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紅色的鮮血加上髮絲的白色,形成了鮮明的對比,有些玩家非常不幸,身上被射中的髮絲太多,以至於造成多處地方受傷,戰士就好多了,全身鎧甲的覆蓋率很高,所以髮絲沒那麼牛B把鎧甲穿透,不過法師比較倒黴,體弱多病、再加上沒有堅硬的裝備,常常被扎的血流不止!
傷害是以擊中幾根髮絲來計算,一般情況下,每根髮絲可以造成100HP的傷害,如果髮絲戳入身體面板,那麼傷害加倍,並造成暫時性流血,如果倒黴的話,被髮絲刺入眼睛,那疼得你飛起來!
戰場上沒有僥倖,如果把希望寄託在敵人的失誤上,那麼你離死絕對不遠了!
源源不斷的技能與魔法使所有防守喘不過氣來,到後來紅藥水都來不及喝,喝血不是一下子就補很多血,他的血量是每秒加多少老計算,而且還擁有冷卻時間,有些人剛剛頂上前排,後腳就已經處於貧血狀態!
火力太猛了,這就好比對方拿衝鋒槍,而自己卻拿著半自動步槍一樣,技能用好之後,還要等上一會兒,而這效率卻決定你的生死存亡!
戰場上突然迎來了強大的颶風,呼嘯而至,強烈的颶風把正面的防守隊員吹得眼睛都睜不開,攻速、移動速度全線下降,而對於進攻隊員,這無疑幫了他們大忙,作為輔助技能中的佼佼者,‘大風吹’的能力有目共睹,除了能減緩對方的速度,而且還能增加釋放出來的魔法飛行速度!這是法師最好的拍擋,‘發如雪’就因為這個技能,傷害力度增加了!
‘大風吹’這個風系魔法傷害雖然不大,但只要的二轉風系法師,都能學習到,風系法師註定成為輔助技能,一開始最簡單的‘風行天下’能夠增加移動速度
‘風吹草動’透過發出一陣微風來對未知前方進行探測,只要微風遇到阻力,就會發出警告,通知使用者前方有不明生物(探測時,能分別玩家與怪物的區別,原理和聲波、熱能探測一樣,我就不詳細說了)
當‘風吹草動’的級別越來越高時,可以大致的探測未知生物的等級與力量,這是最適合冒險者的技能,不僅如此,風系魔法蘊涵的能量又豈是這些!
‘風馬牛不相及’這個技能是被動技能,能夠逃脫怪物的主動攻擊,一般怪物非常禽獸,看到誰,就攻擊,不過有了這個被動技能,怪物在通常情況下會跟你保持距離,如果你不攻擊他的話,它是不太會攻擊你的,當然這屬於一般情況,遇到特殊情況算你倒黴,這大大上升了法師存活機率!
二轉時的‘風馳電掣’完全是群體技能,能夠在有效範圍內增加所有人的移動速度和攻擊速度,而且範圍內的魔法不受控制,會到處亂飛,這時就看一個人的人品問題了!
到50級三轉時,‘風捲殘雲’這個中級群體技能,透過強勁的氣流,產生自然世界中偉大的奇觀——龍捲風,風速最高可達每秒鐘12米(現實世界中,這算很慢很慢,為了遊戲的批平衡,還是慢點好!)
‘風平浪靜’能夠降低對方的魔法程度,比如對方營造出一片火海,這時候使用這個技能,就能降低火海的面積和溫度!
‘風起雲湧’與上面的技能恰恰相反,幫助自己對友的魔法增加效果,使其聲勢浩大,氣勢宏偉,讓人心裡產生巨大的壓力,以達到不戰而勝的效果!
還有很多傑出的風系輔助技能,這裡就不一一介紹了,總之每個職業都有每個職業的特點,每個魔法譜系都有自己的長處,不存在特別強勢,除非特殊職業、隱藏職業、強化職業……
而論魔法攻擊力最霸道傷害最大的就非火系莫屬了,不管從持續性還是範圍,火系都是當之無愧的冠軍,而大部分法師都會選擇火屬性來作為自己的本命魔法!
‘火龍彈’二轉之後的技能,火焰串出一條長長身影,像極一條正在低空飛行的巨龍,風系的‘風起雲湧’已經等了好長時間,在火系魔法釋放的那一瞬間,風系勢如破竹……
這還不夠,不知道哪位大大,釋放了絕對霸道的‘刀山火海’串起的火焰就像尖刀一樣,刺入每個玩家的內心,而且隨著‘刀山火海’的亮相,火系輔助技能同時出動‘火上加油’絕對的壯大聲勢……
油是什麼?最簡單的可燃物,只要有一絲火星,那麼就會掀起火勢狂潮,防守方水系法師快速地施放‘驚濤駭浪’當水也火的交融,空氣周圍快速地產生水蒸汽,水蒸汽的溫度很高,比沸騰的水還高,非但沒有快速的降溫,而且傷害越明顯!(冰火兩重天的出現條件=火元素和水元素正好