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第16部分(第4/4 頁)

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是生活在火元素界真正的50級怪物啊。就算眼前的這隻火精靈不是完全體,也已經足夠可怕了!

(該死的!這個**維奇身上肯定有加火系圖騰技能等級的寶物。否則沒道理在一轉階段就能召喚出這樣的變態圖騰的!)

面對圖騰師源源不絕的召喚圖騰。有兩個解決辦法,要麼直接殺死圖騰師。那些召喚圖騰自然就會因為失去支撐力量當即潰散,要麼就是去摧毀召喚圖騰地核心…………代表著圖騰生命值的圖騰柱。

有人說,圖騰師是一項比法師更需要頭腦和應變能力的職業,在作戰時各種圖騰的搭配,使用,無一不對圖騰師提出了極高的要求。

火精靈圖騰即使不是完全體,也對雷雨有了足夠的威脅,看著抓牙舞爪向著自己衝來的火精靈,雷雨近乎本能的將手中巨盾往上一提。

格擋成功!

對於格擋這個技能,諸多玩家都對它抱著議論紛紛的態度。作為巨盾戰士地看家本領,從目前來說格擋地成功機率實在太低,故此有諸多玩家認為格擋率這一屬性完全就是雞肋。

而雷雨依舊抱著他一直以來的看來,存在即合理,遊戲公司既然設計了格擋率這一屬性,就說明它一定有著自己地作用,只是未曾被廣大玩家所發現,掌握罷了。

而這次順乎自然的格擋成功,讓雷雨冥冥中似是抓到些什麼。

“討厭的泥沼圖騰!”

雷雨敢肯定,自己的速度被腳下一圈惡人的泥沼限制了30%以上,再加上需要規避那一塊塊巨大的似乎是堅不可摧的岩石和無處不在的觸手圖騰,他和**維奇之間數米的距離被拉長的遙不可及。

一口氣召喚四個圖騰,**維奇似乎魔力也是接近枯竭,乾脆在原地坐了下來調息,加快魔力的回覆速度。雖然知道雷雨若能在短時間內破掉他的召喚圖騰,衝到近身,沒有魔力的**維奇關注與否都沒有任何區別,但雷雨仍為他的膽識感到佩服。

“火精靈圖騰不足為懼,但是有其他三個召喚圖騰的輔助下,只能處在被動挨打無能還手的境地,就糟糕了。**維奇第一圖騰師的名頭果然不是白叫的,比當初在競技場碰到的那個圖騰師水平不知要好了多少!”

雷雨要想勝利,就得近身,想要近身,就得先除去擋路的召喚圖騰,要除召喚圖騰,殺死**維奇又是最快捷似乎也是唯一的途徑。繞了一圈,問題又回到了根本,似乎成了

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