果還想再買一些弓箭。就差很多了。
秦小白盤算了一下,如果他手中的資源長期留在手中無法得到合理的運用的話,那這些物資都白費了,還不如先廉價賣出去。捨不得孩子套不著狼,沒有投資。難有回報。他把剩下的木料、石料、銅礦、銀礦賣給了收購商。再換了628枚銅幣,這樣總共就有928枚銅幣。
理論上來說。秦小白並沒有在交易中吃虧。因為相比後來到這個城寨的玩家而言,他是以最高價售出這些資源去的。當開價最高的NPC收購商收滿了所需要的資源之後,就會停止收購,離開市場。後來地玩家,只能以更低的價錢的賣給開價不高的NPC收購商,出售資源。
賣的越多,資源越不值錢。直到資源緊缺地時候,價格才可能會回升。
秦小白花了十多分鐘在市場上轉了一整圈,沒有看中自己需要地商品。
接著,他又打算前往作坊區,想看看作坊區的情況。
NPC小吏忽然得到守城地士卒的通知,已經有新的玩家族長帶著部族來到這座城寨,小吏連忙向秦小白告辭,急匆匆奔往大酋長所在的行政院,迎接新玩家,並且為新玩家介紹熟悉這座城寨。
秦小白一愣,他才剛剛到這個部落一個多小時,這麼③üww。сōm快就有新的玩家降臨到這個部落來麼?看來這一兩天進入戰略地圖的玩家恐怕會呈明顯的增加勢態。
他沒多理會,繼續前往城寨正西區的匠作區。
匠作區內,全部都是大大小小的土屋作坊,倉庫。數量高達上百間之多,NPC匠人數達到近千。這些作坊屬於作坊主私人所有。這些作坊包括石器作坊、銅器作坊、弓箭作坊、皮革作坊、甲作坊、陶瓷作坊、紡織作坊、戈戟作坊、銅劍作坊、草藥作坊、酒作坊、農具作坊、竹簡作坊、漁網作坊、蠶桑養殖作坊、染料作坊、蠟油作坊、椒作坊、石磨麵粉作坊等等,種類繁多。不過作坊的各種技術,還是銅器時代。
秦小白走到其中的幾家作坊問了一下情況。
這裡的作坊會直接出售各種手工製成品,也會直接收購大批的原料。價錢和市場上的基本上都一致,只是這裡多了一個批發價格,比單件
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