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靠那些常規任務誰都不可能混到8000聲望,除非能碰到一些特殊事件:比如啟用戰爭任務,完成一些野外npc身上的特殊任務。
系統這樣做的目的就是逼迫著中立陣營玩家必須自行發展,好在未來的日子裡能夠真正起到第三陣營至關重要的力量傾軋作用,用以延長這款遊戲的壽命同時還能讓遊戲世界的未來走向更加難以預料。
不過雖然看起來這個方法可行性很高,而且讓一大部分玩家都誤認為中立陣營優勢明顯,但是一旦真正成為了中立玩家後,玩家們才會發現根本沒有他們想象的那麼美好。
就象現在,唯一兩個中立陣營領地就是血角營地和暮色海岬,其中暮色海岬還好一點,那邊起碼基礎設施齊備,同時還是由實力突出的家族式npc執掌,象獸血在那邊每週都會得到一些大型的中立戰爭任務。
而血角營地就不用說了,就連俺這傻逼領主也是這會兒才從滅世口中明白了所謂的陣營分類,別說派發戰爭任務了,在血角,就連尋找丟失的花花這樣的任務都還沒在任務大廳出現過呢。
“哦,哦,你這樣一說我總算明白了,怪不得那天這邊這麼多玩家呢,不過你說的派發任務什麼的我還是有點弄不清,要不等下我去任務大廳那邊看看!”
兩人好不容易讓咱明白了聲望問題和咱這唯一一個玩家中立領主的重要性,此時都有些口乾舌燥,獸血當下拿出一堆食物和麥酒自顧自的吃喝起來,麥酒我是沒興趣,不過,他那些冒著熱氣的食物俺還是蠻喜歡的。
剛啃掉最後一塊烤肉,貴族太子總算帶著他那幾個骨幹和阿斯科特趕了過來,幾人白天已經見過面了,打過招呼後大夥重新落座。
“人都到齊了我就開始說主體吧!”滅世一邊說一邊攤開地圖,只見滅世先在位於地圖最北方山腳下的血角營地上標�
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