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,但從2發miss的火球上多少還是能夠看出突然增速的雷雨對白鷺森林護焰者的施法造成了很大困擾。
(如果不是有著次數限制,真想每次進攻發起前都用一次“腳底抹油”。)
這種寶貴的附加技能自然不可能肆意浪費在練級過程中,帶著換上新增物品的興奮,雷雨繼續向著白鷺森林護焰者開火。
吃飯時間到了,繼續。。。。。。
用即在眼前的15級來鼓勵自己繼續奮鬥,對這些相同的怪物做著枯燥重複的動作,一次次反覆的衝刺進攻高度的精神集中使得疲勞來的特別快。。。。。。
但這一切,在期盼已久的升級亮光出現在雷雨身上時,一切都煙消雲散。
第二十四章 七品難度轉職任務
翻開等級排行榜,就能夠發現在雷雨之前到達15級的玩家人數是6000多人,在最新資料總共達8000W玩家當中能夠排到這個名次,雷雨已經足夠驕傲了。
以最度趕回雲霜城中,雖然已經很疲倦了,但雷雨還是決定先做了轉職任務再下線休息。
只有轉職成功,才能使用城中的傳送法陣,自由來往於所有的主城之間。而各項精彩的連環任務也正式向玩家開放。
“你確定要轉職成一名巨盾戰士麼?”
“確定!”
“隨即轉職任務抽取中。。。抽取生成,請選取。”
1,三品難度任務,想要成為一名英勇的巨盾戰士,必須有面對一切困難的心理準備,去獵殺25頭食屍者。
2,四品難度任務,除了堅強不可摧毀的身軀外,我們在特定時刻還能給夥伴們帶來除寬厚肩膀外其他的東西,例如。。。不可小覷的輸出,殺死那些遊蕩的偷獵者,限定時間45分鐘。
3,七品難度任務,最精英的巨盾戰士,往往能夠完成任何艱辛的委託,比如說——時空獵手的頭顱。去布萊德丘陵,帶回這個可恨傢伙的頭顱。
在衝級的時候,雷雨就確定了自己最終的轉職方向——巨盾戰士。
所有職業中防禦最高,血量最厚,團隊的保護者,夥伴最可信賴的夥伴,但是,所有的濫美之詞都無法掩蓋巨盾戰士最尷尬的地方——低下的攻擊力。
一個沒有輸出的肉盾雖然是團隊中不可或缺的,但絕對不是最耀眼最奪目的,這種默默付出無人關注的職業選擇的玩家也是相當少。
可雷雨在深思熟慮之後,依舊選擇了巨盾戰士這個職業,肯定是有著自己的考慮。
首先,自身出色天賦的確適合做一名巨盾戰士,若是換了其他職業也是浪費了;二來,巨盾戰士難道就不能成為主力輸出了麼,雷雨可不這麼認為。
(既然是玩遊戲,那麼就讓我這次選擇一個有些難度的吧!)
從轉職任務開始,系統頒佈的任務正式明確任務難度,從最低最簡單的一品到最高最難的九品。如果說前三品都是非常簡單給普通玩家的任務的話,四到六品則是給予一些精英玩家準備的了,至於七品以上難度則肯定是超過當前玩家能力的。
特別是九品任務,可以說每個任務難度都是逆天級別的,當然獎勵也是逆天。
任務難度越高,獎勵自然就越好,不過因為是轉職任務其中的獎勵差距倒不會很大。按照慣例,前十名轉職的玩家都會有一定的獎勵,為了爭奪這個名次,他們肯定不會在轉職任務上花費太多時間,選一箇中等難度的任務直接過了就是。
要知道,就算同是前十名,之間的獎勵差別還是很大的。
雷雨沒有多想,果斷的接下了第三個七品難度的任務。自己排到6000多位,反正不在爭那個名次了,乾脆選個最難的任務就是。就算轉職任務就算失敗,懲罰也只是隔天后強制換個任務而已。
布萊德丘陵的時空獵手,雷雨根本沒有聽聞過,很大的可能這是超過現階段玩家水平的地方。
果然在論壇上使用地圖搜尋功能後發現,布萊德丘陵——適合25級至30級玩家練級,各種人形怪物都會有著不錯的暴率。
時空獵手,它們是殘忍,驕傲的神秘古戰士後裔,在布萊德丘陵時它們的野心越來越瘋狂,肆意進攻著路過的任何一個行人。
論壇上對於時空獵手的介紹只有寥寥幾句,在內測時也沒有幾個玩家接到過和它有關的轉職任務。雷雨除了知道它有著強大的近身和突襲能力外,其他的一無所知。
一片荒蕪,寸草不生的布萊德丘陵,只要走近這片區域你就能感覺
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