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總之把這NPC搞的暈頭轉向,NPC也十分的配合晨風的牛B,每到緊張時刻,都做出一些另人誇張的動作,晨風看了就想抽的那種。
終於把事情都交代完畢,等待晨風的就是轉職了,轉職雖然在能力上沒有什麼提高,但在技能上提高了不是一點半點的,自己終於可以成為正式的盜賊了,以後天下之間,又多了我這個惡魔,我要讓你們知道,這樣東西到底是誰的!
“玩家迷人的賊,完成轉職任務,所以已經構成轉職的條件,下面系統將為了進行轉職服務,請您先行下線,在10分鐘後,再進入遊戲”
系統聲音傳來,晨風為了儘快的轉職,沒有耽誤一絲時間,快速地下線,不過下線之後,晨風的心就開始不安定了,腦海裡也呈現出以後自己威風的樣子。不管怎麼樣,都不能平息自己翻江倒海般的內心,這時候,1分鐘對於晨風是1年啊!
在等了10年後,晨風懷著激動不已的心進入遊戲,什麼都兩樣了,趕快開啟自己的狀態列
玩家:迷人的賊主職業:無名小賊等級:15經驗0%
體力31生命31×20=620+30物理防禦31×3=93生命恢復速度=總生命÷100(每秒)
力量16物理攻擊力16×5=90負重16×100=1600攻擊持續度16×10=160
敏捷91移動速度7(最快時能達到7米每秒)攻擊速度7(每秒攻擊3次)永遠不可以改變,因為已經到達極限
智力16魔法值16×15=240魔法防禦16×3=48魔法恢復速度=總魔法值÷100(每秒)
精神力28突然間多出了這個,難道這就是昨天那什最後時刻送給我的嗎?怪不得今天的視力會這麼好,原來就是它啊!晨風暗自決定,一定要把精神力修煉好,然後就把卡卡等人從精神世界接出來,那麼才能報答卡卡的提點之恩
幸運?(隱藏)影響致命一擊(絕殺)觸發機率,在這裡打個比方,比如說你的幸運是1那麼你的絕殺機率為幸運點數×10%÷100;1倍暴擊=幸運點數×10%÷(2+10)2倍暴擊=幸運點數×10%÷(2+20)3倍暴擊=幸運點數×10%÷(2+30)依次類推
魅力?(隱藏)影響所有NPC對你的好感度,有些怪物甚至會隨著你的魅力影響他的習慣,比如說你魅力較高,有些怪物不會主動攻擊你(當然也要考慮你的人品,人品差的人魅力不會很高的)
譁眾取寵被動技能效果:利用自己的一系列動作,可以減輕怪物對你的敵意,或者直接得到怪物的好感。技能成功率=(發動者的魅力值÷怪物與玩家等級差)×幸運值×10%
笑裡藏刀被動技能效果:透過笑聲來迷惑對方,使對方變得遲鈍,腦子在1秒內陷入混沌狀態(腦子空無一片,可以理解為眩暈)。等級比自己高的怪物不受此效果影響,最多頭腦變成遲鈍
認賊作父主動技能75/5000入門(熟練度)效果:透過給予怪物一定量錢財,使得它向施法者效忠,幫助自己的主人戰鬥,成為主人以後不可或缺的戰士,幫助主人功臣名就。技能發動成功率看發動者的魅力和幸運,還有怪物當前的狀況
**信手捏來主動技能業餘1/1000效果:能夠偷取玩家怪物身上的寶物或者金錢,對於等級比自己高的生物來講,偷竊成功率越低,對於等級和自己差不多或者低的生物,偷竊率可達5%,果然是強化過的職業,連名字都和別人不一樣!(新技能)
順手牽羊被動技能效果:當偷盜已離不開自己的生活,當盜竊已成為習慣時,順手牽羊往往能夠給你帶來意外的好運自己可以在不經意之間自動偷取對方的財物,不過技能發動率低的可憐,只有5%(技能發動率,一般性技能都可發動,而這個技能發動是要靠很多因素,但是隻要這個技能成功發動,盜竊成功率將會變成100%,可以和信手捏來重合發動,無視等級)(重合發動:就是在發動信手捏來時,順手牽羊也被髮動,兩者可以重合,從而使得信手捏來的成功率上升到100%)…(也不知道大家能不能看得懂,反正我只能寫成這樣了,文筆有限啊!)
做賊心虛主動技能單體攻擊業餘1/1000效果:當對手成功中招後,攻擊力下降、攻擊速度下降10%,降低怪物精神力10%,能夠使對方的命中率受到影響。(比自己等級高的對手,有50%的機率產生恐慌、5%使怪物逃跑;比自己等級低的對手,恐慌機率高達80%,增加怪物逃
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