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第59部分(第1/4 頁)

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因為公會的正式成立,每家公會都有在24小時內向任意一家公會發出敵對宣告的機會一次………如果想再發出敵對宣告,每次需要10點潛力值。在發出敵對宣告的24小時內,兩家公會成員之間的任何爭鬥搏殺都不會造成罪惡值。

這樣地設定,更是助長了這種爭端地爆發。

反正殺死人不會加罪惡值,而且敵對公會玩家的死亡會百分百地暴出一件裝備來,這樣的好事似乎沒有人會拒絕,更沒有人會去想到如果被人殺死的那個人是自己會怎麼樣。而死去的那些玩家也同樣,他們所想的只是怎樣在下一次的戰鬥中取得勝利,奪回自己的裝備。

不過將敵對公會徹底的加入敵對名單中的這樣的事情,到目前為止還基本沒有公會做。這種徹底劃清界限,全面開啟行會戰的姿態並不是那麼輕鬆就能下達的命令…………一旦列入敵對名單,最少也得一月才能去掉,也就是說起碼在一個月只能兩家公會之間是不死不休,見面就打了。這對於公會的發展,以及公會成員的練級過程都是有著很大影響的。

不過對於神農公會來說,這些事情似乎還是離得比較遠的。一般成員都是在灼熱峽谷內練級,這裡玩家罕至,發生衝突的可能性也不大。

至於在外邊集體衝擊的作戰隊伍因為接的集體任務的關係,之前還要到處跑動衝級加完成任務倒的確是和一些完成團體發生了衝突。不過一來作戰隊伍並不在同一個地方久留,二來一般的衝突對方也不是對手,作戰隊伍並沒有收到什麼損失,但雷雨還是決定穩妥起見收縮練級範圍。

那些公會之間開戰也好,搶地盤也罷,都跟神農公會沒什麼關係,雷雨現在的全部精神都集中在儘快完成屬於自己的傳送陣任務上。沒有傳送陣,進出來往實在是太不方便了…………特別是對於那些沒有傳送金箔的普通成員來說,這點就連雷雨都已經感受到了。

酆都鬼城的喪屍海就是雷雨的衝級物件,那源源不絕量多如海般的喪屍群給他留下了很深的印象。而且那裡也是難得的怪多人少,如果實在不是一般的練級隊伍都承受不住,相信黃龍城有大半公會的練級隊伍會像那裡轉移。

神農公會作戰隊伍在酆都鬼城的衝擊行動開展的很順利,除了等級的提升,在這次公會級任務中暴露出來的一些問題也被開始解決和彌補。相比於珈藍聖殿和魔殺公會那樣的大型組織,神農公會如果要取得優勢那必須在小團隊精英隊伍作戰上取得長足進展。

當喪屍和鬼魂已經開始無法滿足作戰隊伍的要求時,雷雨還試著帶領隊伍往酆都鬼城內部稍微衝了一點,只是稍微的一點,就碰到了傳聞中的殭屍和幽魂大部隊。

降低生命值上限同時還減防的殭屍,豁免一定物理攻擊同時每次攻擊還會帶著一點魔力的幽魂,只是一觸面就給作戰隊伍帶來了毀滅性的打擊。

最討厭的就是幽魂,魔力的持續降低使得各種技能無法使用…………使用魔力藥水來恢復魔力顯然是不可能也不現實的。好在失去魔力的只是近戰職業,被保護起來的遠端職業還在盡他們最大的力量使用著技能打擊著這些幽魂…………現在打擊的優先物件已經從剛開始的殭屍變成幽魂了。

雷雨和他的副手必須承認,他們都小看了幽魂的能力和作用。

而隨著時間的蔓延,殭屍也變得越來越可怕起來,它們減防正在變得越來越有威脅…………雖然這種屍毒最多隻能疊加五次,可一下去了50點生命值和5點護甲的戰士們突然發現自己變得脆弱了很多。

無奈之下,雷雨只能選擇突圍逃跑,這次可就沒有那麼順利,付出了十來位成員的性命,作戰隊伍才成功逃離了出去,好在犧牲成員掉落的裝備都撿了回來。

有了這個教訓,雷雨也就帶著隊伍很老實的繼續呆在喪屍和鬼魂當中繼續著無聊而單調的衝擊,雖然經驗少了些,但起碼安全性上得到了保證。

第一百六十六章 鐵屍將軍

鐵屍將軍,30級boss,攻擊不詳,血量不詳,擁有技能,復活死屍…………一次性復活36具強大堅固的鐵屍屬下,冷卻時間30分鐘;瘴氣護身…………任何近身攻擊鐵屍將軍的人都會受到瘴氣的影響,降低3點護甲;震天錘…………使用手中巨大的鐵錘連續攻擊面前的敵人,造成片面傷害併產生暈眩效果;高階殭屍體制…………堅硬的體表使它每次受到攻擊時能夠豁免10點傷害。

以上,就是雷雨花錢從天機閣這個組織手中得到的全部訊息了。對於酆都鬼城中據說等級最低的這隻boss,這家以

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