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第67部分(第4/4 頁)

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地技能卻是大把大把,讓所有成功轉職玩家都是愁眉不展,選技能選花了眼。

好在盾衛者技能並不多,二轉階段一共也就五個技能,這點上來說,讓雷雨的選擇就能更有目的性了。

強化盾擊,使得盾擊造成的傷害從50點提升到100點,暈眩時間變為1秒,冷卻時間降低1秒。

因為盾擊傷害是無視防禦的直接扣血,所以50點傷害的提升也不可小覷,還有暈眩時間的增長,冷卻時間的減少,一般來說這是每個盾衛者必學的一個技能。

“先放著,看看其他技能。”

嘲諷,嘲諷目標,使得對方強制對你發起攻擊(對玩家無效),冷卻時間6分鐘。

又是一個盾衛者必選的技能,這是拉住仇恨的不二選擇。

精金護罩,發動之後護甲提升28點,持續時間20秒,冷卻時間180秒,消耗魔力35點。

提升大量護甲,普通盾衛者也會對它非常喜歡。

強化盾壁,使得進入盾壁狀態後,減少傷害提升到25%。

不用說,又是一個大幅提升盾衛者生存能力的一個好技能。

致死打擊,蓄力進行一次邪惡的攻擊,對目標造成150傷害的同時使得對方在10秒內接受任何治療技能都只有50%的效果,冷卻時間120秒,消耗魔力20點。

看上去似乎也很有用,攻擊乏力的盾衛者似乎就只能依靠這個技能對敵人造成一定的威脅了。

五個技能看起來都十分的有效而實用,讓雷雨一時陷入了困境,只能在其中選擇三個到底選擇哪個也是個討厭的抉擇。放棄哪一個看上去都是那麼的捨不得,讓雷雨躊躇了半天。

“既然放棄哪個做不出決定,乾脆先定下哪幾個技能是我肯定要選的好了,也許那樣簡單一點。”

換了一個思路,雷雨果然感覺簡單順暢了許多,強化盾擊肯定要了,盾擊對於自己來說已經成為了不可分割捨棄的一個最重要技能了,既然是看家技能自然是越強越好。

致死打擊也不能放過,攻擊上的先天缺陷是雷雨沒有辦法的,但如果這個技能都不選擇的話,在pk場上雷雨真的無法想象盾衛者靠什麼來給對方造成心理上的壓力和真正的傷害。

只有到了最後一個技能上時,雷雨終於產生了猶豫和矛盾,到

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