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第66部分(第1/4 頁)

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他伸手取掉了展示用的這五枚“標準銅幣、青銅幣、紫銅幣、白銅幣、黃銅幣”,指著剩下的兩枚看上去有些不一樣的銅幣道:“剩下的這兩枚,一枚是鍊銅幣,一枚是渥金銅幣:

'鍊銅幣':只有鍊金術士和奧術施法者,才有能力用奧法力量,從銅之中提煉出來的銅精華煉製出來,在光線昏暗的地方會顯示出一層微弱的白色奧法能量光芒,通常用於製造一些具有神奇力量的奧法物品,所以價值更高,通常用於一些職業者之間的交易,正因為那層微弱的白色奧能光芒,讓它也具有一定的‘防偽’特徵,所以是除渥金銅幣之外,平民使用的貨幣中價值最高的一種。

一枚鍊銅幣相當於50枚標準銅幣,又被人們叫做'銅精幣',但是職業者們更喜歡稱呼它們為'鍊銅幣'、'元素銅幣'、'奧能銅幣',在一些鍊金術士協會里,甚至只流通他們自己制訂的貨幣體系,被稱之為'五元銅幣',其‘一元、二元、三元、四元、五元’面值的銅幣,每增加一元金屬元素,價值分為:20、40、60、80、100枚標準銅幣……”

說的口沫橫飛的格朗特牧師,突然發現眾人,包括本先生在內,都已經開始兩隻眼睛轉圈圈了,不由得尷尬的笑了笑,他好像說的太詳細了點。

咳嗽了一聲,簡單的道:“最後就是我們渥金神殿發行的渥金銅幣了,這個應該你們多少了解一些,由神力萃取出來的100%純銅元素構成,比'鍊銅幣'更純,所以也被叫做'純銅幣',而且由於其中帶有的一絲神力特性,它也被叫做'聖銅幣',它是價值最高的銅幣,1枚'聖銅幣'相當於100枚標準銅幣。”

眾人都鬆了一口氣,這位渥金銅徽牧師“佈道”起來,狂熱的簡直就阻擋不住啊!

“……說完了銅幣體系,接下來我們就要說說銀幣和金幣的體系。”格朗特牧師醞釀了一下情緒,精神抖擻的打算繼續說下去。

可是梧桐等一干人等,差點蹦起來落荒而逃,大哥!咱們只是來玩遊戲的,不是來學金融的,沒必要知道的那麼詳細吧?

正打算找個藉口溜走,格朗特牧師突然表情嚴肅的道:“銅幣的體系,因為諸國度的人們對以上幾種貨幣的認可度高,使用率大,普及性高,所以很容易辨識,反倒不容易上當受騙。頂多就是一些不法份子,從荒蠻偏遠的地區兌換來一些不常見的低價值貨幣,例如含銅量只有20%的'劣銅幣',冒充銅幣使用,進行詐騙,但是'劣銅幣'很好辨認,危害性不大。

但是銀幣、金幣,因為價值高,詐騙過程中獲利的利潤大,所以利用人們對銀幣、金幣體系的不瞭解,進行詐騙的騙子,數量也極其的多,其手段層出不窮,很難分辨,所以,如果對貨幣辨識不瞭解的話,以後各位在冒險的過程中,恐怕會受到很嚴重的損失。”

梧桐等人一聽,驚了一下,趕緊又擺出了一副聆聽教誨的模樣,耐住性子繼續聽下去。

“各位知道諸國度流通的銀幣和金幣數量有多少麼?又知道諸國度每年總共能夠產出的白銀和黃金的產量是多少麼?又知道各位使用的貨幣是從何而來麼?”

格朗特牧師沒有立刻給梧桐等人上課,而是提出了一個問題,眾人一愣,他們還真沒考慮過這個問題,遊戲裡的遊戲幣是從那裡來的?如果是傳統網遊的話,估計根本就沒有人會關心這個,遊戲幣那裡來?系統刷出來的唄。

可是《無盡》的世界觀,幾乎是完全參照現實的,《無盡》的官方社群曾放出過一個宣傳性的採訪影片,其中採訪了一些《無盡》的研發人員,提到了一個理論。

《無盡》這款受到各國官方支援的遊戲,和傳統網遊標榜的“現實貨幣兌換”體系是完全不同的,因為那種兌換是“偽兌換”,跟最原始的虛擬遊戲交易平臺上的虛擬貨幣買賣,沒有任何的區別,只不過是由官方掌控了買賣渠道而已。

那種買賣方式已經被各國虛擬財產保護法,嚴格禁止了,因為遊戲貨幣的來源完全掌握在運營公司的手中,如果說實現了“貨幣兌換”,就相當於遊戲公司掌握了“貨幣發行權”,擁有了最簡單的印鈔機,想印多少印多少,只不過是一個指令,一堆資料的問題。

這顯然是不可能被國家政權和官方所允許的,太容易造成現實金融體系的混亂了,早期發生過的“虛擬世界金融戰爭”事件就是前車之鑑。

而《無盡》在正式研發成功,並啟用遊戲世界的“核心意識”之後,各國參與研發的所有的研發人員,就都無法干涉其“核心意識”的自主執行,只擁有監

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