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恢復藥丸……
試了試手後,梧桐靜下心來,投入全部的注意力,專注的開始製造藥丸,一顆藥丸只不過豌豆大小,早已經做的十分熟練了的梧桐,同一時間可以搓十幾顆藥丸,加工速度相當快!
而他的'藥劑學'—'加工藥丸'手藝,也早就被他練滿到了23級,恢復藥丸這種初級藥物,他23級的'加工藥丸'手藝,在全神貫注的情況下,甚至能夠達到“100%機率產出'高效'品質、80%機率產出'強效'品質、40%機率產出'特效'品質”恢復藥丸的效果!
再加上“良好工作環境”+10%成功率,梧桐做的藥丸,品質基本上都在'強效'以上,並且平均每做10顆藥丸,基本上能產出:
0~1顆:
微創恢復藥丸'高效':提升生命恢復+12/分鐘,持續10分鐘。'估價'建議售價:8枚銀幣
6~7顆:
微創恢復藥丸'強效':提升生命恢復+15/分鐘,持續10分鐘。'估價'建議售價:15枚銀幣
2~3顆:
微創恢復藥丸'特效':提升生命恢復+20/分鐘,持續10分鐘。'估價'建議售價:30枚銀幣
——藥物品質:
【'微效'30%、'弱效'50%、'普通'100%、'高效'120%、'強效'150%、'特效'200%、'超效'300%、'極效'500%】
——
他做出來的這些藥丸,別看效果僅僅只加了2點、5點、10點,可是價效比和NPC商店裡販賣的'普通'品質藥丸可差距的太遠了,所以'估價'技能,給出了一個“建議售價”,但考慮到目前市場上根本就沒有超過'普通'品質的藥物販賣,所以實際上,梧桐的這些藥丸很有可能在玩家群中賣出更高價來。
大半燒杯藥糊,梧桐足足搓出了一百多顆藥丸來,整個過程連熬製藥物帶搓藥丸,總共耗費了十幾分鍾,這還是在梧桐中間不時停下來往正在燃燒的燒杯中,投入各種藥物的前提下,當他把第一杯藥糊搓完,第二杯藥糊基本上也就滾燙出爐了。
這是梧桐做熟了的原因,一般玩家那裡敢分心二用啊?既要控制火候,又要記住藥物投入次序和劑量,還要同時一次性搓十幾顆藥丸,這麼幹,不是熬製失敗造成藥材全毀,就是搓出來的藥丸不是報廢就是品質超低。
梧桐也是在毀掉了數以噸計的藥材後,才慢慢的依靠自己精確到秒的生物時鐘和強悍的記憶力,將最佳熬製時長、火力大小控制在了最完美的狀態下,再加上梧桐那雙扔了十幾年飛鏢,進入遊戲後又練習法術手勢鍛煉出來的,靈敏到了極點的雙手,這才能完成這種違反藥劑配方上所記錄製藥流程的工作。
換了另外一個玩家,就算給他梧桐的條件,無限量提供藥材給他燒技能,沒有梧桐秒錶一樣的生物時鐘、超強的記憶力和控制力、完美的手感,他也同樣無法達到梧桐這樣的高成功率,一百多顆藥丸,全在'強效'品質以上,無一報廢!
最主要的是,成本!
熬製出一份藥糊,需要的各種材料大概在2枚金幣左右,換了其他玩家來做,以他們的手藝,絕對不敢一次性將能夠製造100顆藥丸的藥材全都投入燒杯同時熬製,他們寧願將之分成一百份,多耗費時間慢慢練手藝,也絕對不願意在熬製的過程中,任何一個環節出點什麼小問題,造成2枚金幣化為烏有。
梧桐十分鐘搓出來的這一百多顆藥丸,就算按照'估價'技能給出的建議售價來賣,也差不多價值20金幣,遠遠超過了成本和售價1:3的定律。
這就是高手藝等級、高成功率和高產出品質的優勢,換了其他玩家,不考慮生產效率的問題,能不能保本還兩說。
搓了幾批藥丸,找回了手感,梧桐瞅了瞅堆了一屋子的藥材,猶豫了一下,突然站了起來,掏出了一件物品,這就是燒了他好幾百萬金幣的“那個東西”!
這玩意只有火柴盒般大小,看上去像是一枚四四方方的黝黑金屬做成的“魔方”,每一個面上都有5排,每排5個總共25個可以旋轉的小方塊,每一個小方塊上都鏤刻著一個奇怪的符紋,六個面總共有150個無一相同的袖珍符文。
之所以叫它“魔方”,主要是梧桐覺得這看上去精巧的就好像是精密機械的東西,跟自己小時候玩過的魔方很像,可魔方每面只有三排九個小方塊,總共也還只有54個面,跟這東西的複雜度完全不相同。
這就是之前
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