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兩天抽出時間回去了一趟,出錢請滄瀾村裡的老人將這些上等糯米做成了這兩百多個糯米糰子。現在這個時候,正是糯米糰子發揮作用的時候了。
雷雨扔了一個糯米糰子在自己嘴裡,滑而不膩,糯米很有彈性和嚼勁,裡面的餡做的也不錯,還有股淡淡的荷葉香。
雖然現在的耐力還沒嚴峻到對殺怪產生嚴重影響的地步,但雷雨知道這糯米糰子又不是高階食物食用之後耐力恢復的很慢,還不如早點吃了讓它慢慢產生效果。
小豬追狼點了兩個任務最輕鬆的盜賊專門將這些糯米糰子送到每個成員手中,他們這些遠端職業倒好很多,耐力消耗並不嚴重,更多的是精神力損耗。當然,這其中不包括弓手,那幾個強弓獵人和弩手獵人都還是得把他們算成近戰職業一般的待遇。
雷雨看了眼任務列表,到目前為止團隊殺敵數已經超過了2000只喪屍,完成了任務的六分之一還多。每隻喪屍雷雨都能分到15點到20點不等的經驗,這短短不到半個小時的時間,他已經獲得近四萬點經驗。
“殺完12000只喪屍我大概能有二十多萬的經驗入賬,這個任務又有一萬點的經驗和十點信用點獎勵,我作為公會會長完成這類任務還有個人獎勵翻倍的權力,那就是兩萬經驗和二十點信用點了。”
雷雨在那默默的計算自己這趟能獲得的經驗,基本上交了這趟任務他就能升掉這一級了。而完成這趟任務,所用時間加起來也不過五小時左右,這樣的升級效率,雖然不能和大公會的那些衝級隊相比,可也差之不遠了,畢竟他們是拿犧牲一部分人的經驗來成全少數人的等級增長。
因為大家是以公會形式組隊,殺死喪屍所暴的金錢全部落入了雷雨的揹包,當然他也不回貪圖這點金錢,到了最後這筆錢的用途還是去購買血藥,準備食物用的。
至於喪屍爆出來的裝備,則有專人撿取,任何一個成員都不能自己隨意撿取。由公會進行估價,或出售,或留下獎勵有貢獻成員,或對內出售。
向內部成員出售有兩種方式,一是用錢幣購買,二就是用貢獻積分兌換。
每位成員替公會做出的貢獻,按時參加公會的每次行動,就像今天這樣的集體活動,都是有貢獻積分可拿的。積累到一定程度,就可以用來兌換裝備。
這也是公會用來凝結人心,吸引公會成員努力向上的手段,否則參加各種各樣的公會任務,聚會,或是將自己的戰利品上交,輔助職業則是上交自己的產品,誰會願意。
沒有收穫,只有付出,這樣的公會肯定是發展不下去的。即使雷雨之前沒有任何管理過公會的經驗,但這貢獻積分制度卻是在公會成立伊始就催著偷窺無罪幾個一起籌劃建立的。
有大量的公會經驗可以借鑑,這套制度的建立並沒有花去大家多少工夫時間,只是在其中稍微加入了些屬於神農公會自己的特色罷了。這些修改,也是因為神農公會規模小,所作出的必要調整。
即使是雷雨這個公會會長,也必須得遵循這套貢獻積分制度。
第一百四十三章 集體任務
沒有規矩,不成方圓。
雷雨包括神農公會的任何一個高層,都必須遵守這套貢獻積分制度,你對公會做出了怎樣的貢獻,才能獲得怎樣的回報。只有這樣,上下平等,才能建立起一個令行禁止,行之有效的公會。
雷雨並不擔心這樣的制度很影響到自己的利益,作為公會會長他對公會的投入絕對是最多的,每筆屬於他私人的金錢被投入到公會這都是屬於貢獻。而像這樣的領著作戰小隊一起衝級,他獲得積分已同樣是普通成員的兩倍。
所以雷雨能保證,自己的貢獻積分絕對會是公會所有成員中最多的一個,沒人能和自己相比。
貢獻積分的獲得多寡,雷雨在和偷窺無罪他們討論後基本還都是照抄那些大型公會的規矩,定數。人家實行了幾年,十數年的規矩,肯定比自己倉促間頂下的好上很多,至少,這是經過時間的驗證和考驗的。
喪屍成片的倒下,又有成群的湧上,似乎有永遠也殺不完的一個源頭在不絕的補充著兵源。當玩家為怪物數量稀少而煩惱時,有這樣多的怪物自然是欣喜不已,可當怪物多過頭時,這就成了災難。
雷雨死死盯著任務列表,隊伍殺死的喪屍數量已經接近一萬隻,可從這山頭上望去,喪屍的整體數量幾乎沒有任何變化。而這又只是酆都鬼城外圍眾多山頭中很普通的一個而已,整個酆都鬼城擁有著多少的亡靈生物簡直讓人不可想象。
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