第4部分(第3/4 頁)
師應該善於躲藏,在別人不知曉的情況下,給予他致命的打擊。
在每個網遊中,一開始的怪基本上都是雞、螳螂這些任人宰割的東西,對於2級的晨風這些當然是小事情,如果說晨風一級的時候無法很輕鬆地把他們搞定的話,那麼現在他可以蹂躪他們,每級晨風可以增加10點的攻擊力和10點的防禦力。可比以前高出許多。
如果自己再打這些怪的話,那麼經驗肯定會升的很慢,但是打其他怪的時候,肯定是很難勝利的,這是個尷尬的局面,想來想去,自己還是去打那些小雞吧!
快速地走向那些雞,畢竟時間就是金錢不是生命,雞是低等級動物,再加上晨風的魅力和等級,雞並沒有主動攻擊晨風,但那些雞本能地做出了防禦動作,不過再晨風看來,這是毫無作用的,這只是增加死亡的時間。
也就是說,這加深了這些雞死亡的痛苦,雞力量才1,體力只有3,智力也是4,敏捷只有2,它是魔法怪物,不過由於等級的關係,它不會任何後天法術,它只會一招——雞犬不寧
效果:發出陣陣尖叫,使所有接近目標的生物持續受到傷害,並有一定機率產生遲緩,這是個非常牛比的技能,如果晨風在1級時,去‘欺負’人家的話,簡直是找死,還好現在的體力能經得去這樣的折騰。
那隻被晨風盯住的雞並沒有任何舉動,在它看來,晨風對他是友好的,所以它依然站在那裡,絲毫沒有害怕。
晨風手裡沒有任何武器,雖然沒有武器照樣可以攻擊,但是看上去總是那麼的彆扭,再加上雞的體積與高度,讓晨風只能彎下腰來攻擊。
喔—那隻雞發出了激烈的慘叫,由於晨風是從上往下的攻擊形式,所以無法避免的,著一拳打在雞的頭上,作為一隻雄雞,雞冠是他最重要的東西,他立刻發起了反擊。
雞犬不寧,這個煩人的技能,雖然攻擊力有限,但是給人帶來的煩感是無法避免的,聲音是非常刺的,而且這種聲音有帶有一種規律,如果你是心理學家的話,那麼你不難聽出這聲音帶有恐慌的音調。
他MD是誰發明這遊戲的,這簡直是神一般的遊戲,1級的怪物竟然有這麼強的技能,還好這雞隻有1級,雖然晨風的血是以每秒5的傷害的降低,但還是擋得住的,再也裝不得斯文了,直接開大腳,把那雞當作足球,向遠方踢去。
如果這一腳踢到的話,那麼這雞不死也殘廢,雖然晨風的物理攻擊力才15,但是別忘記,踢出去這腳是加速的,按照加速度公式來計算,這一腳應該可以秒殺這隻還剩下30HP的雞。(剛才打中雞的頭部,屬於重要部位,所以攻擊力翻倍)
但雞犬不寧的效果,讓晨風分心了很多,速度也不是以往那樣快了,雞看情勢不對,立刻跳了起來。
雖然雞不能飛行,但是他們的翅膀和雙腿的瞬間爆發力是強項,有點狼狽的躲閃掉晨風的攻擊,它也憤怒了,老子不惹你,你敢惹我?
雖然它是以魔法為生,但是大自然賦予的尖嘴可不是好對付的。天賦技能——小雞啄米即時發動。(注:天賦技能不屬於常規技能)
對準目標進行狂風暴雨般的攻擊,攻擊速度是一般情況下的3倍,攻擊毫無章法,沒有確切的落點,正突出了那句話——無招勝有招。
但前提是你的攻擊力要高,如果連你的攻擊力都破不了別人的防,那麼你瞎打什麼啊!簡直是浪費體力啊!
雖然理論上這雞的攻擊力是破不了晨風的防禦,但是為了遊戲的可行性,每次攻擊的傷害都為1,但是以雞的敏捷,是不可能做到百分百的命中率,能有50%就已經謝天謝地了。
這樣持續攻擊了30秒後,雞的速度終於又回到從前了,同樣它的體力也消耗的差不多了,接下來的時間純粹是——垃圾時間了。
應該說雞發出的慘叫聲絲毫不比‘雞犬不寧’這個你能差,唯一有區別的是,現在晨風不傷血,但耳膜可是會壞的。
終於在一聲長叫之後,雞終於倒下去了,自己的處女怪竟然送給了這隻雞,那麼它總應該暴點東西出來吧!最好是神器,晨風貪婪的想著。
靠!晨風罵了一句,那隻雞絲毫不給晨風一個面子,沒有留下一絲東西,氣的晨風大罵它老祖宗,不過每個人都有的採集術為晨風帶來了不大不小的禮物。
第一次的處女採也沒了,經過長達3分鐘的時間,晨風終於搞定了一隻雞,3分鐘才搞定一隻,這也真夠慢的。(這裡的3分鐘就是現實的1分鐘,其實算不錯了,採集術就用了很常時間)
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